杰洛特傑洛特 发表于 2016-6-22 19:36

來來來 看看11年前的X8長哪樣

http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/image.thethirdmedia.com/Article/upload/05022123185652.jpghttp://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/image.thethirdmedia.com/Article/upload/05022123181572.jpg
11年前洛克人畫面以當時來說相當不錯
沒想到過了十一年之後出了一個更慘的畫面遊戲

而且需求挺高的,以X8來說隨便一個垃圾集顯都能跑,9號還必須獨顯,獨顯就算了偶爾還會掉FPS

果然離開卡表通自己搞工作室根本錯誤決定{:3_108:}

卡表哪時候要出X9? 我不要山寨九號阿!!

三鲜豆皮 发表于 2016-6-22 19:54

这游戏画面确实很差。不过也不怎么该和x8比,因为显然不是x系的精神续作。

三鲜豆皮 发表于 2016-6-22 19:55

如果真要跨系比较,还不如说,这游戏论美感甚至还不如钢铁之心2。

lutianhao7 发表于 2016-6-22 21:02

三鲜豆皮 发表于 2016-6-22 19:54
这游戏画面确实很差。不过也不怎么该和x8比,因为显然不是x系的精神续作。 ...

看样子像元祖系列的精神续作...
啥时候出个X系列的精神续作呢...

不过我已经不相信二爷了...

lutianhao7 发表于 2016-6-22 21:04

三鲜豆皮 发表于 2016-6-22 19:55
如果真要跨系比较,还不如说,这游戏论美感甚至还不如钢铁之心2。

然而 二爷没有把钢铁之心3吐出来 就特么滚蛋了
我讨厌这家伙

杰洛特傑洛特 发表于 2016-6-22 21:25

本帖最后由 好玩狗 于 2016-6-22 21:27 编辑

fantasy925 发表于 2016-6-22 20:28
虽然这作画面确实不怎么样,然而当年X8也不是什么好东西,花式锯齿,因为是移植作,优化兼容问题也多种多样 ...
抗锯齿開一下杯~都不開抗锯齿~遊戲內件事沒有這選項的 自己在顯卡驅動裡面改

話說洛克人雖不靠畫面吃飯 但畫面也不差喔 X8在北美2004年底出的,其他平台是2005年,以2004年的遊戲畫面水準,你還能說不靠畫面吃飯嗎?{:3_90:}
手感我就不說了 每個人喜好不同 我個人是玩了第一關就刪了遊戲

SFZL 发表于 2016-6-22 22:30

fantasy925 发表于 2016-6-22 20:28
虽然这作画面确实不怎么样,然而当年X8也不是什么好东西,花式锯齿,因为是移植作,优化兼容问题也多种多样 ...

玩过x7吗

フラッシュlove 发表于 2016-6-22 22:49

然而x8 5周目还是有动力,真不知道x8怎么差了

杰洛特傑洛特 发表于 2016-6-22 23:47

fantasy925 发表于 2016-6-22 21:47
我还是那句,就算04年,X8这货的画面水准也是完全排不上号的。
随便数数,同年的FF12,鬼一闪3,勇者斗恶 ...

只是風格不同罷了 X8卡通風格 跟你說的畫質差 畫面不好 意思大不相同

三鲜豆皮 发表于 2016-6-27 22:28

本帖最后由 三鲜豆皮 于 2016-6-27 22:30 编辑

fantasy925 发表于 2016-6-22 20:28
虽然这作画面确实不怎么样,然而当年X8也不是什么好东西,花式锯齿,因为是移植作,优化兼容问题也多种多样 ...
手感是称不上好,飘是飘了点,但感觉无限冲刺节奏还是比较流畅的。打过brand后也算可以过过近战瘾。
手感差的可能原因:
一则好像没用击中时画面稍稍停顿的处理方法,敌人也基本没受击击退。大概他们觉得这样可以增加速度感,服务于冲刺系统吧
二来不如说是可做出行为太少,普通形态不可蓄力,不可抓墙之类的...加上冲刺没惯性....键按法少手感就显得按的不痛快了

sd4446060 发表于 2016-6-28 07:30

fantasy925 发表于 2016-6-22 20:28
虽然这作画面确实不怎么样,然而当年X8也不是什么好东西,花式锯齿,因为是移植作,优化兼容问题也多种多样 ...

这就是传说中的 洛克人x9

seed7848zero 发表于 2016-6-28 09:26

M9的平台開發太多了PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360、Wii U、PC、OS X、Linux、n3DS、PlayStation Vita,連大型遊戲公司都不太敢跨這麼多的平台,更何況他現在只是小型開發小組。
感覺上募資金額400萬美金幾乎都用在跨平台優化上面,連PS獨佔的中文版(因該吧)內容都像機翻一樣。
M9最大的問題是稻船敬二不考慮自己現在沒有大公司支援還硬要開那麼多支票,最後變做出這種只有死粉才玩得下去的作品。

杰洛特傑洛特 发表于 2016-6-28 10:54

seed7848zero 发表于 2016-6-28 09:26
M9的平台開發太多了PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360、Wii U、PC、OS X、Linux、n3DS、Pl ...

表示玩完第一關 已刪除 沒興趣再打下去了


黄炎龙 发表于 2016-6-30 01:59

X6是X系列故事的结束了,X7、X8就是榨取X系列剩余价值,完全接不上故事了。
反正Capcom把正统洛克人故事都写完了,Zero系列 X死了,Zero最后也死了。ZX系列 X和Zero、洛克四将 都被制成 变身器 了。

杰洛特傑洛特 发表于 2016-6-30 02:06

黄炎龙 发表于 2016-6-30 01:59
X6是X系列故事的结束了,X7、X8就是榨取X系列剩余价值,完全接不上故事了。
反正Capcom把正统洛克人故事都 ...

死了再復活就好啦,反正西格瑪只要有存檔,隨時都能復活,只不過是電腦病毒嘛~

lenardhuang 发表于 2016-6-30 18:17

稻船拿了錢是開了公司 不是只單純都花在製作遊戲上   以前在卡社稻船又不必負擔員工薪水希望他能再出更好的作品

lajizi 发表于 2016-6-30 19:41

X8对比应该拿X7来比,对比X7简直是一个大大的进步
这个9号就.....其实也不是很差,起码难度是上去了,不过就是不是X系列不爽而已

kof86 发表于 2016-7-3 10:29

画面好坏不能只看真实程度,精细程度和特效,二维像素也能做出惊艳的画面,这要看美工水平了。
如果这是洛克人的正统续作,版头肯定不会这么丑。

杰洛特傑洛特 发表于 2016-7-3 12:22

kof86 发表于 2016-7-3 10:29
画面好坏不能只看真实程度,精细程度和特效,二维像素也能做出惊艳的画面,这要看美工水平了。
如果这是洛 ...

畫面差就是差~

黄炎龙 发表于 2017-2-28 23:13

X6已经是X系列故事的完结,X7 X8是卡婊为了榨取剩余价值YY出来的剧情。X6之后异常者战争已经完结,Zero要求被封印,X在之后的岁月里战死。
X6之后就到Zero系列了。然而卡婊在ZXA之后就没有出续作了
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