如果是天下霸图类型的门派经营加强版,加上侠客的战斗系统加强版
本帖最后由 tangsh2 于 2016-9-13 16:47 编辑想想都觉得美如画,如果出了这么个游戏,我半夜都能笑出声啊.
想不到还有人认识神作天下霸图,其实早就有人在侠客制作之初就给徐大推荐过天下霸图,但是估计他没有玩吧。
天下霸图要是能重置和复活,真是喜大普奔啊 当然知道 竟然还有人记得天下霸图,,,,,,等3等的公司都倒闭不知道多少年咯 我也是想想半夜都回笑出声来喔,武侠类的门派经营可玩性个人觉得太高了,,,绝对大卖! caixiaolong77 发表于 2016-9-13 14:25
竟然还有人记得天下霸图,,,,,,等3等的公司都倒闭不知道多少年咯
光谱咨询没倒闭吧?
漠林 发表于 2016-9-13 14:16
想不到还有人认识神作天下霸图,其实早就有人在侠客制作之初就给徐大推荐过天下霸图,但是估计他没有玩吧。 ...
当年我去新华书店买的盒装正版~
我直接半夜笑死。 天下霸图2屎一般的作品,你敢寄望光谱?还是叫徐大弄成门派经营,穿插主线,搭配现在的战斗模式即可,门派战可以以即时的数据(胜利失败百分比)穿插门主小组战斗影响百分比,这样就很好玩了。。
可以参考的是太阁,千万别去复活天下霸图。。屎光谱 天下霸图那个战斗感觉很蛋疼啊 tangsh2 发表于 2016-9-13 15:22
当年我去新华书店买的盒装正版~
恩,妥妥是神作不解释。 brainwy 发表于 2016-9-13 19:59
天下霸图那个战斗感觉很蛋疼啊
它的战斗系统其实挺不错的,当然我说的是一代不是二代。比侠客的好太多了。 漠林 发表于 2016-9-13 21:15
它的战斗系统其实挺不错的,当然我说的是一代不是二代。比侠客的好太多了。 ...
嗯,霸图一代武功设定很有想法,防御格挡也需要主动使用招式,很有趣。可惜数值上搞得不太好,一场战斗拖太长时间了 光谱的防盗版机制更是无比的蛋疼,BUG也特别多。
别出心裁而已,神作谈不上,只不过后世没有类似的游戏了。 Sare 发表于 2016-9-13 21:41
光谱的防盗版机制更是无比的蛋疼,BUG也特别多。
别出心裁而已,神作谈不上,只不过后世没有类似的游戏了。 ...
肯定会有来者的,前无古人,倒是真的
本帖最后由 Sare 于 2016-9-13 23:26 编辑
tangsh2 发表于 2016-9-13 22:49
肯定会有来者的,前无古人,倒是真的
倒有类似的,仙剑客栈和中华客栈,江湖任我行,一个是模拟经营,一个是武侠题材的大富翁游戏。记得还有两款押镖的游戏,叫镖天下和神镖闯江湖,算是模拟经营吧。
另外网页类的好像也有不少,虽然是挂着羊头卖狗肉,总之模拟经营类的武侠游戏是有,但是天下霸图这样一步步建立门派培养弟子的倒是只此一家了。
门派经营+武侠+恋爱养成,一整个门派都是后宫想想都很刺激呢{:3_160:} Sare 发表于 2016-9-13 23:23
倒有类似的,仙剑客栈和中华客栈,江湖任我行,一个是模拟经营,一个是武侠题材的大富翁游戏。记得还有两 ...
那些和霸图比起来就是云泥之别啊。
页:
[1]