玩了会汉化版,还是决定删掉了,发发牢骚
倒不是对汉化组的成果不满,是对游戏本身不满。。张郃这回是彻头彻尾的人妖了。
关羽、夏侯淳又是黑帮老大造型
赵云倒是一身银甲造型很赞,但是配上光下巴小白脸版的刘备那叫喧宾夺主。
袁绍、 孙坚的造型实在太让人无语
还有其他武器造型问题等等,感觉是三国无双5根本就没有用心做,很多都是抄的战国无双。。
再加上招式动作实际上比以前版本少了不少。。不爽,太不爽了。 动作重复太多确实让人不爽 ''''''''''''倒不是对汉化组的成果不满,是对游戏本身不满。。'''''''''''''
那你应该换个标题,别说玩了会汉化版, 应该说玩了会355
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所以说LZ很油菜,LS不聊该什么是“标T党”吗 游戏优化太差,C技取消,让这游戏没啥操作性了,就是一个键按到手指抽筋。轻攻击和蓄力攻击不能很好的连贯起来。355本身还是有些很不错的创新,不过也吧以前很优秀的设计舍弃了。 继续354中。原帖由 HuaErZ 于 2008-10-6 14:14:00 发表
游戏优化太差,C技取消,让这游戏没啥操作性了,就是一个键按到手指抽筋。轻攻击和蓄力攻击不能很好的连贯起来。355本身还是有些很不错的创新,不过也吧以前很优秀的设计舍弃了。
“一个键按到手指抽筋” 奉劝您多看看攻略:
自己都说“C技取消”了,还“一个键”;
都“流畅地连贯起来”,还自动破防,不觉得很无耻吗?(这次破防的强攻击至少还算连击数,动作游戏中的破防技几乎都算伪连的)
另外,杀阵攻击都成了摆设么?
——355、Z52都是“官方模拟器”这点还是有道理的;相同模组的改造也是很赶工。
本以为这位同学知道355是可以“防御取消收招硬直”的,高看了…… C技也可以连在普通攻击后面 呵呵,张颌曾经不是彻头彻尾的人妖过吗? 我也才开始玩,我认为355的亮点唯有声光效果,我用光钎连接音响,玩起来很有感觉,打击感很强烈.
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有,总比没有强……没有5.1、6.1……N.1声道的某人膜拜LS 临场感10足无双系列是不可能走354老路的 只会在355基础上改进 原帖由 P.Z 于 2008-10-6 14:36:00 发表
原帖由 HuaErZ 于 2008-10-6 14:14:00 发表
游戏优化太差,C技取消,让这游戏没啥操作性了,就是一个键按到手指抽筋。轻攻击和蓄力攻击不能很好的连贯起来。355本身还是有些很不错的创新,不过也吧以前很优秀的设计舍弃了。
“一个键按到手指抽筋” 奉劝您多看看攻略:
自己都说“C技取消”了,还“一个键”;
都“流
355里轻攻击和重攻击有必然联系吗?轻攻击和重攻击变化,我看到都是根据连舞等级变化的。有的人物不是可以一个轻攻击(孙尚香)或重攻击(貂蝉)一直按到结束吗?赵云,夏侯敦之类不也是主要轻攻击,用重攻击破敌将防御姿态?355如果能将从战国无双的多重C技发扬广大,比轻攻击和重攻击分离好些吧。
杀阵还真没搞清楚,前一段时间玩日文版,很多不明白的地方,我觉得这是特殊技能吧,可以改变轻重攻击方式,但轻重攻击之间还是没有必然的联系。355比DMC4做的差得多,试验性质更多。
以上都是玩日文版的经验。355在画面的改进方面还是值得肯定,战场自由度更高,PC版最大的问题是优化,游戏只能利用单核心,还是占用100%。
等中文补丁装好后在研究研究游戏系统。 话说人实在太多了,尤其是小兵,杀到后面只留最后一个敌将时,根本看不到人在哪 就不逐条反驳了,只说一句,在你没有熟悉这个游戏之前,不要轻佻的给游戏下定义,就这样。 没办法,光荣做成那样了。。。 还是那句话:偶不喜欢比来比去,游戏,玩儿么?本位主义无聊至极!
这话是对13楼说的,与LZ无关…… 怎么天天有这样的人.. 批评也请多了解下啊...
还有不玩就闪就是..发个帖子影响别人心情很有意思吗...
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