wp8新手入門教學(只是讓沒玩過 第一次玩的人好入門,老手勿噴)
本帖最后由 vacantier 于 2016-5-5 20:48 编辑賽馬遊戲的核心就兩個字養馬(廢話),遊戲大致紹分為選馬買馬ˋ賽馬ˋ配種三段,挑選資質優秀的小馬ˋ養大賽馬賺錢ˋ老了生下優良的後代繼續為玩家賣命,遊戲有通關沒有結局,通關就是滿足特定條件出現特殊結局和影片,看完後可以繼續玩,遊戲通關的條件(1)年末馬主獎和牧場獎同時得到,(2)海外主要GI全制霸 (3)建立名牝系。
二樓有賽事整理和馬匹隱藏數據的介紹記得看看,一樓是遊戲內公開的數據(不用看馬器也看的到的)
遊戲一開始創立人物時最先遇到的選擇是根據地 關東關西
根據地影響的是參與日本境內的比賽對馬的消耗(壽命的下降ˋ疲勞的上升等等)如根據地在關西,那京都的比賽消耗比跑去中山要小的多
賽馬場的分布如下
關東:中山、福島、東京、新潟、函館、札幌關西:京都、阪神、中京、小倉、福島左轉(左回):東京、新潟、中京、盛岡右轉(右回):札幌、函館、福島、小倉、阪神、京都、中山、大井窄場(小回):札幌、函館、福島、中京、小倉、盛岡及大井以外的所有地方馬場上斜(坂路):中山、東京、阪神、福島、エプソムダウンズ(Epsom Downs)、サンクルー(Saint-Cloud)、ヨーク(York)、ドンカスター(Doncaster)、ニューベリ(Newbury)、ヘイドックパーク(Haydock)、レパーズタウン(Leopardstown)
選完根據地再來挑選牧場長牧場者的技能有相馬眼-看出小馬(幼馴)的能力值大概是甚麼水準,同時也是買小馬時評論的正確性高低,血統知識-五六月配種時評價評語的正確性,影響配種的好壞。訓致-訓練幼馬的能力(1~2歲)能力越高,小馬能力上升的越快,成為正式馬時的成長度也較高。配種-影響配種時的受孕機率,對於部分優良血統但性能力低下的馬有絕佳效果,可搭配獸醫設施強化。
四個能力中相馬眼最沒意義,因為調教師也有(等級還升的比牧場長快),其次也算是四技能中最好升級的,最具價值的是訓致一年四季都可以發揮,配種血統知識的話是想玩虛擬馬早中期制霸天下的人在考慮,新人不建議(牧場設施期是夠用),還是用史詩馬比較實在。
然後會被拖去小馬拍賣會,幼馬的話有符的不一定好(不過開局通常有符的都是史詩馬,所以是實力堅強的潛力股,所以小馬建議直接從有符的裡面挑,或是參考史詩馬的表,附上連結http://www.wpstud.com/後期才是不一定),幼馬的好壞是看能力一欄的五人評分,畢竟小馬可沒有能力圖可看,秘書:血統背景
牧場長:精神力、賢り及健康
河童木:SP及成長(越早熟用高分,覺醒的話是當早熟打分)
長峰:SP及評判
美香:SP及其他能力平均値
河童木的話,早熟馬必給雙圈但速度就要看美香牧場長的分數再決定(也許速度悲劇),普通早普通晚給單圈或三角,晚成和超晚成以後就是三角或沒分了,覺醒馬是給雙圈所以假如河童木給雙圈,那馬匹必定是早熟或是覺醒(機率蠻低的,父母至少有一方是覺醒才有機會),速度掛問號要看美香和長峰,給三角有兩種可能(1)早熟或覺醒但是速度極差,通常美香也不會給分了,(2)普通晚ˋ晚熟的話速度就超乎想像的高,如果美香也給雙圈這隻馬要留,因為速度絕對不差少說也是過了70大關長峰的分數算是輔助用的,有給的話速度有一定水準,沒給也沒差,因為這傢伙打分的重點是不是速度,只有牧場長ˋ河童木ˋ美香的意見是標準。
綜合下來買小馬時唯一不確定的馬的成長型態,而能力的水準大概知道是甚麼等級,早熟馬的話除非牧場長和美香都給單圈以上不然真心不建議買或留下,因為能力偏低早熟馬又沒有太多機會和時間進行後天的能力成長,至於晚熟馬就沒個準了,後天的影響很大也許全B的馬後面會變成S級的馬。
再來就是買競賽馬,這個網路上已經有開局攻略了,這裡不談,這帖子只是入門說明。比賽馬匹的能力速度(スピード)-最重要的能力,這個不好那怕下面的七項能力通通S級也是二流馬,D=40~59,C=60~64,B=65~69,A=70~74,S=75~85,最高到85以後就不會再成長了(接下來就要靠技能ˋ騎手技能ˋ調教師技能了)。耐力(スタミナ)-影響馬的賽馬距離,這個並非越高越好,距離大個適合跑3000的賽事但不適合跑1600以下的反之亦然短距離的跑3000的比賽那怕是全能力S也會輸。力量(パワー)-影響馬在有斜坡的賽馬場ˋ泥地的賽馬場ˋ下雨的賽馬場(重馬場)的發揮,太低的話那怕是適合泥地的馬也會發揮不出實力。勝負根性-跑法為大逃ˋ逃ˋ先行的影響較大,簡單說就是不被其他超過的能力瞬發力-跑法為差ˋ追的影響較大,簡單說就是超過其他馬的能力柔軟度-提高馬的賽跑距離的極大與極小值,就是可以發揮實力的距離範圍更大了,計算上就是原本的上限+(柔軟度*200),下限-(柔軟度*200)。角質-適合馬的跑法,但並非絕對要看情況,有時後馬是追的跑法比賽反而用差會比較好,不過這要要靠經驗的多玩幾年大家應該可以總結出一套自己的心得。另外比賽時改變跑法也可以讓長腿馬跑短距離賽,我的經驗是下限2000(+-200)的馬如果勝負ˋ智商不差,那跑1600ˋ1800ˋ1400直接用逃和大逃讓他從頭衝到瑋也可以拿第一名,不過這純屬個人觀點,如有錯誤本人不負責。距離適性-同耐力的解釋,就是耐力的數據影響他的大小馬場適性-有芝(草地)ダート(泥地)及萬能,馬能正常發揮的場地,而萬能0是最強的適性,簡單說萬能是能跑而已,萬能0是能超常發揮。重馬場-下雨天比賽的能力發揮度,由最好至最差為鬼>得意>普通>苦手,(如為鬼+力量S那那怕是在糟糕的場地也能超長發揮)
成長性-有早熟 普通早 普通遲 晚成 超晚成 覺醒,主要是影響馬發揮的時段。早熟馬長得快2歲剛出道時就能發揮100%的能力,但是也老得快大概三歲半後就會開始下滑,四歲就要退休了(三歲那年最後一周決定退休馬時就要退了)。普通早長的也算快,大概兩歲冬天就會100%成形,可以撐到四歲上半年結束,四歲下半年開始下滑,理論上五歲那年還可以加減比耶夏季聯賽。普通遲長的慢,三歲半才會成形,五歲開始下滑,六歲就好退休了。晚成長的慢,四歲才成形,六歲開始下滑,七歲退休。超晚成,長的超慢,四歲半才成行,六歲半開始下滑,七歲時一樣可以比些夏季聯賽,稱道遊戲上限的八歲退休。覺醒,最好的成長型態,兩歲冬天就成形了,到四歲半才開始下滑,但下滑速度慢(很慢),可以比到六歲才考慮退休,同時有鍋底的能力鍋底,當能力開始下滑時,下滑到一定程度會回復能力(或是說終止下滑)延長馬的比賽時間。
氣性-馬的脾氣,簡單說就是騎手操控馬,馬聽不聽話,大人最聽話,荒和激屬於不聽話,可能會無法發揮正常能力精神力-海外賽時能發揮多少能力,太低的話神馬帶到海外也會變弱馬。賢り-馬的智商,影響馬的反應ˋ加速力,簡單說高智商的馬比較容易超越其他馬(以瞬發力一樣的話)或是不容易被其他馬超越,也可以跑比適合距離下限更小的賽事(以柔軟度S來說)健康-馬匹的調子和疲勞度的上升快慢,與比賽時是否容易受傷。小回左回右回-影響馬對賽馬場的發揮,例如右回的賽場左回的馬跑發揮就比較差。走法-普通ピッチ(Pitch/步幅小,較適合重馬場)及大跳び(步幅大,較適合良馬場)
馬的特性大部分都是增加速度用,如大舞台就是GI比賽速度加10,GII大將和交流ˋローカル同理都是在特定的賽事加速度,海外遠征-是影響海外時調子的下降速度和疲勞的上升速度根幹距離和非根幹距離-是指1200/1600/2000/2400/3000m的路程速度上升還是下降,前者跑5個距離時速度+8以外的-3後者顛倒跑5個距離-3以外+8超長距離-只有在三千以上的賽事才有作用,讓馬的上限增加(沒超過3000就不發動保持原距離),當過三千賽事的時候技能等於在上限距離上面再加兩百到四百的距離,故對3200的馬作用有限,給了還是不能跑四千,但可以跑3600。タフネス-馬在牧場和廄舍訓練時成長力上升,就是多快可以成型,晚熟馬較為需要。男勝女-母馬限定,出戰非母馬專屬的比賽時能力上升(限GI賽,搶公馬三冠時很好用)乾坤一擲-GI賽時隨機能力大幅上升,不是每場一定都發動,也是增加速度的鐵炮和叩き良化都是放牧完後比賽能力會上升,冬馬夏馬屬於特定時段比賽會增加能力
馬匹選完後,就是選調教師調教師的能力主要看後面後面三個,分別是訓練馬的能力ˋ調子上升的速度ˋ體重的管理(太輕太重都無法正常發揮),調教師技能幾乎同馬匹技能,可以自行理解(再者遊戲內有技能的調教師(1982年開局)也不多就是了)接者開始比賽,這部分略過這是因人而異,有人喜觀打三冠賽事ˋ有人喜歡打聯賽沒有一定的準則,真要說的話三冠賽晚熟的馬不適合比(還沒長大),古馬三冠早熟馬不能比(撐不到這麼久),普通馬通吃但缺點是論晚年不如晚成馬(體力沒對方持久),早年不如早熟馬(長的沒對方快)有點不上不下。比賽的等級主要的有 op GI GII GIII 這是任何公開級(OP)的馬都可以跑,JPN1 JPN2 JPN3地位同GI GII GIII只是差別是G的可以讓外國馬進來,J的只有國內的國產馬可以比這點要注意,比賽的選項藍紅綠為底色的就是重賞級的比賽,賽事的等級(難度)GI=JPN1>GII=JPN2>GIII=JPN3>OP>後面就是未勝利的垃圾賽事了(難度不定,史詩級的馬也要從初勝ˋ五勝下的比賽開始慢慢累積級別,所以可能會出現皇帝馬等級的魔馬)
到了五六月配種本株是指永久配種權,就是每年都可以和對應的馬交配(不用重新花錢)餘勢株是只限當年配種,所以明年如果要再和該馬交配要重新花錢買權利。23歲以上的種馬只有餘勢株沒有本株配種的詳細教學可以參考下面的文章http://www.sengoku.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=409263&extra=&authorid=120303&page=1
然後年末如果有退休馬,會出現要不要結成,就是指把種馬賣給妓院阿不是,是種馬俱樂部,就是讓每個牧場都可以找這隻馬交配的意思,如果結成的話該馬就會給別人養了(要不回來的),然後對方會問你你要幾個本株,最多五個,簡單說就是你每年只能交配五次和這隻馬(明明是我養的嗚嗚)
不結成的話就沒有本株和餘勢株(都顯示0/0就是了),養在自家牧場,五六月配種時可以開後宮一馬上二十馬(有開分場的話是一挑四十),不過外人不能和他交配。
對於要不要結成,我的建議是,二流種馬(比賽能力和生育的性能力是分開的數據,後者適用配種的理論)一流的賽馬不代表能夠配出一流小馬,還要看母方,所以退休馬如果是二流種馬建議賣掉賺錢,如果是想要成立子系統ˋ親系統的就要思考了,畢竟成立的條件就是開枝散葉,生下許多子子女女。
比賽的安排,前期就專心比國內賽,海外賽等遊戲過了五年七年後有充足的賽馬時在安排,我的話國內安排四隻,美國三隻歐洲三隻,將G1 G2 G3通通刷掉將每年的三冠都搶到手(也許不能三場都贏但也要可以阻止別馬拿三冠也行),知人的攻略網路上都也有,不過個人經驗是前期就別管了反正大部分的都很好刷,不知不覺就100了,只有偶像ˋ金髮美國男ˋ歐洲貴婦幾個需要用特定的馬跑特定賽是比較麻煩,前期馬少時不建議後期馬多到暴倉時在搞。
金銀銅赤符,理論上金的馬最好(前期的競走馬,後期的馬ˋ種馬和繁殖母馬不一定有些是血統加持的實力不怎樣),幼馬的話有符也並非就代表說這隻小馬很好,種馬繁殖母馬小馬有些是因為血統才得到符的(同血統出了數隻好馬),所以還是要用調教師和牧場長的意見作為參考,簡單說有符的至少是隻好馬的希望大但金馬可能比銅馬赤馬差,我家的小馬就是這樣,有符的能力比沒符的差上一節。2016版有新加不少技能不過大部分都是更深一層的調教了,而且技能名字都很淺白我懶地說了
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更正几点:1,成长上限,史实马肯定是110,虚拟马上限可以到110,但基本在100~105,每年3月有事件加到110(每年最多一次,每次只能一只,加到史实马上选倒霉)
2,赛马寿命跟成长性虽然有关,但配合更重要,不近亲,多点活化,寿命自然高。
3,金银马配合最多加15点。 本帖最后由 vacantier 于 2016-3-27 20:17 编辑
kl02zwj 发表于 2016-3-27 18:06
更正几点:1,成长上限,史实马肯定是110,虚拟马上限可以到110,但基本在100~105,每年3月有事件加到110( ...
雖然大大說的是對的,但是當時我剛完這系列時,光是搞懂技能和能力等等明顯的就已經很頭大了,成長力這隱藏數據不用看馬器是不能知道真實的數字,再者前期大部分的虛擬馬是100~103(我的經驗),可以用配種增加成長力和壽命已經算是入賽馬的門了,也不需要看我這文章了。金銀馬是15點這我倒真的不知道,一直以為是10點的說,感謝告知。
好久没人了,2016出不来,没人气啊,给你点给12分的赞!:):):) vacantier 发表于 2016-3-23 21:56
馬匹隱藏數據成長力與壽命成長力就是影響馬匹是否能發揮全力的重要指標(影響最為優先,精神力ˋ脾氣等等 ...
锅马是成长度跌破80寿命回复然后再成长{:3_140:}
vacantier 发表于 2016-3-27 20:02
雖然大大說的是對的,但是當時我剛完這系列時,光是搞懂技能和能力等等明顯的就已經很頭大了,成長力這隱 ...
感谢大大给新人科普{:3_135:}
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