“血与酒”的主线剧情品质相对巫师3本体和“石之心”差距较大,有赶工之嫌,目测剧本是推到重做的
主线剧情很多不太合理 很多漏洞,相对几近完美的本体和“石之心”剧情,差距真的不小。在去年年底媒体爆料中,“血与酒”的幕后大BOSS是一个实力超级恐怖,不用魔法就能打败杰洛特联手叶耐法的男术士所以推测这个剧本在半年内被推倒重写,赶工导致不完善一万个人有一万个推测,你说制作组到底听谁的?我感觉血与酒很好,尤其是女爵性格刻画的很好,遗憾血与酒主线略短,不过瘾。 剧情还行,就是太短 跟主体和石之心比 略有遗憾 人物性格刻画不明显但是跟其他RPG游戏相比 感觉已经超越很多了 即使重做也有剧情过于牵强,节奏被深深地强行拉快,人物描写平淡不够深入的诟病,但是支线任务可以说达到了同期水准,甚至某些方面有所超越,我当时的怀疑是游戏内容在最后6个月中被迫砍掉了接近2/3,但是如果真如楼主所说的话。。。。确实有些东西就说得过去了。。。 推倒。。。字写错了。 确实,血与酒的剧情进展远远不如本体和石之心扣人心弦。只能说游戏原本太出色了吧。 石之心确实不错,血与酒居然到席安娜出来之后两个任务就突然完了。 楼主的话很有见地,对游玩的理解很有深度,的确血与酒流程短,任务少、主线人物刻画粗糙,比石之心逊色不少,但仍不失为一款精品DLC。 dontknowhy 发表于 2016-6-17 00:13
举例说几个很不合理的剧情:
1,吸血鬼接到威胁信后,送信给他的人是熟悉的擦鞋匠,他居然不去打听是谁叫 ...
非常赞同你的观点,早期设定图确实是你说的那位实力绝伦的大术士,但现在确实很多剧情漏洞,相比而言,石之心玩的那叫一个扣人心弦,本来以为就是个普通的杀怪任务,结果剧情神发展了,拍卖行大劫案,阴阳婚礼,啧啧,神了, 石之心的成功在于大反派的刻画,镜子大师,而且前有铺垫,后有悬疑。让我想起了浮士德的墨菲斯托。想想最后和镜子大师猜谜语那个时候的紧张,真是赞啊!而且还无法杀死。
而血与酒,遗憾之处就在于,最终boss没有想象中的牛逼,或者出人意料,我玩到一半说是有幕后黑手,那我想肯定是比迪拉芙更强的存在,谁知道是个女人。真是扣死了爱情主题,还有骑士五德。
即便换成是暗影长者的话还是比第拉夫来的好。
最后,还是玩家的期望太高了,特别是石之心的成功,期望越高,压力越大。 franks0427 发表于 2016-6-17 02:17
石之心的成功在于大反派的刻画,镜子大师,而且前有铺垫,后有悬疑。让我想起了浮士德的墨菲斯托。想想最后 ...
血与酒反派刻画得确实单薄,太脸谱化,有些神经质,boss战感觉和很多游戏的boss战都挺类似,缺少自己的特点。主要是反派的戏份还是太少,几乎没有什么存在感,最后一战太好莱坞式了。
人物刻画不够丰满,这是我唯一觉得遗憾的。
因为我记得之前官方表示要塑造一个令人印象深刻的(原文是memorable)反派来着。
剧情方面,或许不够完美无瑕,但也是不错的剧本。
至于早期设定,虽然不知道是哪家媒体爆料,也不知道可信度如何,
不过大术士做最终boss不是很契合“血与酒”的主题,暗影长者倒是不错。 本帖最后由 不可视境界线 于 2016-6-17 09:23 编辑
dontknowhy 发表于 2016-6-17 00:13
举例说几个很不合理的剧情:
1,吸血鬼接到威胁信后,送信给他的人是熟悉的擦鞋匠,他居然不去打听是谁叫 ...
第一点 擦鞋工每次是把信放在玩具店的门口 狄拉夫并不知道是谁送的
第二点 女爵能第一时间想到席安娜正说明了她对席安娜说的那些姐妹之情的话不是谎言 况且陶森特之心这个东西是她父母送给过席安娜的 并且还有陶森特之心的草图 这不要太明显 很多人都未必知道这是个什么更别说画出来了
第三点在童话世界里面已经给出答案了 你都玩了姐妹和解结局了肯定看到那段对话了 就是拿完高塔上的豆子之后的对话
反正我觉得这几点都没什么问题
主线确实太短 这个是真的
还有我要说的是,雷吉思的剧情线开展地过于唐突,给人一种生搬硬套,强行把人物放进去的感觉,而且雷吉思复活以后和小说里面的人物特点我个人感觉完全不是一个人,一点都没有给我雷吉思的感觉,雷吉思和杰罗特之间的对话选项很多,看上去好像聊了很多东西,但是实际上每个选项下面只有非常简短的几句话,迪拉夫进攻陶森特的理由也过于牵强,感觉这个故事从头开始到结束中间的故事被不断地砍掉,最后硬生生拼凑出来的这么一部作品。 我印象最深的是漂亮的女王{:3_95:} 不可视境界线 发表于 2016-6-17 09:19
第一点 擦鞋工每次是把信放在玩具店的门口 狄拉夫并不知道是谁送的
第二点 女爵能第一时间想到席安娜正说 ...
杰洛特喝药水看到第拉夫的回忆中,擦鞋匠是直接把信当面交给他的
:)其他的我都不在乎我只想知道女爵怎么推 我也觉风格差距有点大
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