应该设计个吞噬模式
玩家控制丧尸,噬咬人类,感染、吞噬丧尸可分力量型、敏捷型、操控型、均衡型
人类自然是有各种安全屋、聚集地、军事基地
玩家可以感染的丧尸可以成为自己的小弟,在大家上游荡,吞噬更多人类
通过吞噬来升级,还有一些技能,甚至后期可以异变
最终感染整个地图,吃掉人类首脑游戏胜利
完全零回复是何意?就是说没人喜欢? 没人气啊 ,这游戏不耐玩,人都走光了 是说你们傻阿,这都多久以前的游戏了,而且你这破系统等于是个新游戏,长点脑子关注一下出2了 这游戏13年出的啊· 都多少年过去了。该讨论的早就讨论完了。
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