学了三年动画,你们感觉我能毕业了吗
本帖最后由 xp3sega 于 2016-7-15 01:00 编辑
可以打进国产动画电影圈子
不过三年不如去学开发游戏。三年出来,基本上可以一个人开发出《使命召唤5》这类档次的游戏了。
不过要学游戏开发,也有很多种类,如果你打算攻unity3D,那么学个三年,一个人可以独立完成《使命召唤5》档次的游戏,unity3D学半年,基本上一个人就可把《使命召唤1代》PC版这类档次的游戏独立开发完成。
如果你是攻虚幻引擎4,那么三年出来,一个人可以独立完成《魔兽世界》大部分游戏场景虚幻4引擎的复刻以及《GTA5》部分场景的复刻
楼上说的好有道理{:3_92:} 动画和游戏开发的主攻方向不一样啦,学动画的人未必能学好开发,学开发的人估计是学不好动画的吧{:3_105:} 眼球甩的好6 楼主可以走诡异路线 做外包没问题的,如果找个好编剧,指不准还能一炮而红 做国产动画已经足够了 362475097 发表于 2016-7-15 08:38
动画和游戏开发的主攻方向不一样啦,学动画的人未必能学好开发,学开发的人估计是学不好动画的吧 ...
游戏开发也有分类的:
一类是写程序代码的游戏开发人士
第二类就是:不懂程序代码的动画游戏开发人士
现在游戏开发环境已经不同于过去那种死板的纯写程序代码方式了,纯写代码而且还容易出错,哪怕错一个字母和数字,都会对整个程序造成影响。
如果纯写程序代码去开发游戏的话,学个三年,不要说使命召唤1代了,估计最多也只能做个小蜜峰和连连看这类的游戏。
所以Unity3D和目前最流行的虚幻4引擎,弥补了要写大量程序代码的的缺点,和MAYA以及3DMAX一样的操作,然后引擎自动在后台生成大量代码,是从事动画CG同学的最佳选择。
反正我是不会去看这种画风的动画。。。。 这比悟空还魔性 110可以毕业啦~~~{:3_58:}
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