眼睛已经看花
:D马赛克为什么要互相伤害,有提升画面质量的办法吗?不然真的只有割爱了.请务必割爱。
本来就是像素类游戏,为什么还有这么多人想提升画质?像素类再怎么提升还是像素,你难道还想让这游戏变成胧村正那种绘本画质不成?
还是说我没理解你的意思,你所谓的提升画质还有其他含义? 这在像素游戏里已经算是很清晰明朗的风格了…… 可能楼主是想要更精细的像素 本帖最后由 dokidoki 于 2016-8-12 12:18 编辑
这游戏还是在tr的基础上延伸出来的,因为他要往纵深挖,所以只能做成这种横板的
像素风格也是为了继承之前的用户群
但是sb现在不断往rpg上靠,横版和画面都成了制约,估计也没啥大发展了- -
要是一开始做成牧场物语双子村那种画面和45度视角,我觉得更能挖掘游戏的潜力,类似的崩溃大陆就不错
=w=但是话说回来,玩别人做的游戏,也只能跟着玩啦 可能想要更精细一些的像素
洞窟物语那样好像会细致一些
然后BOSS如果也能到达那样的强度就好玩了
操作系统上也要有好大的提升
想想而已.... ldy54520 发表于 2016-8-12 07:50
请务必割爱。
本来就是像素类游戏,为什么还有这么多人想提升画质?像素类再怎么提升还是像素,你难道还想 ...
像素也可以清晰点的.我的世界高清的就不会眼花.我是有点不明白的是,为什么像素风非得这么模糊,这其中有什么道道?
如同2楼说的,这游戏已经是像素游戏里面画质很清晰的一类了。
并不是模糊,只是对比其他游戏,像素游戏的颗粒感比较重而已。
像素游戏并没有什么道道,这只是一种游戏的表现形式而已,看惯了那些3A大作的精致画面,这种“粗犷”的游戏画面会让很多人觉得舒心。
游戏玩多了,个人觉得画面反而不这么重要了,你觉得模糊,应该是你还没适应这种风格。这游戏画面就这样了,再怎么折腾,像素就是像素,也改不到哪去;我的世界这种,说是像素,但本体框架还是3D的,来个高清化也不是什么难事。 还有就是 低配玩家的福音{:3_94:} 我是觉得比mc舒服多了,你都没爱上谈何割爱。 其实,就游戏内容来说,这画面够意思了。
不过么,同样小制作,画面方面还是希望能到达《盐和避难所》那种程度就好了。不过不强求,现在玩的也还挺开心的。 游戏引擎本来就不是很好了 画面在弄好些游戏就一直崩溃吧 将就着玩吧{:3_134:} 本帖最后由 heicheng 于 2016-8-15 18:22 编辑
作为马赛克游戏,画面并不模糊反而比较清晰容易分辨,平面风格也更加休闲,也没有要你仔细去观察的东西,怎么会伤害你眼睛了。还有类似农场物语的45度角风格我怎么感觉挖地会很麻烦
页:
[1]