游戏渣零技术玩家,第一次玩三国志13系列
本帖最后由 nightwt 于 2016-5-11 18:53 编辑一直支持三国无双,玩完三国无双帝国系列觉得有点无聊,
所以跑去玩三国志13,
老实说我玩游戏是零技术,不会玩HARD MODE,修罗MODE我会被吊打的说
所以三国志13我先试了容易EASY MODE来玩
玩了2轮後,我有以下一点总论
别说价钱贵了,只是买个画面和游戏程式技术其实是便宜了
你算算一个立绘要画多久,某些人物还会有老年立绘,还有分平凡人时的立绘和高位的立绘,
就一个吕布,
年轻低位/年轻高位/壮年低位/壮年高位/
年轻战斗版本/壮年战斗版本/年轻低位有赤兔版本/年轻高位无赤兔版本
年轻高位有赤兔版本/年轻壮年无赤兔版本
竟然有12个立绘...我真心惊呆了
虽然是一个动作再改,你有画过图就知道其实就是7成画面重新绘制啊
然後其他主要人物如刘备张飞等等都会有4个立绘
真心你买游戏的钱不够付画师的工资,更不要说买别人的游戏技术了
几百块钱换别人几年心血还真伐算
先玩了英杰传,因为游戏提示推荐
前面是固定人物的故事模式,融合了新手教学,其实我还颇满意
对於没玩过三国志的玩家来说很有帮助,至少我知道有什麽指令可以用了
玩到貂蝉美人计後,显示新手教学完结,所以我立即很开心跑去开原创人物了
进入[英雄集结]剧本
随便开了个人物设定成吕布和貂蝉的儿子,能力有点偏高,平均88左右(只是我认为,进到游戏才发现不是这回事!!)
只是我遇到一个麻烦,就是人物的年龄
如果要成为吕布和貂蝉的儿子就要生在190年以後...
即是说前面大部份剧本我还是未成年状态不能加入军队啊!!!
而且我到现在才知道...貂蝉15岁的时候,吕布已经35岁...20年的差距...我醉了
(题外:本游戏真心不能以貌取人,大叔脸也敢跟我说是少年之身不饮酒XD)
因为知道有人说这是纯爱手扎三国所以我设定没战死,无寿命长短
开启历史事件
然後我不知道是不是因为亲属关系,官位一来就已经是五品的了,不是九品慢慢升上去的
一开始不会玩辩论老是输掉,後来上网查了一下才发现....原本右排可以预测电脑行动啊!!
有圈的表示电脑高机率出那一招,注意,只是高机率,如果对方智力比你高可能会使用没有圈提示的指令
在玩了不久,就引发孙策中毒箭死亡...
老实说我觉得孙策有点笨啊干麽那麽生气,别人是神棍又好都不干你事拉
总之他生气起来毒发身亡死了,我没能遇上他
享受了一轮开心种田的生活,很快就升到都督了
指令变多而且开始有点烦,其实都督和君主是玩一样的东西吧...?!
作为都督,君主城内的人不能动,
吕布收了15个人在自己城中...收入都是负数的是怎样啊!!可恶
作为吕布和貂蝉的儿子,以为会有什麽特别对话,结果没有
跟吕布一起训练兵,发生一个小事件,吕布会说大家想看武斗
我以为我武力88已经很过份,没想到吕布是97...结果我输了,
好吧老爸赢是应该的,我这儿子已经很优了
不信你看看刘襌,从立绘看来已经觉得他智力有问题,看看他三围,觉得养他浪费米饭
(後来发现这个武斗事件似乎是亲子就会发生,点赞)
由於在吕布势力,所以军内几乎都是武将,
想找个智力高一点的就只有我自创人物而已
招人异常困难,占到地都不够人守在城中开发,
挖人更难,别家武将几乎全都忠诚100,
到後期灭了其中一个势力後就会,电脑会自动招人,按确认和调动人手按到手酸
一下子就变成很多人了,跟前期差别超大
==绊系统==
其实没有特殊事件这一点还满可惜的,基本做朋友都固定几个事件,找宝物/恩人/被偷东西要你取回等等
至少主要武将的事件都换一换啊,搞成路人一样...
而且亲子绊夫妻绊不及莫逆之交绊是什麽回事...果然战国时代家人不够重要吗
让同伴一起工作,他们会互加好感,再开个宴会他们就会自动成为朋友,
可是到後期城内繁荣度变高後,他们都不需要帮忙,开了宴会都没有朋友绊
而且三国人妻真多啊...找老婆真难
而结成夫妻什麽都没有,只是关系图显示夫妻,去找她都是同一句问候,相公都没有叫一声
选项跟其他基友都是一样的,
总觉得三国绊系列只是个利用关系,
例如想要打水战,没水练就得找个会传授水练给你的人当基友
可能绊系统对於玩上级的玩家会比较重要吧
到最後关系绊还得靠自己脑补,
在战场上多加几句特殊对白都好啊
另外,朋友绊事件拒绝後,再点他就会再RAMDOM另一个朋友绊事件出来...我S/L大法都懒得用....
在[英雄集结]剧本中,
曹操好强啊..而且前期真的不敢进攻别人,进攻就马上被背刺围攻了
因为这个原因S/L了很多次,,,我明明是玩EASY mode的为什麽我觉得这麽难好吧是我渣!!!
後面还发生反吕布连盟,玩到我抓狂,打了1小时直到连盟解散
可是只要成功撑过去就没那麽多人敢打你了,电脑单独都不进攻你
因为我在吕布军,吕布很爱自己攻城,而且他基本都是优势的,
他开打时会有人报告要求你出兵支援,就随便帮帮就好了
不帮他自己都会成功(因为这是EASY MODE啊)
==战斗系统==
在战场上很想玩单挑啊,因为引发单挑很像是看机率,我很少遇到,
反倒是NPC们常常打着就单挑起来!!羡慕死我了
选队伍移动路线,电脑常常选最远的路是什麽回事啊XD
而且他们只会走直线,你想让他夹击别人,有时会被城卡住,
得手动移後一点再夹击
夹击真的很重要啊,每次按>>>加速时我方AI就很笨不会夹击,反倒是敌方AI很聪明...
水战是我最讨厌的,还得选对武将,谁会一个个点看看谁有水练进攻啊!?
而且自己军队都不一定有武将有水练啊
看着他们边进攻边晕船真的笑死我了
还有"连环"这个功能不知道有什麽用
看电脑很爱用,是等着我放火的意思吗?
我试了一下"连环",把船连在一起只觉得很动不便而已...
所以水战不是必要的话,我会用人海攻势,而且交给电脑打
到上了岸再手动打
我玩着觉得这战斗系统满好玩的,只是没能看那个武将能放技能要每个都点一下有点费力
朋友绊在战场上会自动增加这设计真好!!
打着打着就变莫逆之交了,
比起送礼刷好感,这系统感觉更好!!
只是没有特殊对话总觉得少了什麽,说句谢谢救援都好啊...
在君主出征时,有一定机率会活捉他,
我第一次抓到的君主是刘备,
当时刘备有一个语音,大概是:"呃..."那麼一聲
对白显示:.......
他无言了
{:3_166:}
我都很无言好吗!!!!
竟然只有释放和处斩2个选项
我还期待结义的说!!所以我就放他走了
==单挑/辩论==
幸好这是个半猜拳系统,
可以预测电脑行动,
不然我这些运气背老是输的玩家会被打趴
而且人物行动还真是跟武将个性有关啊
某些主要大将一来就放必杀了(如夏侯惇)
大众脸老爱集气和挑衅,到最後必杀都来不及放...真心蠢死了
单挑动画很帅气,主要人物都有模形,赞,虽然感觉是三国无双的模型XD
只是我的帅气主角3D模形竟然是个有胡子的大叔脸略不爽
吕布智力只有22,辩论时别人血条根本在动啊!!!
所以到後面我可是努力升智力,终於升到5X了!!
==可以娶3个老婆==
虽然版上大家说会被NTR...可是因为我是别人妻不可窥...
除了用原配外不玩NTR的,所以没这个问题
只是有妹子吐糟我为何男人能娶3妻女人不能嫁3郎
真是的别傻了这是古代曾有的制度你跟我说也没用啊...
这游戏是模拟三国时代好吗...
再说,你说加一个新功能让妹子都可嫁3郎
那麽主角娶3个夫人...夫人再嫁3个...不就全个三国都变一家人了吗!!!
游戏变成这样真的没问题吗!!!!!????
==时间问题==
我十分怀疑开了寿命功能,是不是很多功能很难玩到
例如你想把智力升高一点,跟人学个几次已经一个月过去了
有很多武将本来就很短寿...
还得赶剧情统一全国根本不用说交友了...
可能刚把某人能力升高了他就差不多大限到了
还得跑城找宝物延长寿命...
要是开了寿命功能我还没信心玩得了
而且看着武将变老感觉心酸啊
(幸好妹子没有变老立绘XD)
可能有很多人觉得三国志13功能不足什麽的,
其实我觉得这系统很够玩了
只是剧情性少了点,你玩特定人物还好
自创武将基本上靠的就是脑补...
回想起无双7帝国就是这样,武将结婚只换告白台词其他都一样,
至少史实组合来点特殊对话啊!!
多打几句文字剧本没什麽难道吧...
==为什麽Koei总是不把前代优点结合==
你以为公司上下都是傻子吗
把优点集合,不就表示废了上几代的意思吗
得每代留点特式才会让你再回去玩前几代的啊
不然大家拿着最新的玩,旧代不就没用了吗
还有因为造不完整你才会期待下一代的出现
好像现在大家都在等威力加强版
我不懂写程式,不知道他们写游戏的难处在那里
我觉得可能跟容量有关,PC版可能没有这个问题,
可是家机用读碟的就一定有限制,
而KOEI一向先家机後移植PC的
所以以家机为主的话,注定游戏内容会有取舍
如果能以Steam为数位下载开发游戏,多强的游戏都可以集成吧
可是问题是,不是每个人的电脑配备都很强
而且用PC版销量如何...老实说大家懂的
说到赚钱当然家机为先吧
==三国志13好玩吗?==
我没玩过三国志前面的系列,没玩过太阁系列,没玩过信长野望系列
以我一个新玩家来说,我觉得三国志13好玩,
玩过一周目就想玩二周目
人物立绘美呆了,连大众武将都不是共用一张脸这个设定真的太赞了!!
部份人物还会有呼吸这个动作!!这创新的做法很赞!
不是瞬眼这种老做法,整个立绘气势是不一样的!!
而且原创人物的立绘真的很多
虽然大家说前代可以生孩子,这代没有
可是我自创武将先设定为武将们的孩子,
再在剧本中导入,时间到了他们就出现了,
虽然没有辨法看孩子成长,可是就可以设定孩子的能力,还可以自定他们的配对啊
可能三国志13主要是玩模拟某个武将为主,
而自创武将没什麽剧情,人物又没有特殊对话
玩着会觉得没代入感...
可是偏偏大部份玩家都喜欢自创武将XD(包括我)
我觉得三国志13如果能增加多点特殊对话就好了
明明有很多人有特殊关系,可是对话竟然是共用的....有点可惜
而且,结局因为我基友多,妻子儿女都没出来送行.....洸如无物!!!
我分别用自创武将玩了一周目,吕布军,
吕布很强不太需要我多管闲事,他自己都常常攻城去,很快就一统天下,
觉得好玩,立马二周目
二周目,用吕布,[吕布讨伐战]剧本,太恐怖了被围攻吊打
吕布超低的智力,做龙的传人任务根本辩不赢XD
招人又困难
没打完回选单重开,关掉史实功能...总算玩得下去了
结局竟然没变,网上爬一下文才发现结局就那几个...
我原本以为,用吕布玩吕布讨伐战统一後会有特殊结局,结果没有,失望
如果能增加多一点结局,让玩家体验改变历史的感觉会更好!
又没有人要它老是造动画,用文字交待,多一个结局图已经感觉差很远了!!!
换这种结局图不是更好吗,此图一个字:美
现在准备三周目,看看能不能让刘备统一天下!
==三国志13让你失望了吗?==
通常会对三国志13失望的小伙伴都带着一些期待去玩三国志13,
可能是期望某个新功能诞生,或是优化前代的功能,
所以当发现这些期望没发生时,就会非常失望,
毕竟大家带着喜欢这个游戏的心情期待三国志13诞生的,
而且有对比嘛
我这些没玩过前代的玩家是没听懂的...
还记得当时入手无双7帝国时,我就是有这种失望感...
因为对比起前代,太多东西靠脑补,变成自编自导自演的感觉,
所以我都是一周目就没玩了,但听新玩家说又是好评如潮的
所以好不好玩果然得靠自己体验,不能总靠网上评论
我只想说,13派兵真费劲,转回来转回去,要人老命 楼主好友感触,写出来就更厉害了
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