雨渐明 发表于 2016-8-5 17:57

《战略三国》游戏讨论帖



雨渐明 发表于 2016-8-5 17:58

好的意见和建议,新的构思和想法。

一直太入戏 发表于 2016-8-18 22:48

玩了一遍,远距离行军真是个头痛问题,部队会乱走绕远路~有没有战略部署直接移动过去啊~

yuliangezhong 发表于 2016-8-28 22:56

系统是即时战略的吗像三国志13那样的

朱岩 发表于 2017-6-15 15:45

。。。。。现在 国内有好几款模仿光荣三国的独立开发游戏大部分存在的问题是1 模仿光荣太明显,有情怀,操作和玩法接近三国9 ,虽说这样做能吸引人一下,但终归拾人牙慧,2地图不遵循史实,城池过少。3细化了战略指令,反而过于繁琐,这三点改完估计会好很多

ruanzhao 发表于 2017-8-1 19:42

    玩了几天发现很多问题。。我挑几个主要的说说吧。笼络人才是半年一次吧。这个成功率基本在百分之90以上啊。反正不管对方是谁,也不管能力高低基本上只要笼络就会来。没见到里面有所谓的忠诚度体现。。还有就是我基本打下了3/2的城了,但现在没法打下去了。。守城有个大BUG啊。对方城里面只要有几个比较屌的武将,有个2-3万的兵,那城根本就攻不下来啊。比如曹操和孙策就只剩下一个城了。孙策有个周瑜守城。不管我派多少部队过去都是两下就被灭了。部队最多带2万兵。他一下打我一万多的血。我都是用最精锐的部队了。。根本就打不下来。只能把周围其他城都打掉。然后就看着喏。特别是曹操。他又是君主。。他在守城不管你派多少部队过去都没办法打下来。

bairen224 发表于 2017-8-15 08:54

遇到相同的问题,牛B将守城根本打不下来,我打孙策用计把他兵全调走杀光了,城里剩3000,一堆猛男带满精锐围城,居然一个回合对面丢几个技能我死伤大半,我也是醉了。
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