请教下,如何把MOD整合进主线地图
根据大家的教程,用AssetManagerchs修改DBR然后bulid,生成的文件在MOD文件夹,可是进游戏要自定义地图才能开启,如何整合进主线地图啊.我看到archive里面也有一个bulid,可是每次都会卡出..求哪位大神来指点一下,研究不出来.... 都没人吗..版主可否解答一下 你可以先去看看泰坦之旅的MOD教程,差不多的 大多数做法都是把 主线地图整合进mod 这样后续的整合其他都很容易了。不过原版更新的时候比较麻烦 老虎 发表于 2016-5-24 10:18你可以先去看看泰坦之旅的MOD教程,差不多的
請問有連結嗎?
要是你想弄人家的大型MOD基本别想了没有源文件,各种数据找死你。要是你只是想单纯修改一下主线倒是很简单。 生成空database.arz后 把游戏的主database.arz复制过去。也就是在本体游戏的database.arz上面修改
页:
[1]