门徒LEON 发表于 2016-10-3 21:13

1号买游戏到现在,总共玩了25小时了,总结一下

BUG很多,嗯,键盘砸坏了,手也包着纱布玩的,这里就不提BUG的事情了

当初看到这一作介绍的时候,时间是前作2年前,主角是大师兄二师兄,瞬间没了兴趣,然后就心里合计着,徐老师为啥选这个背景来做前传呢,完全没吸引力嘛

其实玩了之后,发现其中真的还是很巧妙,“前传”和"正传"的呼应,并不是时间先后,填坑的呼应,而是围绕圣堂之门,完善了一个世界

这称为“前传”其实也是属于“后传” ,把本作里面的大师兄二师兄当参照物,那就是前传,但是把本作里面穿越的东方未明当参照物的话,就是后传了

但是故事并不局限于,因为有了后传的故事,所以前传必须受到制约,其实就算前传做一个 天龙教被丰都灭了的线路都可以

围绕圣堂之门 拥有无数条的世界线 其实我们玩到的每条世界线相互独立 相互平衡 在每条平行的世界线里面 有数不清的东方未明 大师兄二师兄

其实把前传和正传融合到一起 可以称作   《侠客风云转:无限》

门徒LEON 发表于 2016-10-3 21:20

然后就是任务 真心喜欢前传的任务设计 不告诉你哪个是主线 哪个是支线 有了玩金庸群侠传的感觉   但是我觉得还不够放得开以前金庸群侠传里面唯一的线索就是 找金老先生30年前留下的14天书才能回家然后根据这一条线索 在大大的世界里面自由冒险

太久太久没遇上这种游戏了   欧美沙盒 很多都是 一条主线 然后沿途清支线 然后继续下一条主线 到后面真心疲劳了

现在太多游戏了 除了之前幻痛沉迷进去了   后面的那些游戏 古墓也好 正当防卫也好毁灭战士也好 中土魔多也好疯狂的麦克斯也好全存在硬盘里面 点进去之后 玩了一下 然后又退出 看网页 集中不进去

但是侠客。。。。从1号买了之后到现在 一直玩 遇上BUG了还不甘心, 气得手拍得 都包纱布了 还在玩

虽然代入感不是很好 实实在在有 探索挖掘的感觉

真心希望金庸2延续这种 然后更加自由丰满世界 做一个网状的大江湖

门徒LEON 发表于 2016-10-3 22:01

还有一个希望

希望金庸2 剧情上面不只是角色对白而且把环境描写加入进去画面表现不出来的用文字表现出来 有时候 更加不错当然 不是说画面缩水但是和3A大作竞争画面表现力的话真心觉得优美的文字片段描写 严谨的系统绝对有一战之力

面面面面包 发表于 2016-10-3 23:35

挽尊……志同道合,这个游戏加起来我打了将近50多个小时了。

这一作最大的缺点还是剧情略单薄,要找好作家号编剧来丰富剧情。

传闻系统真是史无前例,欧美游戏都没这么动态,就这一项把剑剑剑秒了十几条街,实在太棒了!

前传不能影响世界这是最大的遗憾,如果金2可以影响世界就好了,甚至建立自己的帮派!

门徒LEON 发表于 2016-10-4 00:46

面面面面包 发表于 2016-10-3 23:35
挽尊……志同道合,这个游戏加起来我打了将近50多个小时了。

这一作最大的缺点还是剧情略单薄,要找好作家 ...

其实我觉得本作的文案水平真心比正传高,调理清晰,层次分明,字里行间能想象出说话人的口气,故事比较散,但是有自己寻找的乐趣,每到一个地方就能挖掘很多剧情故事,只是不能自己控制事态发展比较遗憾。。。。。太想玩金庸2了。。。。。
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