basic017 发表于 2016-7-25 22:02

S.P.E.C.I.A.L在战斗中,究竟都有什么作用?

如题,七项属性在战斗中的影响,游戏说明里只找到四项。了解详情的帮忙解释一下吧。尤其S.C.I三项
另外,“消防棍”居然没在武器列表里。是有什么特殊功能吗?

etcome1 发表于 2016-7-25 22:13

近战武器需要S
C.I在战斗中觉得没用~

basic017 发表于 2016-7-25 22:16

读档的时候有提示,所有属性在战斗中都有用

晴天のRain 发表于 2016-7-25 22:17

魅力听说影响做任务(具体没试过),智力貌似影响经验获得

q2239351 发表于 2016-7-25 22:26

灵敏A好像是攻速~就是那种你攻击一下我攻击一下的时候~灵敏低的人会被比如狂尸鬼啊老鼠啊那类灵敏高的打两下才反击一次

basic017 发表于 2016-7-27 15:44

楼上误导。P.影响的是会心难易程度。不要沉啊,跪求真理与正义

千年刀锋 发表于 2016-7-27 19:28

持一个。

gongjie135 发表于 2016-8-3 11:20

我个人觉得:S是对近战有武器有用,拿枪的一点用都没有,P在战斗中影响那个爆击环快慢,E在战斗中相可以减少伤害和辐射影响,A影响人物的攻击速度,L影响积累爆击的速度,P可以理解为爆击伤害,L就是爆击机率,E是防御,A是攻击速度,别外I和C作用不大没啥用,有不同看法的匆,有的朋友说P是远程武器,还有的说军械室都是P,其实说的都有一定道理,但是P并不是直接给武器加伤害(我测试过,两个1级小人一个10力量一个10洞察拿一样的枪,打怪的速度一模一样所以断定P不加伤害),而是爆击伤害,实际上也是变相提升了武器伤害呵呵你可以这样理解,但同时L要高才行,

Q5521122 发表于 2016-8-4 08:52

有时候走错路,小人儿会用语言提醒方向有问题,应该是感知影响的

meteorjack 发表于 2016-8-4 16:31

我还有个发现,p越高的人物,发生意外或者受到辐射伤害,心情变差速度就越快
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