这家公司应该有一个很nx的程序员。水中面反射倒影和最后那个软体怪物做的很逼真
本帖最后由 lesbianfuck 于 2016-7-10 08:03 编辑{:3_116:}怎么说呢,也算是独立游戏的一些亮点。
不过这个游戏ios上市进不来中国了。因为中国广电局已经插手审核了。这个有弄死小孩的情节是想都不用想了。
所以可想而知,无知的扼杀啊。外国人会怎么想我们天朝。丢人丢到国际上去了。看到ls那个捅猪屁股的广告,为天朝的游戏业,你是不是默默的摇头叹息呢{:3_123:}
别看游戏小,也是人家几年细工慢活打磨出来的,细节肯定没得说 以前就怕有国内审查这么一天,所以提前养了美服、日服等主力服的账号 天朝有拿得出手的游戏吗?纯天朝,除去港台 很多傻逼说 是 FLASH 画面的。。不仔细看看 有多少细节。各种物理效果 。NPC 各种反应。。细节实在太多。全部是实力的表现 楼主最后一句话为我大天朝审核制度很好的补了一刀,哈哈~ kkil001 发表于 2016-7-11 08:40
天朝有拿得出手的游戏吗?纯天朝,除去港台
当年也有,现在没有,以后可能有。
毕竟,游戏业在国内是低潮行业,认真做游戏的人,屈指可数。
这不是小孩 一个人造人罢了 那是美工NB,。和程序员有什么关系。。。 简易 发表于 2016-8-7 13:27
那是美工NB,。和程序员有什么关系。。。
要根据主角动作做相应的反应,美工好也得程序员跟上
画面确实给人很舒服的感觉,细节什么的都做的很好
不像某些国产游戏,用最新的引擎做出十年前的画面 细节看了,其实不行 只是一个吸附动作而已,比如某个动画的点粘贴在某个物件上
这里确实是美工的功劳,程序员没做多少
而且其实想弄很简单,找个肉球扑捉肉球运动的形态,然后设计触手运动,在由美工美化,触手粘合物体就和毛绒表面吸附颗粒一样
最后美工优化显示动画就行
可以这么说:PS技术能欺骗你的眼睛 所以还是美工的功劳 fableoloz 发表于 2016-8-27 12:04
细节看了,其实不行 只是一个吸附动作而已,比如某个动画的点粘贴在某个物件上
这里确实是美工的功劳,程序 ...
{:3_149:}我也想呢,这物理细节难度不低啊。我只是看人家玩,没有自己体验过手感。听你这么一说,看来也不过尔尔。 一群说程序猿和美工的我也就笑笑。。。。。这完全是游戏引擎的功劳。。。。关他们P事。。。。。。。。 Solitarys 发表于 2016-8-27 22:28
一群说程序猿和美工的我也就笑笑。。。。。这完全是游戏引擎的功劳。。。。关他们P事。。。。。。。。 ...
原来引擎自己会做游戏呢,我懂了
awpzzggg 发表于 2016-10-8 21:23
原来引擎自己会做游戏呢,我懂了
原来美工和程序猿不用引擎就能制作出游戏,我懂了{:3_103:}
Solitarys 发表于 2016-10-8 21:32
原来美工和程序猿不用引擎就能制作出游戏,我懂了
我从头到底可没说过不用引擎也可以做游戏
而你说的是关他们P事,口可口可~~
awpzzggg 发表于 2016-10-9 15:58
我从头到底可没说过不用引擎也可以做游戏
而你说的是关他们P事,口可口可~~
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{:3_123:}
现在的年轻人还会碰单机或者说大型游戏吗?就更别提主机游戏了。都跑去玩手游氪金玩王者荣耀了 审核,就是一种阉割的文化
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