求大神告知8G内存和16G内存玩游戏的区别!之间的差距大吗?
如题,不怎么懂,勿喷!!!! 几乎没区别,目前的游戏8GB内存足够 现在硬性突破8g内存的游戏还不多不过你如果是单挑8g再买一条8g组双通道也没啥害处就是了,反正便宜
如果是老一点配置两条4g就暂时别升级了
灰狐 发表于 2016-3-29 10:02
几乎没区别,目前的游戏8GB内存足够
谢谢谢谢 huge_nebula 发表于 2016-3-29 10:15
现在硬性突破8g内存的游戏还不多
不过你如果是单挑8g再买一条8g组双通道也没啥害处就是了,反正便宜
好的,谢谢! 并没有什么乱用。
不差钱就插上。看起来爽~ 8G玩不转全特效,如果你的目标是高甚至中特效那倒跟16G没什么区别 我只是觉得有些游戏卡顿,看网友说是内存的问题,所以问下论坛的大神们!
配置:i5 4590gtx9602G 不光是游戏啊我一般还会开一些网页什么的8G的话就 有可能造成内存不足了 fanlei812000 发表于 2016-3-29 10:55
我只是觉得有些游戏卡顿,看网友说是内存的问题,所以问下论坛的大神们!
配置:i5 4590gtx9602G ...
你这个 2G 是显存 还是内存?如果是内存的话 2G对于目前的电脑来说 还是太少了点建议弄到8G显存是显卡自带的属性 这个没办法更改的至于有些游戏卡顿960这显卡玩某些要求很高的游戏还是会造成卡顿的
526885984 发表于 2016-3-29 11:07
你这个 2G 是显存 还是内存?如果是内存的话 2G对于目前的电脑来说 还是太少了点建议弄到8G显存是 ...
显存2G fanlei812000 发表于 2016-3-29 12:31
显存2G
960 2g只能说刚好满足现在很多游戏的刚需,已经是最低标准,所以稍微有一点卡顿是正常的
你内存单挑8g可以加,没坏处
内存16G速度比8G快 这个快倒不是指游戏帧数上升 玩游戏主要还是看显卡 是指卡顿的情况要少很多 有几个游戏区别很大,8G内存往往都不够,特别是显存不够的情况下,会让内存补,要是不够游戏就会出现卡顿,像古墓丽影崛起和使命召唤都很消耗内存,8G只是起步 fanlei812000 发表于 2016-3-29 10:55
我只是觉得有些游戏卡顿,看网友说是内存的问题,所以问下论坛的大神们!
配置:i5 4590gtx9602G ...
你好,我就是“看网友”。
8和16对帧数没影响,但是对流畅度有影响,比如转身转视角的顿卡一下(当然,顿卡瞬间帧数肯定猛降一下)。
亲历的例子(虽然我已经说过无数遍):
英雄连1,按住ALT拉平视角,16g的过程很顺滑,8G则会明显顿卡(我是为了拉平视角看炮击)。
GTA5,快速转身转视角,同样。
COD未来战争,同样。这个最明显,我是从8G升到12G然后再升16G的(还是几g升16的我忘了,反正这个游戏是我决定升内存的唯一原因)。
可能还有一两个游戏,忘了。
另外,以上现象,大概仅限于CPU显卡不错但内存为瓶颈的时候才会出现。
看是什么游戏,目前来看,我玩游戏时总内存超过8G的就3个COD12、古墓10、正当防卫3,其它的都没超过8G。不过系统并不是到用满内存才会开始卡,其实大概内存90%的时候就开始不足的了 谢谢各位为我解惑!!! 看玩什么游戏了,一般游戏8G就够了,使命召唤12想玩好16G内存是必须的 谢谢你的分享 大部分游戏足够,个别游戏要16G。 最近内存便宜,导致我四台机子全都16G:L 可以同時開很多個遊戲 有些遊戲8G是足夠 但是只是剛剛好 這樣妳同時開網頁或者其他軟體就會卡了 内存需求又不是线性,不是多一点就多一点性能,而是一个需求点,达不到这个点大大影响性能,达到后再多也没用,而这个点是哪里根据不同游戏 楼上不要误人子弟 8G完全不够用起码16 双通道岂不是更快又不贵 今年出的大作,内存至少要16G起步了现在。主流应该是32G了现在。8G未来一年里绝对不够用。 zyangwing 发表于 2016-3-29 16:22
看是什么游戏,目前来看,我玩游戏时总内存超过8G的就3个COD12、古墓10、正当防卫3,其它的都没超过8G。不 ...
还有GTA5,蝙蝠侠阿甘骑士……
其实现如今8G玩游戏是最低,16G是推荐。游戏对内存的需求已经慢慢的跨过8G时代,迈向16G时代了。
还有一个容易忽略的是,同样性能参数的内存条,双通道两条8G的读写速度,比单条8G要更快,并不仅仅是容量翻倍的问题。
楼上某些人太误人子弟,如今3A大作,只能讲8G是最低需求,16G推荐。而且很多人忽略的是,16G在双条双通下,读写速度比单条8G要快多了,这对游戏性能的提升也是很有效的。论坛里之前GTA5,古墓崛起,蝙蝠侠阿甘骑士什么的,动不动有人抱怨卡顿之类的很多都是8G导致。
游戏内存需求的8G时代已经过去了,玩家的认知必须要跟上。 mars81cn 发表于 2016-4-5 11:04
楼上某些人太误人子弟,如今3A大作,只能讲8G是最低需求,16G推荐。而且很多人忽略的是,16G在双条双通下, ...
内存的读写速度相对于硬盘来说是天文数字!双通道那点加成可以忽略不计。
你说的游戏是厂商自己优化的问题,不是都回炉了?要是没问题,干脆叫大家换成16G内存流畅不就好了么?
一般游戏卡顿不外乎以下原因,唯独就是和内存大小无关!(别太小就行,8G足够)
1,游戏优化有问题,这个靠硬件解决不了。
2,显卡不行,我试验过,整机除了显卡其他保留,结果原来卡顿的游戏都不卡了!
3,游戏有BUG,并非优化问题,比如正当防卫3,有个神奇的BUG。部分人会遇到卡的不行,一定要用加命令参数的方式来启动,无边框,窗口化,然后就完全不卡了。。。而游戏内的设定一点用都没有。
至少我玩了十几年电脑是没有遇到过因为内存不够了导致游戏卡顿的情况,就算是全面战争这种RTS,你只要设置上保守一点,也不至于爆内存的!
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