早年IT产业中只要有合适的土壤 华人还是很有天分的。比如原先在AMD农企打工的老黄{:3_143:},想起CREATIVE 也是华人创立的
1981年,工程师沈望傅怀揣6000美元创立创新公司,跻身新加坡众多的小公司之列,人们似乎并没有看出这家普通的小公司具备什么日后会脱颖而出的理由和潜质。17年后的今天,创新已经成为年营业额12亿美元、拥有5000多名员工、23个子公司的世界多媒体巨头。沈望傅初创公司时的动机十分简单:自幼相当爱好音乐的他觉得电脑无法很好地处理声音乃至图像,实在是不够人性化,能不能搞一些好玩的东西?“好玩”驱动了沈望傅,工程师喜爱动手、追求新奇的特性又让他在尚未有“多媒体”这个概念的时候就推出了世界第一台可以称得上是多媒体的电脑。
1989年,声霸卡 (Sound Blaster)的诞生使“创新科技”——这个由沈望傅先生一手创立的公司,成为家喻户晓的世界品牌,同时也引发了多媒体娱乐领域的一场浩大变革。
很好,很详细!!!! 本帖最后由 王人杀 于 2016-7-13 22:14 编辑
2005开始留意ATI的发展,6600GT发布, 开始了我的游戏PC DIY路;也是DX9.0至9.0C、ATI和NV玩家对骂的年代:骂你不支持DX9.0C、只支持DX9.0B、我支持DX9.0C、游戏里显示特效比你多的言论等等;
我选择做一名中立的玩家一边看、不出声、只关心显卡的架构;
2006年存够6100元购买第一台游戏主机、选择了7600GT、一边留意X1000系列的1:3架构;2007年开始观察HD 2000系列到HD 7000系列,ATI显卡架构的演变,后来到R9 285的发布和评测,心里面已打算逃离老黄的N卡转用A卡{:3_103:};
到GTX 960的发布,啃爹的规格,立马逃离老黄,存钱购买 R9 380 4G。
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