关于小斧头修改器,我真的已经懵逼了,用了一天时间研究,还是来求助了~谢谢了
就是关于修改爆率的问题,有人说总和不能超过100,默认是图一
刷了5-6小时,爆率基本和原来差不多,区别很小很小,
后来就设置成总和1000,乘以十倍,又刷了4-5小时,感觉还是差不多,稍稍多了一点点高级装(应该不是心理作用)
我想都十倍了,怎么还是没感觉
求大神,这个到底要怎么设置,是总和不能超过100吗?还是数值越大越好
发布帖里面也没说明说,研究了整一天,研究不动了,特来求助
时间时间会给我答案 这个战利品爆率的意思不是说你每次杀怪掉的东西多了,而是说如果怪物掉东西,会掉哪种物品的几率,比如你改高级100其他0,就是说怪物掉落的东西100%是高级物品,如果你图纸选择100其他0,掉落的东西则100%是图纸
你现在设置的数值意思是,假如怪掉东西了,掉落的是材料的概率是10%,中级装备的概率是10%,高级装备的概率是70%,图纸的概率是10%。你即使每个数值设大10倍,但是百分比还是不变的。这个设置的不是物品掉落数量的倍数,而是掉落物品种类的概率 你想要随便翻个箱子就蓝装,随便打个精英就三四个图纸,七八个材料,就把数字全部改到2000以上,5000以上基本就是箱子必定能开出,不过普通小怪好像并不会掉落什么好东西,概率也很低 点精英怪增多那一项,暴率据会明显了 百战天人 发表于 2016-8-21 21:34
这个战利品爆率的意思不是说你每次杀怪掉的东西多了,而是说如果怪物掉东西,会掉哪种物品的几率,比如你改 ...
哦哦,原来是这个意思,那就不是爆率的问题,和爆率没什么关系啦
zh3314692 发表于 2016-8-22 02:11
你想要随便翻个箱子就蓝装,随便打个精英就三四个图纸,七八个材料,就把数字全部改到2000以上,5000以上基 ...
已设置,在实验中,明天汇报结果
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