[Perk技能修正] [简/繁/英] 忍者也得用拳头! 修正“忍者”Perk 的bug,使徒手武器潜行伤害加成等于近战武器
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-9-9 20:22 编辑哗哗MOD组 zyd232原创MOD
[简介]
本人 原创MOD。已在N网发布,请有账号的朋友前往支持 ENDORSE一下~
N网地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15714/?
原版游戏中,忍者perk对于徒手武器的潜行伤害加成和远程武器一样。问题大!
这个MOD使徒手武器(包括赤手空拳)的潜行伤害加成等于近战武器。
同时还顺便修复了忍者perk在等级1和等级2时只影响单手近战武器、却不影响双手近战武器的BUG。
[下载]
**** Hidden Message *****
网盘中三个文件对应 英文/简体/繁体,请根据自己的语言需求选择一个下载使用。
{:3_148:}造福人民,这个必须支持 好支持頂 问题自己解决后造福大众~~ 谢谢分享~~~~
我媽問我為什麼跪著回文章… 正好需要啊 体术也是忍者的战斗方式之一啊。。。{:3_94:} 5555555555555555555555555555
好東西,你果然都會看我想要的~:lol
谢谢分享
感謝大大分享
回复,看看。。。
感谢分享
支持支持!!!!
中于能玩玩拳王了 看看666666666
nmm上只有英文版么。。还是到这下 多谢分享:D:D:D:D:D 6666666666666666666 淡淡的淡淡的淡淡的 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 这个喜欢,楼主真棒,感谢ing~~~~~O(∩_∩)O 多谢分享
本帖最后由 wzh5555 于 2016-6-29 14:16 编辑
N网已下,马上点ENDORSE
顺路请教一下LZ,ninja这个perk在editor下的2个倍数具体是怎么算的?
远程的基础潜伤倍数是2,近战的基础倍数是3
前一个倍数参数是“单独有次perk时的增加倍数”,下面一个倍数是“习得后一个等级以后,之前这个等级所增加的倍数”,是这样么?
wzh5555 发表于 2016-6-29 14:13
N网已下,马上点ENDORSE
顺路请教一下LZ,ninja这个perk在editor下前一个倍数参数是“单独有次perk时的增 ...
不清楚,还没研究这里面的数学算法。我所做的只是增加条件。
_moonshadow_ 发表于 2016-6-29 14:16
不清楚,还没研究这里面的数学算法。我所做的只是增加条件。
这样啊
原版里几个参数弄得混乱不堪,看的是一头雾水。。。
感谢楼主分享
来晚了,支持楼主{:3_111:}