开发者已经证实此游戏不会使用Denuvo。(虽然不知道这是什么游戏 ←_←)
本帖最后由 motodroid 于 2016-6-21 15:50 编辑此游戏不使用Denuvo的消息来自steam论坛开发者提供的消息。
链接地址:http://steamcommunity.com/app/338390/discussions/0/364042703858998992/
开发者解答:No Denuvo in The Technomancer. Additionally, the game is NOT locked to 30fps - Thanks!
开发者解答翻译:机械巫师不会使用Denuvo。另外这个游戏不会锁定30帧。谢谢。
开发者解答截图(3楼):
补充说明:
1.如果觉得这个游戏对你的胃口,觉得好玩。在经济能力允许的前提下,请尽量支持正版。原因很简单,如果不使用Denuvo就都去玩破解版了,那么以后全都会是Denuvo加密的游戏了。(同时我个人认为只入Denuvo加密的人不配得上是所谓的"正版玩家"他们不是因为喜欢这个游戏才买的,只是因为破不了才入的正。)
2.另外歪果仁认为TAKE TWO和Focus Home Interactive是有关系的(虽然我不知道有什么关系,但是之前我看百度百科认为这个游戏公司是属于TAKE TWO的,但是百度百科毕竟不是太靠谱。)有谁能帮我确切的解答一下TAKE TWO和Focus Home Interactive有什么关系?
当然如果他们有关系,那就证明目前2K和R星还不会用Denuvo
3.福尔摩斯:恶魔之女前作罪与罚是由Focus Home Interactive发行的,可能是因为Focus Home Interactive不支持Denuvo加密,所以Frogwares就去找别的开发商了。(当然,从IGN给的5分来看,非常符合那个发行商的品味,因为那个发行商发行的都是烂作,所以那个游戏看看视频流程就好————忠告来自于买了并且体验了那个难以形容的游戏的人)
4.所证明此游戏不使用Denuvo的证据是游戏开发者提供的并非所谓的CM(社区经理),目前我还没见过开发者在开玩笑。所以基本可以确定此游戏不使用Denuvo。
本帖最后由 baoyanoliver 于 2016-6-21 16:56 编辑
我非常认同总监说的一句话:发行商靠D加密拉拢以前玩盗版玩家的钱都给了加密公司。发行商其实根本没得到好处。销量的最大保证是游戏质量,而不是加密与否。 baoyanoliver 发表于 2016-6-21 16:54
我非常认同总监说的一句话:发行商靠D加密拉拢以前玩盗版玩家的钱都给了加密公司。发行商其实根本没得到好 ...
开发商可不是这么想的,就像每个人发现错误的时候更愿意把责任归于他人一样。如果销量不好,他们一定率先找外在因素,破解永远是最大的借口。
比如说获得差评且使用Denuvo的国土防线2,他们并没有检讨自己的问题,大言不惭的向破解论坛说:我的游戏你们破解不了了,所以你们必须来买我们的游戏。
啊嘞、、 不知道游戏素质如何。 赶脚介绍说的还不错、、、就是不知道实际怎么样、要是真的和介绍说的一样、、、、、那必须入正啊、 和2K没任何关系。这是一个独立的法国发行商,公司规模不大。
不要再想3A游戏用不用D加密了,都会用的。10万欧元对2K,T2这类的发行商就是点零钱根本不算什么。3A游戏盗版已死,早日认清早日解脱。
这游戏得看看评测,前作是个巨雷,不敢轻易下手。 不加密试玩~和我胃口~入正~不合胃口,呵呵~~:lol wishOne 发表于 2016-6-22 10:36
和2K没任何关系。这是一个独立的法国发行商,公司规模不大。
不要再想3A游戏用不用D加密了,都会用的。10 ...
说的好像Denuvo永远破不了似的从来道高一尺魔高一丈 等着吧
有中文吗?中文的话考虑买歌正版 baoyanoliver 发表于 2016-6-21 16:54
我非常认同总监说的一句话:发行商靠D加密拉拢以前玩盗版玩家的钱都给了加密公司。发行商其实根本没得到好 ...
Denuvo从第四个版本开始普及(大幅降价),AAA大作10万欧元,AA游戏5万欧元,独立游戏1万欧元以及2500美元安装费用,每份游戏0.15欧元/月(未被破解)的利润分成
這個價錢貌似不貴啊,從開發一個遊戲的花費來看
每份游戏0.15欧元/月假设每个人买1份 那么就要给15块钱1个月 要是1年没有破解那么1个人就是1803A游戏销量没有一千万也有五百万吧?那得多少钱? 他们的火星日记 和 火焰限界 都还不错 只不过缺点细节希望这作能改进 都应该像巫师学习············· 好顶赞!!!! 各位别忙着高兴,这家叫“Spiders”的开发商出品基本是雷作,之前的火焰界限、火星日志、妖兽与人类全是5、6分的作品:lol 告白 发表于 2016-6-22 16:47
说的好像Denuvo永远破不了似的从来道高一尺魔高一丈 等着吧
当然肯定是能破,可问题是等破了denuvo之后,又会出现一个cenuvo……
只是因为破不了才入的正=强迫正患者 小规模游戏还想用D密 不算开发成本 经意亏本中 感谢告之,同时非常同意LZ的观点,也是没买过一款D加密游戏,如果破解玩的符合口味,肯定会入正的,十有八九这游戏会上GOG,我就在那儿买了:loveliness: T2和focus没半毛钱关系 我现在 只要不是d加密的自己喜欢的 都 玩的很透 很长时间不想以前那么 过吗等一样 玩游戏了:funk: 管它是什么加密,只要不是雷作就谢天谢地了。。。 这个游戏就是典型的你知道是个雷作烂作,但又想玩,但又不想花钱的游戏。。。 Mr.蹦蹦床 发表于 2016-6-23 01:35
每份游戏0.15欧元/月假设每个人买1份 那么就要给15块钱1个月 要是1年没有破解那么1个人就是1803A游戏销 ...
能销量破千万的也就两三个个游戏,古墓9卖了那么久,还那么便宜,500w销量都不到,你说古墓不是3A?黑暗之魂1也才600w,魂2也才400多万,黑魂3现在也才300多万
RPG汉化又有的等了啊 像巫师这种实力大作都没有D加密一样卖的很火,只有对自己游戏没信心的公司才会用D加密担心卖不出去 看来不是~ 等过了今天就知道了
页:
[1]