laomigong 发表于 2016-8-28 23:54

一个老玩家眼中的INSIDE

一个游戏的好坏,从本质上说就是画面,操控性,剧情这几大方面如果都做的不错,那么这个游戏就可称之为佳品,那么我们就从这几方面来说说内部这游戏的几点有何过人之处,得到几乎满分的评价。
画面和操控性。首先说画面。INSIDE这款游戏采用的是2D加3D渲染,粗一看和FLSHA游戏的画面很相似,但在游戏过程中,无论是雨水,河流,还是在阳光中飞舞的灰尘,都给人一种栩栩如生的感觉,这个游戏的画面以小见大,从细微处着手,无论是空旷的无人厂房,还是幽暗的水底都特别的有代入感。游戏的画面不时地给人一种如梦似幻的感觉,似乎是玩家再做一场不真实的梦。
虽说只是一个2D的游戏,但是主角的动作流畅至极,仅仅从不同的高处掉落就有好几种落地姿势,无论是拖拉拽跑,碰到危险是身体的自然反应,都有一种极其真实的感觉。音乐基本上就没有,但是每次出现的都是恰到好处,给我最深印象的是操纵潜艇撞开木栅栏来到被海水淹没的空旷厂房是的背景音乐,很好的表现了空旷和寂寞的感觉,很有画龙点睛的作用。
接着说剧情,这个游戏没有对话,没有文档,没有字幕,没有剧情简介,全凭玩家自己在游戏中感受。所以怎么说呢,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,剧情大家自然五花八门的猜测。本人的猜测是这样。
首先游戏的应该是末日重建文明的背景,可能是战争,也可能是自然灾害,基本上把地球的文明和人口消灭殆尽,从游戏中沉入水中的工厂和住宅可以看见这场灾难之大。剩余残存的人们再灾后重建文明,但是由于灾难毁掉了基本上全部的地上的资源,为了生存,人类建造了威力巨大的地底采矿机械。就是在游戏中连面都看不见却能用余波把主角吹的四分五裂。当然威力巨大就意味着危险也非常大,由于剩余的人口本来就不多,不可能把珍贵的人力资源浪费的这里,所以人类使用了禁忌的技术,人造人。
剩余的人类应该是使用了他们所以人的DNA来克隆了一个母体,就是那个大水槽里的肉团,然后以那个母体为标本,来养殖克隆人。人造人没有自己的意识,仿佛行尸走肉一样,可以通过一种精神控制装置来操纵人造人来完成高危的工作和重体力的工作,就是游戏中像带灯泡的帽子一样的东西。有了人造人,可以说人类才能继续的在地球上繁衍和发展文明,当然世事难预料,人造人中总会出现一些异类,他们会慢慢产生意识和智力,最早产生意识和智力的是母体,他一直想逃出那个研究基地,所以每当有人造人觉醒了,母体就可以通过脑波来操控这些觉醒者来拯救自己,游戏中主角第一次躲避那巨大的射灯一样的机器是,地上躺着很多的觉醒者的尸体。人类也知道觉醒者,所以说用狗和机器来严防觉醒者拯救母体这就是为何守卫和狗一看见主角就立马来干咱们,这种事在游戏里可能不止一次二次了,游戏中主角越接近母体,母体越异常,所以游戏后期很多的研究人员不停的都赶往母体的水槽来观察,因为从来都没有觉醒者能离母体这么近。母体逃亡是有很多的工作人员来帮助母体也很好解释,因为这克隆人实验应该是很不人道,很残忍,再加上这个母体实际上是所以人的集合体,所以合情合理很多人帮咱们,当然也有人坑咱们,就是把母体骗到水槽里的人,当然最后的结局实在不好说是好是坏,母体逃出了禁锢他的水槽,却死在了貌似光明前程面前,也算是求仁得仁吧。
最后说说主角,这个红衣正太BOY,在这个黑白游戏中唯一的一么亮色,很明显在致敬幸德勒的名单的红衣小女孩。当然正太的下场比小女孩还要惨,小女孩至少还有个全尸,正太被母体吸收掉连个尸首都没留下,悲剧啊。正太在游戏中塑造的非常完美,他也会疲惫,也会恐惧,也会惊慌失措,也会急中生智,由于其性情单纯,所以游戏中的小鸡和鱼类都不害怕这个小男孩。,仿佛他是自己的同类一样。塑造了这么好的一个主角,就是毁灭给你看,这就是所谓的艺术吧。总而言之,INSIDE这款游戏觉得对的起其基本满分的标准,推荐大家都玩一下。

❤逍遥王❤ 发表于 2016-8-29 00:12

前排支持,帮忙顶帖!!支持楼主!!!

happyfan 发表于 2016-9-3 16:39

精辟 分析的很好 能推测是灾难后的重建文明不愧是老玩家啦

Aierli 发表于 2016-9-4 20:21

合情合理

laomigong 发表于 2016-9-5 19:47

还有人回帖啊,好感动:'(

forestlcj 发表于 2016-11-15 09:27

这游戏真的吸引人,第一次玩就停不下来直至通关,一直回味无穷,有时间再来一遍把隐藏关过掉

snnki 发表于 2016-12-4 16:19

一开始玩感觉像逃离朝鲜的感脚。。。

ybkonami5545 发表于 2021-5-24 03:26

   游戏好不好玩看画面???只是你各人的理解而已
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