fzw469 发表于 2008-9-16 10:50

火星杂论——武藏R1

终于被我研究出来喇(千万别告诉我 已经研究出来了)
在MOV里的lp1e08就是被攻击后自动使出下一招(就是这么简单哇.....俺用神秘的眼神去研究....没想到....)
至于怎么使用捏.....俺也不会(骗你的啦)
组织语言的系统没发育完整..就举例说吧
例:真田点上(MOV)lp1e08的MOV序号为250行,这一行的动作就是要被打的动作
       如果251为反击动作,那么就在(ATK)按键招式填0,发动招式填250,想连接招式就在此行的MOV的下一动作里填下一个招例:252,记得点上lp2a80截取动作(只使用判断终值之前的动作,判断终值后面的动作扔掉) 以使动作连贯
      
麻烦师傅或师兄来帮我组织一下语言
这就素俺的最后一个主题了........


试验作品:飞人幸存的反击版   R1是反技

fzw469 发表于 2008-9-16 10:50

沙发

fzw469 发表于 2008-9-16 11:06

把板凳也坐下吧~

madbearbest 发表于 2008-9-16 11:32

自杀是很不厚道的行为....................

还有自板

weisingxcw 发表于 2008-9-16 12:05

我不会修改招式,但愿阁下期待我z52的服装补丁

zay19890124 发表于 2008-9-16 16:33

.......................................LZ真那啥------昨天在群里的人不是你??

herrychirs 发表于 2008-9-16 18:26

十分感谢!!!这是一个伟大的发现——我在研究的时候,一直以为是atk的问题!这样我就可以大范围更新我的补丁了!!! (这个也会成为我的教程的一部分的,哈哈!)

fzw469 发表于 2008-9-16 18:33

回复 6# zay19890124 的帖子

为什么就不能是俺俺也素有一点点能力的
太感谢了 竟然有人感谢俺

zay19890124 发表于 2008-9-16 19:39

饿,1号,我承认我上面的帖子水了,抱歉啊。。。。。。。。。
我告诉你,这一切是假的..........

bkvm 发表于 2008-9-16 22:16

乖徒弟值得表扬 。。师傅收了你果然没有看错

btsbbtsbbtsb 发表于 2008-9-21 18:13

好,这是大蛇的还是Z52的

298105776 发表于 2008-9-22 14:04

哦??
看看..................

爱似简单 发表于 2008-9-23 13:38

我也想问和11楼一样的问题.

爱在简单爱 发表于 2008-9-23 14:13

z52的,不过,我猜,大蛇应该通用~~~

653714184 发表于 2011-12-17 10:57

eeeeeeeeeeeeeee
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