昂贵的堕落 发表于 2008-8-30 20:04

《辐射3》游戏介绍及实际视频

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预计将于今年10月推出的历时4年开发,备受玩家瞩目的《辐射3(Fallout 3)》将正式登陆Xbox 360与PC两个平台,台湾微软也特地邀请Bethesda Softworks亚洲首席代表总经理Tetsu Takahashi来介绍游戏第一手游戏内幕消息。

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在本作中,玩家将主要整个华盛顿特区为舞台,玩家在不遇怪的情况下只要花15到20分钟就可以跑完,不过在游戏中,还针对各地区加入许多小地图,例如玩家可以在大楼建筑中进行探索,也使得整个冒险的舞台变得更加广阔,因此玩家不必担心一下子就把整张地图给逛完而没事干。除此之外。Tetsu Takahashi也说明,本作虽然在主线任务部份只要15到20个小时左右就能跑完,不过如果加上其他支线剧情任务的话,那恐怕玩上上百个小时都还玩不完。像他自己目前这款游戏已经玩了80个小时左右,但其实主线的部份却连一半都还没有跑完。而且本作中不但有超过50万字的惊人内容,其中还有14000到15000句的语音档(也就是约有14000多的字句语音发音),内容上可说是非常惊人。

  另外Tetsu Takahashi也在操作中表示,在本作中有着相当高的自由度,玩家可以选择自己的善恶取向。举例来说,当玩家跟路人交谈的时候,随着玩家的行为选择,路人也会有不同的反应,例如玩家如果一直对路人恶言相向的话,路人甚至还会对玩家进行攻击唷!同时由于本作是个开放式世界,因此玩家可以自行决定自己想做什么,例如玩家在某个小镇可以分别接到两个任务,一个是要拆掉小镇里的某个核弹,一个却是某富豪委托玩家要玩家引爆核弹好欣赏这场爆炸;此时玩家可以选择究竟是要作好人去解除炸弹,还是要作坏人去引爆炸弹。而且玩家除了可以随意切换第一人称或第三人称视点之外,透过本作独特的 Vault-Tec辅助瞄准系统,玩家可战斗的时候透过指令自由选择攻击敌人各部位以达到不同的效果,例如攻击敌人腿部可以阻止敌人接近自己,攻击敌人的手则可以解除敌人武装;但随着各部位不同,玩家的命中率也将会有所改变,这点玩家可要注意。

  同时Tetsu Takahashi也补充,在这次游戏里将跟之前一样会加入辐射污染值的设定,玩家也将一样使用玻璃瓶的瓶盖作为本作的交易货币;另外游戏虽然改成全 3D方式表现,但在整个舞台背景设定上还是延续一、二代风格,而最值得着称的是,这次游戏中NPC角色的AI人工智能比之前上古卷轴4还要变得更加聪明许多。如同刚刚上面所说的,在这次游戏里NPC角色会依照跟玩家的互动而有不同的动作表现,也让玩家每次游玩都能有不同的全新体验。同时本作虽然没有设定游戏的血腥程度选择,但随着玩家的行动,自然而然就会有不同的血腥表现,例如玩家可以和平地跟NPC沟通互动,也可以直接拿武器把对方爆头干掉,如何行动取舍都在玩家一念之间。

  而当问到本作官方预定推出的下载更新状况以及是否会中文化时,Tetsu Takahashi表示有关下载更新方面目前还在保密中,因此还需要请玩家们期待官方公布。至于在游戏是否中文化部份,台湾微软则是表示由于本作上个月才刚签约授权台湾微软代理发售,因此将会先发行英文版,至于中文化的部份一来时间来不及,二来官方也会视台湾这边的英文版发售状况再来考虑决定,因此目前这部份暂时都将不会有任何规划。另外,由于本作是一款单机RPG游戏,因此目前并没有预定要加入多人连线的部份,同时Xbox 360与PC两个平台虽然内容相同,但官方并没有预定针对两者之间加入网路连线互动的要素,同时目前在更新下载部份,台湾方面因为台湾微软的强力争取,所以目前预定只有Xbox 360版才会推出下载更新内容。
游戏截图

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在广大的华盛顿废墟都市展开寻父之旅
    游戏故事从主角出生开始,玩家首先必须决定性别、相貌与能力参数,并体验从婴儿时期逐渐长大成年人的一系列教学课程。完成课程之后,就可以踏出避难所展开冒险

主角之父,相貌会依主角相貌设定而改变 在 101 号避难所长大成年人
  游戏以核战后化为废墟的华盛顿特区周边为舞台,玩家将在这片参考真实世界所建构的舞台上冒险。整个游戏舞台的面积非常广阔,在无阻碍状态下也必须花费 15~20 分钟才能横越。当玩家在游戏舞台上发现特定地标时,游戏就会自动标示在地图上,以后只要在地图上选择该地标,就可以直接移动到该处,不需要再花费漫长的时间长途跋涉。

漫步于浩劫后的美国首府 昔日繁华已随风而逝
  地表上有许多幸存者以及各自建立的聚落,以及辐射变种人与变种生物游荡。

幸存者建立的聚落 辐射变种人肆虐
高自由度的角色互动与任务系统
  冒险的过程中玩家将遭遇形形色色的幸存者,有善有恶,将依照玩家应对的态度而产生不同的互动,自由度相当高。例如当玩家遇见幸存者时,如果以友善的态度应对,对方也会友善以对,此时玩家就可以趁机探听父亲的下落,或者是承接新的任务。如果一开始就以不友善的态度应对,将会爆发流血冲突,可以干掉对方来夺取武器道具或金钱。

遭遇形形色色的幸存者 依照玩家应对的态度而产生不同的互动
  游戏任务的解法同样也具备高自由度,示范中以某个拆除 / 引爆核弹的任务为例,玩家可以选择是要拆除或是要引爆。拆除核弹的话可以保全整个聚落,引爆的话可以满足某个变态暴发户想一睹核弹爆炸壮观景象的欲望,并从暴发户手中赚取高额的奖赏。想要成为拯救人命的善人?还是为利益不惜满手血腥的恶人?完全取决于玩家的抉择。
动感十足的半即时制战斗 血腥暴力满点的魄力场面
  游戏的战斗采用半即时制设计,玩家可以直接以动作射击方式来攻击敌人,或者是暂停时间以行动点数(AP)来发动攻击。攻击时可以瞄准特定部位,具备高度战术性。

半即时制战斗系统 可瞄准特定部位攻击
  例如当遇上持刀的敌人时,只要攻击腿部让敌人无法行动即可解除威胁,遇到持枪的敌人则可优先攻击持枪的手部让敌人丧失攻击能力。之外也可以瞄准头部攻击来一枪爆头一击必杀的。不同部位有不同命中率,像头部等面积较小的部位命中率也相对较低。
  当敌我双方发动攻击时,将会以慢动作特写的方式来强化演出效果,击破敌人特定部位时将会出现非常震撼血腥的演出,包括断臂、折足、爆头甚至是支离破碎血肉横飞。

打断敌人的脚 一枪爆头!
更生动自然的 NPC 行动模式 数十万字的超庞大内容
  游戏中的 NPC 行动模式更为聪明且逼真自然,AI 部分比《上古卷轴 4:遗忘之都》更为强化,会依照状况的变化而采取相对应的行动,例如迂回前进、寻找掩蔽物等。
  游戏中预定收录 50 万字左右的庞大内容,语音部分则有 15000 句。完成主线剧情约需 15~20 小时左右的时间,包含支线在内则可由玩上百小时。虽然游戏舞台只包含华盛顿特区,不过其中还包括许多建筑物可以深入探索,能自由行动的范围相当广阔。
  游戏预定推出 PC / Xbox 360 / PS3 版,各版本内容一致,不过 PC 版在搭配高阶绘图卡时,可提供较 Xbox 360 / PS3 版更高的解析度与画质设定。在网路连线部分,将透过 Xbox LIVE 提供 Xbox 360 版专属的独占下载内容,详情目前仍保密中,尚待后续公布。由于游戏内容相当庞大,加上签约与制作时程紧迫等因素,因此目前并没有中文化的计划。
网上看到的,分享下HOHO

昂贵的堕落 发表于 2008-8-30 20:13

老是错误,图片上不来
BZ删掉此帖吧

Fr.Hoo` 发表于 2008-9-7 18:14

很不错的帖子嘛,图片你做小后当成附件传上来嘛

dts0525 发表于 2008-9-7 18:50

我关注这游戏好久拉不知道啥时候有玩啊 太爽拉

bugkillbug 发表于 2008-9-7 21:17

huckebein_z 发表于 2008-9-8 09:35

希望这个东西能保持住当年黑岛的水准吧……

bluescreen 发表于 2008-9-9 09:31

去看前几天出的5部视频,虽然不是PC的,不过内容很辐射

qianxiaowei 发表于 2008-10-29 10:37

很不错没玩上之前,先过把瘾把
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