等全部总结出来后 翻译成鸟文去社区提建议去
玩了两天,发现几个地方是在是叔可忍婶不可忍的、首先,好好的城镇建设与城镇城镇状态都可以反映在战略地图上的做法都快成本系列传统标配了,怎么到了这里,城镇甭管是一级还是三级,甭管是增设了什么建筑,依旧是那个样子,毫无变化。其次,你娘的城防的防御塔的射程是无限的啊,你这设定是不是有点太他吗扯淡了。部队还没到城下先被城防捡漏轰掉一半。就算你带炮兵。还没等轰掉一个门或者一个塔楼,就已将损失大半兵力了。
再有,上下马设定取消是不对的。中古战锤故事里就有枪骑兵下马协助守城的桥段的。
城防塔有射程的 我特意看过。。然后我就开始了一波敢死队爬墙的套路了。。。等科技起来了再试试炮轰。。
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