waxdr57913 发表于 2016-9-5 16:42

遗物和师匠套装属性虽等级上升而增强1.30版 亲测可用 新附修改每一级增加属性数值教程

本帖最后由 waxdr57913 于 2016-9-5 18:56 编辑

遗物和师匠套装能力虽等级上升而增强 下午测试了 即使不装备升级后武器的数值也会发生变化 这里还有几个关于武器属性变化的http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... 6orderby%3Ddateline不过没看懂 英文好的大神可以看看打开The Witcher 3\MODS\modLevelingGearAllRelics\content\scripts\game里的gameParams搜索
if ( itemCategory == 'armor' )
                {
                                stat_min = 25;------------------------------------------------------护甲开始增长的最低值
                                stat_add = 5;------------------------------------------------------每升一级增加的属性数值
                        stat = itemAttributes;
                        level = FloorF( 1 + ( stat.valueBase - stat_min ) / stat_add );
                } else
                if ( itemCategory == 'boots' )
                {
                                stat_min = 5;------------------------------------------------------鞋子开始增长的最低值
                                stat_add = 2;------------------------------------------------------每升一级增加的属性数值
                        stat = itemAttributes;
                        level = FloorF( 1 + ( stat.valueBase - stat_min ) / stat_add );
                } else
                if ( itemCategory == 'gloves' )
                {
                                stat_min = 1;------------------------------------------------------手套开始增长的最低值
                                stat_add = 2;------------------------------------------------------每升一级增加的属性数值
                        stat = itemAttributes;
                        level = FloorF( 1 + ( stat.valueBase - stat_min ) / stat_add );
                } else
                if ( itemCategory == 'pants' )
                {
                                stat_min = 5;------------------------------------------------------裤子开始增长的最低值
                                stat_add = 2;------------------------------------------------------每升一级增加的属性数值
                        stat = itemAttributes;
                        level = FloorF( 1 + ( stat.valueBase - stat_min ) / stat_add );
                } else
                if ( itemCategory == 'silversword' )
                {
                                stat_min = 90;------------------------------------------------------银剑开始增长的最低值
                                stat_add = 10;------------------------------------------------------每升一级增加的属性数值
                        stat1 = itemAttributes;
                        stat2 = itemAttributes;
                        stat3 = itemAttributes;
                        stat4 = itemAttributes;
                        stat5 = itemAttributes;
                        stat6 = itemAttributes;
                        stat_f = (stat1.valueBase - 1) + (stat2.valueBase - 1) + (stat3.valueBase - 1) + (stat4.valueBase - 1) + (stat5.valueBase - 1) + (stat6.valueBase - 1);
                        level = CeilF( 1 + ( 1 + stat_f - stat_min ) / stat_add );
                } else
                if ( itemCategory == 'steelsword' )
                {
                                stat_min = 25;------------------------------------------------------钢剑开始增长的最低值
                                stat_add = 8;------------------------------------------------------每升一级增加的属性数值
                        stat1 = itemAttributes;
                        stat2 = itemAttributes;
                        stat3 = itemAttributes;
                        stat4 = itemAttributes;
                        stat5 = itemAttributes;
                        stat6 = itemAttributes;
                        stat7 = itemAttributes;
                        stat_f = (stat1.valueBase - 1) + (stat2.valueBase - 1) + (stat3.valueBase - 1) + (stat4.valueBase - 1) + (stat5.valueBase - 1) + (stat6.valueBase - 1) + (stat7.valueBase - 1);
                        level = CeilF( 1 + ( 1 + stat_f - stat_min ) / stat_add );


q4336354 发表于 2016-9-5 16:54

        热心人士

无双子 发表于 2016-9-5 19:11

顶一个!                              

嫁衣和尚 发表于 2016-9-5 20:16

冲突,本人不会合并。求党员继续测试

waxdr57913 发表于 2016-9-5 20:22

嫁衣和尚 发表于 2016-9-5 20:16
冲突,本人不会合并。求党员继续测试

合并我就不知道了 毕竟每个人下的MOD不同。。。

meanjee 发表于 2016-9-5 21:48

感谢楼主分享

因为巫师3mods中只能有一个playerWitcher.ws,所以和MapQuestObjectives等会有冲突提示,

用合并器合并了即可

亲测STEAM版1.30可以正常使用

291637618@qq.co 发表于 2016-9-5 22:11

嫁衣和尚 发表于 2016-9-5 20:16
冲突,本人不会合并。求党员继续测试

http://bbs.3dmgame.com/thread-5226447-1-1.html此贴有教程,我也成功合并

mj3674 发表于 2016-9-7 06:51

謝謝分享!!更新的 mod~~:)

灵动迅捷 发表于 2016-9-7 06:55

好东西 支持啊

bracu911 发表于 2016-9-7 17:20

谢谢分享!

kcx 发表于 2016-9-8 12:53

请问锻造的物品等级也会变成现在的等级吗?比如我现在98级,锻造的狼套显示是40级,锻造后会是多少级?

cfc5ery 发表于 2016-9-25 03:24

请问gog版 1.31版 免安装版 可以用这mod吗?

谢谢

56554248 发表于 2016-9-27 17:44

怎么用呢新人求教啊

lizun7203249 发表于 2016-9-27 21:36

6666666666666666666666

風逝の夜 发表于 2016-10-1 15:04

支持一下不知道1.31可不可以用

applebloom 发表于 2016-10-2 02:26

感谢分享,1.31可用

ewq63254 发表于 2016-10-2 17:40

顶一个!

龍不歸 发表于 2016-11-23 16:51

顶一下233333333333333333333333333333333333

2036010 发表于 2016-12-11 01:22

强 无敌 不顶不行

断头学姐 发表于 2017-1-3 16:39

就是这个了 简直爱是楼主了

arrys 发表于 2017-1-5 01:31

感谢你的分享 热心人士

arrys 发表于 2017-1-5 01:33

我1.30版本就是用不了这个 哎 无奈

kakalouter 发表于 2017-2-9 15:23

本帖最后由 kakalouter 于 2017-2-9 15:24 编辑

STEAM 1.31 这是没生效吧

auirshenpan 发表于 2017-3-6 22:08

滋滋 1.31steam版完美运行 冲突解决

nakoko 发表于 2017-8-30 10:50

谢谢分享

宝玉喵 发表于 2019-4-12 18:40

感谢分享

kitool 发表于 2021-5-30 21:48

这个方法,我找了5年.太感谢了!!!
原来一改护甲值,装备等级就自动变化了,头疼啊,原版游戏的设定护甲值过于没有存在感,而抗性又过于逆天.终于可以自己去平衡了!!
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