全面战争在进步还是退步?除了画质
我个人就喜欢种田派,,中世纪城池建筑多样化,不像后来的简易化了。全面战争系列特点个人认为 在于,即时战斗,内政,外交,城市建设,有趣的事务官行动
现在的
即时战斗 有突破,但不大
内政系统 一直是鸡翅
外交系统 一个大笑话
城市建设 简化再简化
事务官行动 元素多了,但实质也简化了
全面战争有进步的只是 画质,这是时代与技术发展的必然结果,但AI 也一直是傻乎乎的,难度靠不平等资源收入拉大
同意,AI进步才是王道,画面再好,也不及VR过瘾。 反正这种模式我有点腻了 阿提拉说实话我感觉是做的最好的一代,只是风格和年代不讨喜,而且和罗马2也太像了,全战需要突破
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