箱庭内政心得
本帖最后由 mxsxm 于 2016-8-15 03:01 编辑也看过别人写的心得,但感觉对于一个新人来说,懂了不少,但对于建设的布局与建筑物的取舍并没有着重阐述,所以还是自己动手写一份吧。
一、领地地图的选择
点击自己的房子,右上角会弹出个领地情况的窗口,继续点击进去,直到看到领地情况。
查看区画是不是108,如果不是,请重开档吧。区画一共有三种,分别是为82、98和108,区画越多,地块越多,收益越大。多开几次档,总会有108块的区画出现的。
其次查看领地内河流是否丰富,如果河流很少,那就意味着水田将变少,也就是石高数会少,相应的总兵力也将会少。因此如有可能,选择些河流丰富的地图会更有利。
但是,有些城本身周边就没有河流,因此可能是刷不出108块区画兼且多河流的领地,那就自己权衡了。
二、建筑物的取舍
最开始时,钱、铁、木是必需的材料,因此商人町、铁攻铺和制材所是必建的。
成为城代直至大名这个阶段,领地内的很多建筑已经不起作用了,能留下的的只有钱、粮、兵、加人口的相关建筑了。在多河流的领地里,别建田地,那个收益太低不划算。因此能留下的建筑有:
1、武家町
2、水田
3、本山或大圣堂
4、刀藏
5、检断所
6、黄金茶室
7、贮水池
一个领地强弱的区别大概就是兵力的多少了,而兵力总量受限于石高的总量,所以在建设时尽量沿河边建设水田,以使石高最大化。在砂铁旁建刀藏,并围绕它建武家町,并以检断所、黄金茶室补充武艺和治安值。另外武家屋敷旁一圈也是建武家町的好地方。同时使石高和兵力总值最大化且最接近就是最佳方案了。
完全放弃商人町并不是因为钱不重要,而是后期完全可以靠卖煺来换钱。与其同时建商人町和水田求粮求钱,倒不如全建水田还能有增加石高的增益效果了。
(其实贮水池我也是不建的:D)
三、建筑等级的选择
武家町和水田是有等级的,各级的产出值是不同的。1,2级就不提了。
三级:112
四级:162
五级:225
六级:300
在建水田时,正常一个河边水田直接建好产值就是三级112的,灌溉后一般会成为四级162(旱地灌溉后建 成的水田一般是三级112)。此时可以看到此水田的治水值过半,信仰值很低。如果此时在旁边建个本山或大圣堂,信仰值立刻变满,水田升为五级225,如果旁边再建一个贮水池,那这个水田将升为六级300。可见贮水池和本山等加起来基本提升了水田近50%的产出。理论上每一块水田都配齐特化建筑当然是最好的,但区画是有限的,有可能特化建筑配齐反而会导致总石量反而不是最高的情况,因此在各种建筑中如何选择搭配才能效益最大化,就需要一个统筹布局的全面考量了。
每块水田都有治水和信仰这两项需求,一般情况下,每一块区块相邻的区块数是不相同的,大部分相邻的区块数目为3,4块左右。 一般情况下,极少会出现有三块水田刚好能被贮水池和本山各一同时覆盖到的情况,似乎在作图时光荣就把这种情况给排除了。大部分情况下,两个特化建筑最多同时覆盖到两个地块,这才是最普遍的情况,也是我们考虑布局时真正需要去并注并作为主体来进行考量的。
四块地的等级组合如何才最合理,只有通过数字进行对比才是最有说服力的。配两个特化建筑则水田只有2块,而只配一个特化建筑水田则会有3块,不配则水田有4块
3块五级:675>2个六级:600
3块五级:675>4块四级:648,四块及以上水田相邻,建本山划算 这才是我不建贮水池的原因。本山加灌溉就能很容易的达到这种效果。
因此建水田,我全局就是用本山(早期是没有大圣堂的)配合灌溉就能达到石高的最大化。
下面为一些使用实例:
3块四级:486>2块五级:450,3块水田相邻,别建本山。
2块五级1块四级:612>3块四级1块三级:598,三块水田一个旱田相邻建本山更好。
而建武家町,因为没有灌溉,直接建的武家町就只有3级,个别地方更是只有2级,所以基本上每个武家町都配上刀藏(补武艺,次选为黄金茶室)加上检断所(补治安,次选为公家屋敷,这个同时加3人口),个别实在照顾不到的位置也尽量会有其中一种覆盖到。如果是实在无法覆盖到的地方,要不改成田地,要不就改建公家屋敷加人口算了。
四、建筑的顺序
1、第一阶段:第一个大名任务完成前
钱、铁、木是一切建筑需要的材料,所以铁匠铺和制材所至少必须各一,但最多需要2个。为什么? 因为后期铁和木都可以用钱买了,不需要浪费地方建这两种建筑。商人町沿路边来建,除了河边留下水田的位置,屋敷旁留下约三个地方建武家町,其他地方全盖上商人町,保证一开始金钱收入最大化,不至于条件达到时老要等钱到帐。
2、第二阶段:第一个大名任务完成后
不要改变第一个区块,改建等有钱后再弄。再进行区块进出前先存档,把周边能开的区块先开开看,先了解周边资源和地图大概情况。心中把大概的水田区与武家町区规划好,然后先开个水田最多的区块,建好水田卖粮换钱打好基础。
第二个区块开有名所的那块,把周围一圈先建满宿屋,优先把人口提上来,人口的多少决定了其他区块开启的速度(2300人能开满所有区块),同时在兵营不变的情况下人口越多兵力就越多。如没有名所,那么就继续建水田。这过程中看情况补几个武家町。
所有区块开满后,建好水田并灌溉完,建好本山,再去全面建武家町和刀藏、检断所等兵力建筑,最后使石高数略大于兵力数就是成功了。
这个领地中,除了粮兵建筑外,还有2个宿屋,1个公家屋敷和1个大庭园闲在上面,也没细管了,如果都改掉,粮和兵都将会达到8000了。一块领地,石高、商业和兵力三项总值超过15000就是不错的规划了。
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