xcl113 发表于 2017-8-14 04:42

mmmkkk 发表于 2017-8-14 14:47

xcl113 发表于 2017-8-14 04:42
乐高指挥官?您不喜欢乐高风格就代表别人不喜欢?

还得很不客气地告诉您,如今喜欢这种风格的大有人在, ...

>乐高指挥官?您不喜欢乐高风格就代表别人不喜欢?
同理,您喜欢乐高也别强迫别人喜欢啊

>还得很不客气地告诉您,如今喜欢这种风格的大有人在,您要是不能适应那就趁早离开游戏界吧
我1个玩游戏的“趁早离开游戏界”干毛
乐高指挥官2和横扫千猩失败后乐高系列就“趁早离开游戏界”了
灰蛊和8比特战争失败后岩石壁画也差不多了
谁离开还真难说
呵呵

>楼主标题就已经说的很明白,奇点灰烬毫无特色,差评,也是steam上的总体评价
sbeam倒不是导致岩石壁画和乐高指挥官越做越烂的罪魁祸首
但文明5文明6的小白化低龄化sbeam功不可没

>扫横扫千星、灰蛊虽不是什么神作,但在创意上完爆奇点灰烬这种游戏几个喜马拉雅山的高度还是轻而易举,奇点灰烬除了是个rts以外还有什么特色?
扫横千星、灰蛊的213程度基本完爆CNC4和星际2了

>就tm跟逗人玩的两个毫无特色的阵营?意图这么明显为何不干脆做成电竞?好意思当单机游戏卖……
灰蛊那套所谓的特色是岩石壁画上一个垃圾RTS宇宙战争的延续
甚至被自己的下一个8比特战争抛弃了

>还N年前?您大约是从火星刚穿越来的吧?所以不会说人话了,我这里给你科普一下长长见识。
>横扫千星泰坦资料片是2015年出的,灰蛊是2015年的游戏,奇点灰烬是2016年的新游戏,目前还在更新DLC,到您嘴里好像变成跟红警一个时代了?
>真是笑掉大牙。
横扫千猩都已经失败到“众筹”开发了,能跟这游戏失败相提并论的只有岩石壁画的8比特战争
上面谈的任何游戏包括灰蛊和文明6也没烂到这德性
您才是夜里3点顶好几年前的火星帖子骂街
哪穿越来的吧

>跟您这样的对话真是拉低我的智商,这本是一个好贴,所以我顶楼主,但二楼就出现您这样不合调的人,不得不顺便踩一下智商欠费的二楼
您自己智商欠费的问题发生在夜里3点顶火星帖子、在别的游戏区扯岩石壁画那个垃圾公司一个根本没人的游戏“4大玩法”又没下文了、说别人脑残又赞同别人观点
准确的说像夜里三点梦游发帖
解释清楚这些智商欠费的主要问题再扯新问题吧,不然越欠越多

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查看完整版本: 奇点完全无特色,差评