满屏幕的,不搞历史,全战要死!!所以我想看看大家的底细,没法发投票贴,抱歉
全战。出过中世纪,出过拿破仑,出过日本战国,出过古罗马,有只有冷兵器的,有大炮就好真理的,不一而足。喜欢历史题材的玩家?大部分人也总得有个喜欢的点吧。历史全能爱好者能有几个?
特别喜欢哪个历史,才会对这个历史相关的各种感兴趣。
(注意。是特别喜欢。舍得花钱的那种。)
所以铁杆喜欢某部分历史题材的玩家,只是捎带的。。。
(全战不是只针对历史玩家,但并不妨碍他们把游戏中的历史介绍搞的更翔实,这也正是值得点赞的)。。。
说白了。大部分人是喜欢全战系列的宏观大场面。而不是他是不是历史正篇
以上是我个人的感觉。不知对错。
所以请问大家:您们为什么喜欢玩全战?
1、宏观场面。(大致就是,可以接受非现实历史的战锤之类。只要还是那个全战场面。)
2、现实历史感。(也可以更细分的说,比如您喜欢冷兵器?炮战?海战?是否因此就就接受不了战锤,魔戒,或者其他魔幻类战争。)
3、另外原因(可以分享给大家听听)
锤子这种设定,必须有个全战这样的游戏。
回答完毕 其实这些原因我都有,我也比较喜欢游戏的历史背景,战锤的背景极为丰富。真实历史的全战一大问题就是不同派系兵种类似。战锤兵种丰富不少 我是因为全战所以喜欢上战锤的 我喜欢全战士因为他的角色扮演和经济发展等元素,战斗神码的手残党都是压倒性自动碾压,看着自己的地盘王国将领一天天变强开心的一比{:3_94:} 我玩全面就是想体验下当一个将军的感觉,怀念当年罗马1的一队满人的部队横扫高卢的快感啊。 Waaagh!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 不是战锤也不会来玩全战. 我选1:lol 历史爱好者+战争爱好者,最讨厌一天到晚搞外交还有什么科技胜利之类的无聊的因素
历史的全战固然好,但是游戏方式也最多到工业革命左右再飞机大炮根本没法打
战锤的全战也不错,中土世界冷兵器+热兵器+魔法+传奇英雄是很不错的创新
讨厌那种全战只能做历史或者全战就不能做历史的极端自私主义的观点 :L当初出帝国时候我也不太能接受的 冷兵器中2那么好为何要出热兵器 后来游戏出来以后意外的还可以 后面的幕府2维新也很不错 而期待已久的罗马2倒是感觉一般 所以新的创意不一定坏事 说不能接受非历史全战的 一定没玩过中2魔戒 为什么总有人喜欢代表别人,大多数人喜欢这游戏是因为系统和模式,题材只是个题材而已
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