虽然会被人喷,但是还是忍不住出来吐槽一下,吐槽一下啊!
本帖最后由 farmer001 于 2016-5-8 11:41 编辑花了一周不到的时间通关了一周目,现在在精英难度前半段的样子。
整体的感觉谈不上失望,但个人感觉这款游戏就是一个半成品。很多东西给人的感觉就像是开发者在对玩家说:“你想要XXX?好的,那我就给你XXX吧。”
举几个栗子吧:
1、想要随机地图?好,给你随机地图!玩泰坦的时候就有很多人吐槽泰坦不是随机地图,二周目、三周目没有任何新意。还有人夸口说能闭着眼睛走到长安城。现在好了,人家给你随机地图了。但是地图本身是固定的,随机的是路上的障碍物···从A点到B点,有两条路,今天可能是这条路能走,下次可能是这条路被堵住了,要走另一条路。但实际上两条路不仅相互连通而且都是在绕远路。你TM在逗我?
2、想要故事情节?好,给你故事情节!好吧,可能是在下理解能力不够,但是我认认真真做完一周目的主线任务,看完了所有给我的对话,但是我还是不知道这个游戏在讲什么东西?只知道某一天,末日来临,满世界都是怪物,主角义无反顾走上了救世之路,最后发现有一群疯子想复活一个巨大的章鱼怪。但是我还是不知道“恐怖黎明”到底是指什么?虽然这个词从标题开始就贯穿了整个游戏。
3、想要很多怪物,庞大的地图?好,统统给你们!虽然是龙套,但是也请你好好设计一下好吗?游戏里的怪物种类是挺多的,但是一大半都是各种死人,从僵尸到骷髅,再到幽灵,还有一些脸上插着水晶要死不死人。而且每一种都有红橙黄绿各种颜色涂装。游戏中我遇到的第一只怪是僵尸,遇上的最后一只怪好像还是僵尸······boss基本都是着了魔的疯子,一开始还有点人样,后来也就这样了。本来期待的是百鬼夜行,结果你告诉我是木乃伊的时装表演?地图也是各种重复或者相似场景,总共就4种主要类型,地图东面是绿色草地+废墟,西面是荒地+废墟,以及穿插到处都是的山洞和地下室。
当我打死那只章鱼怪的时候,我本以为自己会进入第二章,结果却迎来了二周目。
重复度极高的地图加上贯穿所有剧情的劳模僵尸再有含混不清的剧情描述,让整个游戏根本没有层次感可言。很多时候我根本不知道自己在做什么,只知道NPC需要我去杀死一只怪物,去找一个人。但不知道为什么要去杀他或者找他。游戏中的我更像是个幼儿园老师,到处去安抚哭泣的孩子,帮他们擦鼻涕,但是忙活了一圈发现教室里还是乱哄哄的,然后继续忙活一圈后我发现放学了,明天继续来忙。
啰啰嗦嗦一大堆,但的确是我自己的最大感想,欢迎大家一起来讨论,当然也请喷子嘴下留情了。
哈哈,楼主说的有趣
跑地图真是烦人是真的 讲道理,剧情还是有的。只是代入感不强。恐怖黎明,说的就是灭世那天虚灵和死灵大举入侵人类事件。 讲道理,这游戏的剧情实在是3流小说级别 :lol讲道理。我同意楼主 我也同意,所以我通关一周目,就没怎么玩了,实在谈不起兴趣在玩一次这地图和剧情我都恶心 zr1890456 发表于 2016-5-8 14:05
剧情本身并没有出完 想了解更多的话就要多留意NPC说的话大背景是虚灵入侵了人类世界 但游戏开头附身主角 ...
现在也只能期待后续的DLC或者资料片把游戏剧情补充起来了。
感觉这个游戏的背景设定和怪物设定都有一点借鉴了克苏鲁神话的样子,世界很宏大,但是剧情很混乱,人物也很苍白。
我已经62级了,二周目也快要通关了,但是我到现在还没记住任何一个NPC的名字,每个人不仅头像差不多,连说的话也都差不多,不是跟你诉苦,要你帮他做事情就是在抱怨这个狗R的末日。
讲道理,每次开新号对着0-50的星座点无比头大 讲道理,星座和技能点,物品的管理一点都不人性化,剧情也只是从开头那里懂得一点,主角类似于奈非天吧,灵魂附体拯救世界?
玩的其实就是装备难掉落,很辛苦才打出来然后成就感满满所以就就得好玩,打到精英一半就弃了,这种是不是近战都先堆抗真让人很不爽。 非常赞同 非常赞同 我根本不看剧情,就是任务全接,地图全清而已 你要的龙腾世纪有,其实新版龙腾也是刷子游戏 有点道理,要不是我有强迫症,刷声望,我早删游戏了 diablolike重点就是做build,拼MF效率,打pvp。
这款游戏在MF上做得不怎么样,把顶级装备固定为套装少了很多选择,也限制了build的自由,以至于一个成型号刷来刷去很快就会腻。
剧情更是个大坑,开场以为最终boss是虚灵,结果越往后打越不对劲,章鱼出来华丽的喧宾夺主一番主线就结束了?
补完的话按照path of exile的节奏估计得至少一年,先撂着吧。 路过挖个坑~
讲道理,同意楼主的观点。 不看剧情,玩的就是刷刷刷!这类游戏就泰坦之旅看过剧情!
卧槽 楼主你还看剧情 我练了好几个满级号不知道说的什么 就是一直刷刷刷 楼主,讲实话。。。ARPG,剧情重要么?重要么?当年D2,我玩了很多年。依旧不知道大菠萝到底是什么来头,后面资料片即使来个巴尔,对于ARPG玩家来说。也就是一个刷装备的BOSS而已。
ARPG,剧情只是辅助,ARPG玩家需要的只是不停练级刷装备然后完善BD的快感而已。
虽然现在ARPG不怎么流行了。。。但是ARPG,讲实话,核心就是刷刷刷。。。
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