feidudu 发表于 2016-8-4 17:55

极限难度,技能实用的个人主观主观的评价

我是玩过以前的火星战争,所以这款游戏上手并没有那么不堪。
目前玩到第二章商人客栈,快结束这一段了,极限难度,竞技场和动物学都做了,主要使用盗贼和巫师,战士与盾卫被我pass了

属性加点目前是2力量4敏捷5能量0体质

一、先说天赋
1、科学第一点很有用,后面的可以按需加
2、潜行很有用,但每次战斗只有第一下有用,除非你又加巫师天赋加强伤害,第一下暴击死掉一个可能不会触发其他敌人警觉,反正我加来玩、
3、制作有用,但不用急着加,衣服有+1的,队友还有+1的,如果你不喜欢那盾卫妹子,加到2点也ok了
4、魅力前期做任务很有用,安德鲁有+1的加成,我目前加了2点,加上安德鲁就满了,衣服也有+1,趁早买。
5、探索第一点很有用,怪物的皮足够你制作用还能卖,你会发现只需要1点就能衣食无忧,人形敌人掉的装备哗哗的多,找+1的头盔即可。
6、最好的当然放到最后,开锁,加2点,衣服可以+1,还能加爆炸陷阱的伤害。

总结,第一个点加科学,战斗后回血快,畅玩!第二三点可以加开锁,早开锁早拿补给。当然是个人愚见。

二、技能,我只能评价巫师和盗贼这两系的
巫师类:(加巫师属性点和强化手套伤害才有dps)
1、电弧分支
电弧强化3下,依然是原先放2下的时间,所以DPS是提高的,直线往下走的被动都可以加,主要的输出手段。

2、电武、电盾分支
电武我没急着强化,感觉加暴击比较实际,盗贼不太需求打断,战士类的武器又不缺打断。
提升1格能量槽和加快回蓝速度是很好的被动
电盾激活要占用一格能量,极限难度下容易被破盾,而且千万别强化回血,那数据简直是搞笑。确实要加的,都加提高防御(反正我不推荐)

3、电拳分支
电拳我加的时候已经到中期,用得少,中电拳的敌人减少防御的那个被动还不错,加了但很少用
电流风暴很强力,放完形成爆炸,没电抗的敌人差不多要吃300+的伤害(中期),而且只要是范围内受到电流影响都会被打断出硬直,强化伤害不解释
最后加1格能量槽也不解释了

盗贼类:
1、匕首分支
匕首看起来伤害最低,但中期有护甲穿透的组件,这个护甲穿透是百分比几率忽略对方护甲,不是忽略对方护甲百分比,所以dps其实不算弱
可以加到暴击率被动,分支深处的技能是10秒提速,对方进入慢动作,这个技能保命居多,玩过火星战争都知道。

2、手枪分支 (这一作手枪无消耗,只是有过热,实用度大大提高)
选择这个战斗风格的早加早享受,大部分都是好被动,而且手枪是盗贼的核心dps手段,安全
临界躲闪可以不用强化

3、毒分支
这里有个深坑爆炸射击,类似霰弹枪,但距离很感人,几乎贴脸才能喷中,打断概率也一般,不推荐往那方向走
中毒减攻还是减防看你选择了,我还没强化,推荐减防,dps最大化
手枪中毒的几率还不错
毒伤没强化,原来就不算太高,我不奢望那10%,100%还差不多

gdimaster 发表于 2016-8-16 21:58

{:3_94:}谢谢分享

科幻辣椒 发表于 2018-7-17 08:31

玩出潜藏刺客. 刺客崛起.哈哈哈.
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