攻城战难产,第一次打赢自动打不赢的攻城战
之前攻城战苦手。但用人族,基本是2个队伍围城自动强推。这次玩不死族。开局不可能组起来2队满编。而且无法围城。不死族是可以在被围城状态下召兵。越围兵越多。
所以,在自动打不过的情况下,只能手动手动2次后,过了。说说攻城战心得。
是我以前想差了,攻城战需要突破口,类似人族全低级步兵的队伍估计还是很难。
攻城战要赢,有三个点,这三个点要全部解决才能赢下攻城战:
1,城墙防御塔争夺。
这代城墙防御塔无限射程,如果被对方一直控制,你永远在失血,所以必须上城墙,不让对方利用城墙。
2,城门口突破战
这代破门很好破,但问题是破了门你未必能进去,对方大部队一睹,破不进去就会被对方围攻。
3,无限士气的广场争夺。
在对方广场,对方士气是无限的,你的士气是有限的,一旦僵局,那基本GG。
以上是理论,昨天实践成功了。
也巧,突破城门需要一个突破单位,突破城墙需要一个突破单位。而初始吸血鬼兵种正好有2只突破性单位——吸血鬼主帅,以及蝙狼(3dm翻译,应该是巨魔)
利用工程器械上成功,左右两边都上,先上的一边会遇到敌人大部队,我是牌骷髅兵开路,然后主帅上去,一方面杀敌,一方面可以稳住士气。
然后另外一边也上墙,这时候敌人基本是小部队来抵抗,你用人数碾压,只要两边形成合围,那就是围歼。
城墙上的思路就是两边合围,围歼。
城门一旦突破,需要敌人会聚集在城门口等你进去,这时候需要高级的针对步兵的兵种。
巨魔是个很好的开拓性单位,自带回复能力。
但是! 光靠一个人是不行的,需要部队掩护。
在他身边放几个炮灰。就是为了堵住敌人进攻的位置,正面让巨魔一个人去刚就行。
突破了城墙,和城门。尽量把敌人引出来打(你彻底掌控后,敌人就不会出来只会龟缩广场)
广场站也是一个思路,两面包夹。正面硬抗的单位需要厉害点。背面骷髅步兵绕背就行。
我第一次打,忘记2只骷髅枪兵。结果最后被敌人利空广场无限士气活活耗死。
第二次打,有了经验,保住巨魔和主帅。很轻易的站住了,死的兵反而少了。
攻城说实话没什么技巧可言,无非是上城墙占塔。破门突广场,就算打赢也一定损失惨重,城内很狭窄,遇到敌人满编守城真的很难打,只能拼消耗,加上这代不和谐的炮塔,拖得越久你这边损失越重
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