不知道你们所说的方块是什么……至少我这里看是正常的
本帖最后由 Dejago-Dprn 于 2016-6-9 03:55 编辑(莫名其妙图片被拉伸了……点开大图就没事……)
难道是我显卡设置的问题?
我只是习惯性的玩主机移植游戏的时候改一下显卡设置……
主要要改的恐怕也就是抗锯齿、各向异性和材质清晰度吧。
不过大家改之前最好先掂量一下自己的显卡带的动吗……
本帖最后由 xatwww 于 2016-6-9 08:32 编辑
这个游戏只有在1080p下才会无锯齿,如果显示器不是1080p的全屏会大黑边加锯齿。。。。你是来炫耀好硬件的是吧。。。。:@:@:@。。我只有接液晶电视才会真正全屏。。哎显示器是1680X1050的。。。没救
;P放心,你调的越高,过场动画的边线就会越清晰。。。搞得人物越像充气娃娃。。。 过场剧情动画里的建模有明显的开发用的线框没有去掉,这个跟你设置多高分辨率没关系,你给出的截图是出站准备前的画面,这个地方大家都是正常的
xatwww 发表于 2016-6-9 08:31
这个游戏只有在1080p下才会无锯齿,如果显示器不是1080p的全屏会大黑边加锯齿。。。。你是来炫耀好硬件的是 ...
同1050 全屏比窗口强太多
啊飒飒的飒飒的撒的撒的飒飒大 你是来秀智商的吗?{:3_109:} 哈哈哈~ 一看就知道,不是建模的事儿,游戏计算 ssAO 阴影 ,或者其他类型的ao 阴影,没怎么设置好参数而已,比如说 阴影贴图 blur 问题~ 程序猿 太菜~:lol js64216862 发表于 2016-6-9 17:09
过场剧情动画里的建模有明显的开发用的线框没有去掉,这个跟你设置多高分辨率没关系,你给出的截图是出站准 ...
模型精度的问题吧……应该能通过调整贴图法线来解决……可惜我不会
icm 发表于 2016-6-10 16:49
只要使用了曲面建模就能很好解决。我放个例子
未使用曲面建模
以前我们老师管这个叫渲染精度……
难道是杀手级别的游戏?
icm 发表于 2016-6-10 16:49
只要使用了曲面建模就能很好解决。我放个例子
未使用曲面建模
怎么操作?0.........
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