科普————孵蛋,留痕度的修改以及攻略————————据说标题要长!!!
本帖最后由 dcboppy 于 2016-9-24 02:24 编辑相信很多人玩焦土DLC孵化飞龙养龙宝宝的时候被长时间的等待要搞哭了。
官网公布,飞龙孵蛋需要6小时,而从龙宝宝完全长成,需要整整100个小时,每次关注间隔3-4个小时。——————对于玩单机,或者局域网自建服务器的,简直不能忍,有木有!!!!
还好,官方给了我们配置的方式。版本242以后,可以完全自主配置孵蛋以及关注龙宝宝的时间,关于孵蛋和饲养的配置,中文网页根本没有!!!没有啊!!!
于是我写这篇攻略,方便所有三大妈的恐龙粉们。打字辛苦,大家请帮顶下,相信很多人都不知道怎么修改。
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关于留痕(这个翻译绝对够烂, imprinting在这里应该是胚教,胎教,早教的意思。但是因为游戏官方翻译就这个,PO主表示无奈接受。),游戏中饲养龙宝宝关注有三个方式。在关注完后,龙宝宝会显示“关注时间: HH:MM:SS”,表示距离下次关注还有多长时间。
1,龙宝宝显示需要吃某种饲料(Kibble),将该种饲料放在快捷0号键上,按E。
2,龙宝宝需要抱抱,直接按E。
3,龙宝宝想散步。—— 对着龙宝宝按T,让他跟随你,然后让他至少“直线移动距离0-20个地基的长度。”转着圈圈走,貌似无效,请按照龙宝宝的反方向移动你控制的人直线移动。
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龙宝宝可能需要的饲料包括下面这些龙蛋饲料:
Ankylo 甲龙,
Carbonemys 碳水龟
Dilo 小毒龙
Dimetrodon 异齿龙
Dimorphodon 双型齿翼龙
Dodo 渡渡鸟
Gallimimus 似鸡龙
Lystrosaurus 水龙兽
Pachy 肿头龙
Parasaur 巨犀
Pteranodon 无齿翼龙
Raptor 迅猛龙
Stego 剑龙
Terror Bird 恐鸟
Triceratops 三角龙
饲养前,请准备好。
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下面为龙宝宝每次关注默认无修改状况下的留痕度(名称不翻译了):
Allosaurus 9%
Ankylosaurus 8.21%
Argentavis 7.34%
Brontosaurus 4.32%
Carbonemys 17.28%
Carno 8.64%
Castoroides 6.48%
Compy 4.32%
Dilo 19.01%
Dimetrodon 8.64%
Dimorphodon 15.98%
Direbear 8.64%
Direwolf 8.21%
Dodo 25.92%
Doedicurus 6.91%
Gallimimus 15.12%
Giganotosaurus 1.54%
Gigantopithecus 5.15%
Kairuku 14.26%
Mammoth 4.86%
Megaloceros 5.62%
Mesopithecus 12.96%
Oviraptor 19.01%
Pachy 15.12%
Paracer 4.32%
Parasaur 15.12%
Phiomia 3.46%
Procoptodon 8.64%
Pteranodon 10.80%
Quetzal 2.16%
Raptor 10.80%
Rex 4.32%
Sabertooth 8.21%
Sarco 8.64%
Spinosaur 5.62%
Stegosaurus 7.78%
Terror Bird 8.64%
Trike 8.64%
Woolly Rhino 8.64%
留痕度会提高恐龙的基础属性,除了耐力,氧气,速度以及眩晕度。最高提高20%。一旦龙宝宝完全成熟留痕度就无法改变了,交易到其他部落也一样无法改变。
另外,饲养人骑乘该恐龙时,留痕度会有攻击与伤害减免的好处,大约是30% X 留痕度。亦即最终的攻击与伤害减免度为,1.3 X 留痕度。
例如,你饲养了一只80%留痕度的恐龙,该恐龙显示的攻击为150%。则,当你骑在那条恐龙上,攻击值为150*((100+(30*80%))%) =186%
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下面,是关键的修改部分。
首先:
(1)如果你是单机玩家,在如下两个位置找到Game.ini与GameUserSettings.ini配置文件。
破解版玩家:\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor
正版玩家: \Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor
(2)如果你建立小型服务器,则文件在:
系统
文件位置
Linux GameUserSettings.ini ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
Linux Game.ini ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
Windows GameUserSettings.ini ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/
Windows Game.ini ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/
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Game.ini 关于孵蛋与饲养的配置参数有:
要修改前,请在Game.ini 文件第一行加上:(如果已经有了,就不要再加了。)
MatingIntervalMultiplier=<值>值为浮点数,默认1.0。版本219以后可设置。表示恐龙交配的时间间隔,越小越快。例如MatingIntervalMultiplier=0.5,表示交配时间缩短1半。
BabyMatureSpeedMultiplier=<值>值为浮点数,默认1.0。版本219以后可设置。表示龙宝宝成长到完全成熟需要的时间,越大越快。例如BabyMatureSpeedMultiplier=60.0,表示将成熟时间缩短60倍。
EggHatchSpeedMultiplier=<值>值为浮点数,默认1.0。版本219以后可设置。表示恐龙蛋孵化时间,越大越快。例如EggHatchSpeedMultiplier=50,表示孵蛋时间缩短50倍。
LayEggIntervalMultiplier=<值>值为浮点数,默认1.0。版本218以后可设置。表示恐龙产蛋的时间间隔,越小越快。
BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier=<值>值为浮点数,默认1.0。版本222.3以后可设置。表示恐龙宝宝食物消耗速率,越小的数字,能减少恐龙宝宝的食物消耗。
BabyImprintingStatScaleMultiplier=<值>值为浮点数,默认1.0。版本242以后可设置。表示前面提到的留痕度参数的增益乘数。越大则增益越多。设置为0,则关闭留痕增益系统。
BabyCuddleIntervalMultiplier=<值>值为浮点数,默认1.0。版本242以后可设置。表示龙宝宝关注的时间间隔。越小越快。
BabyCuddleGracePeriodMultiplier=<值>值为浮点数,默认1.0。版本242以后可设置。表示多长时间不去关注龙宝宝,龙宝宝开始掉留痕度。越大则时间越长。
BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier=<值>值为浮点数,默认1.0。版本242以后可设置。表示留痕度下降的速度。
(1)这里要非常注意两个参数,BabyMatureSpeedMultiplier=<值>(宝宝成熟时间),以及BabyCuddleIntervalMultiplier=<值> 龙宝宝关注的时间间隔。
因为有的人调整了龙宝宝的成熟时间,但没有修改关注时间间隔,结果导致龙宝宝的留痕度没办法达到100%。而且关注时间间隔与成熟时间长度的计算每种恐龙都不一样。因此,在设置这两个参数时,必须对照的设置。
例如,BabyMatureSpeedMultiplier=5.0,你把成熟时间修改缩短5倍,则将BabyCuddleIntervalMultiplier=0.25才有可能将所有的恐龙的留痕度养成100%的留痕度。
亦即,一般来说,关注时间间隔 BabyCuddleIntervalMultiplier 必须稍微小于 1/BabyMatureSpeedMultiplier。
(2)我常用的设置为:
5倍成长速度。
BabyMatureSpeedMultiplier=5.0
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.2
或者
60倍成长速度(驯养飞龙)
BabyMatureSpeedMultiplier=60.0
BabyCuddleIntervalMultiplier=1/60=0.016666
(3)已经孵化并且认养了的龙宝宝,修改关注时间间隔 BabyCuddleIntervalMultiplie无效。
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GameUserSetting.ini 关于孵蛋与饲养的配置参数有:
找到GameUserSettings.ini 文件,在 字段后加上下列代码能产生相应作用:
AllowAnyoneBabyImprintCuddle=true 修改后所有人都可以关注龙宝宝。
DisableImprintDinoBuff=true 修改后,饲养人的增益效果被关闭。
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其余修改,请参见下面帖子,或跟帖问我。只要有空就回答大家。
http://bbs.3dmgame.com/thread-5256340-1-1.html
本帖最后由 dcboppy 于 2016-9-24 02:24 编辑
附上我现在的game.ini修改配置的参数:
MatingIntervalMultiplier=0.4
EggHatchSpeedMultiplier=60.0
BabyMatureSpeedMultiplier=50.0
BabyImprintingStatScaleMultiplier=1.000000
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.023333
BabyCuddleGracePeriodMultiplier=3.000000
BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier=1.000000 够详细,谢谢楼主,有空试一试,单机玩家的福音啊!之前贴吧里有人总结的有点乱 感谢分享 谢谢分享 谢谢楼主分享,刚还准备找,百度出这个帖子,居然是前天发的{:3_112:} 厉害了 感谢楼主 楼主向请教下 飞龙想让人亲手喂怎么办是把龙奶放到快捷键0吗 csa0392 发表于 2016-9-26 10:44
楼主向请教下 飞龙想让人亲手喂怎么办是把龙奶放到快捷键0吗
是的,放进0键然后对着龙按E。
请问下,恐龙交配间隔时间怎么改?单机的等10几个小时伤不起 lslsong3 发表于 2016-9-30 00:25
这个必须有赞
太有用了
问一下Game.ini用记事本打开是空的
如果是空白的,直接加上如下文字:
MatingIntervalMultiplier=0.4
EggHatchSpeedMultiplier=60.0
BabyMatureSpeedMultiplier=50.0
BabyImprintingStatScaleMultiplier=1.000000
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.023333
BabyCuddleGracePeriodMultiplier=3.000000
BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier=1.000000
表示60倍孵蛋速度,50倍成长速度,以及0.023333的关注间隔。至于其他的参数表示什么,请参考一楼的解释。
dcboppy 发表于 2016-10-1 02:18
如果是空白的,直接加上如下文字:
感谢感谢正好国庆有机会把龙孵出来了
碧箫声里双鸣凤 发表于 2016-9-28 22:05
请问下,恐龙交配间隔时间怎么改?单机的等10几个小时伤不起
一楼就有。第一个就是。
人工置顶此帖 楼主,问下,这个改动和MOD有冲突吗?我下载了一个自动收集蛋的MOD,但是蛋的孵化时间一直不动 试验结果,关心间隔时间的长短和留痕度有关!建议不要太短,不然,每次1%,你要关心100次,摸和散步都还好,遇到吃各种稀奇古怪的蛋,你就要哭了。 我是摄影师 发表于 2016-10-16 23:13
试验结果,关心间隔时间的长短和留痕度有关!建议不要太短,不然,每次1%,你要关心100次,摸和散步都还好 ...
这个只是孵蛋系数的修改。交配参数为此二者修改。
MatingIntervalMultiplier=<值>
LayEggIntervalMultiplier=<值>
dz66598118 发表于 2016-10-15 13:57
楼主,问下,这个改动和MOD有冲突吗?我下载了一个自动收集蛋的MOD,但是蛋的孵化时间一直不动 ...
mod没试过,所以不好说。
感谢分享啊 这么好的帖子能不顶?不过关注倒计时好像没变化 谢谢楼主 楼主我想请问下 怎么设置一次留痕就到100%
磕碜 发表于 2016-11-18 13:09
楼主我想请问下 怎么设置一次留痕就到100%
没办法设置,只能一步一步的关注留痕。飞龙可以改短时间倍率高些,其余的恐龙时间相对就短些。
楼主请问下每次留痕的那个百分数可以修改么?我之前玩的一个私服,生龙的时候关注一次都加17点,现在单机只有4点 你好楼主,如果婴儿时期是200级,等到成年后,等级会像驯龙一样有等级加成吗,还是说成年后还是200级 感谢分享 虽然我已经知道了 楼主 修改后 最多到百分之88不能到100 你们也是这样的吗 新人各种顶
:o:o:L:o:o 现在的新版怎么修改留痕时间,这个好像无效了。
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