佣兵纪元2——无情的分割线
这款[大作]在上市之前似乎就很少被人关注,这样一个多平台游戏即使在A9论坛,也只获得了区区2页的成绩,诚然,大家都沉溺在刚入手的享受之中,诚然tv玩家本非游人主流然而,他点燃了我的兴趣,我并非GTA式的死忠,只是一点点沉迷;也并非热衷于火爆的快感,只是一点点爽快;同样,我也并未玩过1代,只是最近才听说。引起我兴趣的,是它的背景,战乱之地;是它的主角,庸兵之份;是它的自由,任意场景的可破坏;以及他的乐趣,如此繁而多样的载具与装备。想想看,乘着旱马,在战乱的国家观光;想想看,深为佣兵为了信念倒戈相向;想想看,可以暗中帮助中国夺取委内瑞拉的油田;想想看,可以手持PDA命令伙伴,核击美军的指挥所;更有甚者,我可以收藏各种华丽的跑车,可以购买先进的坦克,可以一践自己的大舰巨炮主义,可以搜刮遍布在各地的零件来改装我所有的一切。为了夺取一个油田,我可以单枪潜入,也可以呼叫空袭,或者拉帮结伙的坦克深趋,而或干脆核平他,多重任务的执行手法,佣兵的艺术尽现。任务完成,我可以拿到金币,可以得到朋友,可以取得漂亮的新衣服,这一切足以填补我的成就感。
人是不同的,我喜欢吃肉,便的允许爱吃素的;我喜欢爵士,便的接受爱摇滚的;同样,我喜欢发掘一个游戏独特的玩法,便的允许别人沉浸在感人的画面中。毕竟,这个世界的人不是克隆得来的。有喜欢花瓶的,也有喜欢内涵的,有喜欢研究花瓶上面纹路的走形的,也就有喜欢发掘内涵而自省的,这便如同世界上有女人,也会有男人一样的自然。
有人会推荐这款游戏,自然也就会有人不接受推荐,这都很自然。所谓的不自然,旨在于有些人,执着于打击这种推荐本身。推荐有功无过,只要在推荐中所言中肯,则但无不可。惟接受不受之权,则在看官,看官既有行为能力,则不可因自己的失察而责怪荐者,而更不可予以打击,只因为持有相反的观点。
最后希望大家,能够明察内省,愿意接受这款游戏的出彩之处的,希望您试试看,而不认为这款游戏能够打动自己的,您请回头,毋须回帖中伤。 果断回复楼主 那么一个好游戏被冷门成这样是单机游戏界一大损失{:3_164:} 确实是,我也是看了介绍就被他吸引了,现在在玩,英文无所谓,也能看懂。 很早之前玩的,奉为经典,一不小心删除了,发现居然没刻录备份。之前刻录了很多无聊的电影,游戏,这么经典的居然没有。后来还是从网上下载了,可惜那个过场动画包怎么也下载不了了。
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