缘梦瑶 发表于 2016-8-12 17:36

NVIDIA和AMD 显卡在 DX12 下到底表现如何?

微软的DirectX一路走来,已经经历了12个版本,无论是硬件还是游戏,都发生了天翻地覆的变化,先进的技术也给我们带来了更好的游戏体验。http://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0811/20160811034456665.png  2014年,微软在GDC上正式发布了新一代的APIDirectX12(简称DX12),DX12最重要的变化就是更底层API,具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性等等。看到这些专业名词,想必好多人一脸懵逼,不过不要紧,你只需要知道DX12比DX11效率更高、画质更好就行了。另外DX12还有个黑科技——大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力,据微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,这样一来,彻底告别了以往多核心CPU玩游戏时只有少量核心累死累活,大多数核心却在看戏的境况。
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  早在Win10发布之前,关于DX12的各种猜测争论就没有停止过,但是其中大部分根本没有根据;作为计算机图形运算中最基础的API,DX12极有可能会对整个计算机的发展都产生影响。而时至今日,无论是Win10还是DX12,我们都能了解个大概了,3D Mark也在七月份放出了升级版本Time Spy专门用来测试DX12游戏性能。
那么作为普通玩家的我们肯定不会去研究过于高深的理论,我们大多只关心我们得到的具体福利是什么,那么我们今天就来看一看DX12下AMD RX480和GTX 1060在测试中的表现。
  这次测试我们主要选择3DMark TimeSpy作为测试软件,用《奇点灰烬》《古墓丽影10:崛起》作为DX12游戏测试。
  下面就是这次测试的平台:
http://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0812/20160812094358124.jpghttp://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0812/20160812094358124.jpg  显卡我们选择了公版GTX 1060和RX 480,我们测试之前已经可以预料到RX 480性能会有一定程度的提升,因此我们特别加入了非公版影驰GTX 1060 GAMER来测试RX 480性能提升的幅度到底有多大,那么下面就开始测试了。
  首先我们还是进行3DMark TimeSpy跑分测试,我们先来看一下NVIDIA GeForce GTX 1060的3DMark TimeSpy成绩如何。
http://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0812/20160812094618691.jpg  我们可以看到公版GTX 1060得分是3954分,可能有朋友会怀疑为什么是自定义的跑分,笔者也把具体设置放出来以供各位参考,具体设置如下:
http://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0812/20160812094534117.jpg  我们知道DX11下GTX 1060成绩是略微高于RX 480的,那么RX 480在DX12测试会不会逆袭呢?
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  可以看到4051这个分数已经是大大超过GTX 1060公版了,说明在DX12下AMD的显卡提升还是很大的,而之前我们也测试过VulKan下AMD显卡也提升惊人,如果按照这种情况再加上AMD的鸡血驱动,那么RX 480性能超过GTX 1060也不是不可能的事。VulKan测试链接:《实测告诉你有VulKan加持的RX 480性能》
  那么既然RX 480提升这么大,我们也找到一款非公版影驰GTX 1060 Gamer来进行对比测试,看一看RX 480会不会提升到秒掉非公版GTX 1060。
http://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0812/20160812094742600.jpg  可以看到影驰GTX 1060 GAMER达到了4221的分数,不过尽管如此,我们也能想象到非公版RX 480再来跑这个分数会有多强劲,这里也给大家做个预告,这两天就会放出迪兰RX 480 8GX-Serial的性能测试。最后还是把这三个分数整理一下绘制成表格,方便大家观看。
http://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0812/20160812093314341.png  那么跑完分数我们还是看看在游戏里具体表现如何,毕竟我们买来显卡大多是用来用而不是跑分。
  首先是《古墓丽影10:崛起》测试,游戏里自带Benchmark基准测试,笔者不知道画面设置会不会影响到分数,所以笔者预先统一了游戏画面设置,所有设置均为非常高。
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http://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0812/20160812095155669.jpg  在非常高设置下GTX 1060能取得77.95平均FPS的成绩,也可以说是完全流畅运行了,那么RX 480会不会高过这个成绩呢?
http://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0812/20160812095249181.jpg  这个成绩还是让笔者比较惊讶的,本来以为RX 480在DX12下性能暴增,会超过公版GTX1060成绩很多,没想到竟然会落后一截,后来笔者分析,可能是由于游戏优化以及驱动优化有直接关系,就看AMD什么时候会推出专门的优化驱动了,相信后续成绩肯定会好起来的。尽管结果已经很明显,但是我们最后还是看一下影驰GTX 1060GAMER的成绩吧。
http://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0812/20160812095359989.jpg  果然还是领先一些,不过我们这次主要是比对DX12下GTX 1060和RX 480成绩的,所以这边就不对非公版的成绩做过多讨论了。最后依旧为大家把FPS分数做成表格。
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  《奇点灰烬》是全球首款支持DX12的游戏Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,故事背景恢弘背景设定在未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了毁天灭地的力量。但是人类发现自己在面对无尽的战争中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。有点像星球大战的感觉。而这款游戏也自带Benchmark基准测试,所以我们调整好设置就直接开始测试。
http://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0812/20160812095543974.jpg  可以看到公版GTX 1060在《奇点灰烬》平均FPS是33.6,在RTS游戏中FPS要求并不算高,所以这个帧数运行起来是没什么问题的。接下来我们看看RX 480表现如何。
http://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0812/20160812095626856.jpg  RX 480在FPS经过测试为34.7,比公版GTX 1060有略微提高,笔者估计如果关掉抗锯齿的话FPS会提升非常多,可能差距就会明显增大,不过尽管领先不多,DX 12下AMD性能提升很大这是毋庸置疑的。最后来看一下影驰GTX 1060 GAMER的成绩。
http://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0812/20160812095715197.jpg  可以看到FPS为35.1,整体来说和上面古墓丽影的测试结果差不多,为方便观看,表格贴在下面。
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  我们都知道老黄为了防止GTX 1060抢了GTX 1080的市场,主动阉割掉了GTX 1060的SLI功能,而DX12的出现让多卡混交成为了可能,这方面的测试太多,以后笔者可能会专门出一篇测试文章,今天只是简单用3DMark进行了一下测试,结果显而易见,笔者失败了。
http://3c.3dmgame.com/uploadfile/2016/0812/20160812095812784.jpg  可以看到两张显卡都被读取出来了,但这个成绩明显是单卡RX 480的成绩,所以说这种方式的混交是失败的,只能将希望寄托到未来推出的游戏中了。
  写到这里今天的测试也就到结束了,最后也希望大家能够关注最近几天就会上传的迪兰RX 480 8G X-Serial性能测试,据说这张卡除了颜值高以外,性能也不输GTX 1060。

eva7498314 发表于 2016-8-17 08:57

谢谢分析··

yjceyy 发表于 2016-8-17 21:45

480 DX12小优但是 老板 来块1060~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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