gfbat 发表于 2016-3-13 10:37

关于这个游戏价值观的一些讨论 (可能含剧透,慎入)

本帖最后由 gfbat 于 2016-3-13 14:45 编辑

昨晚半夜通了关,颇多感想,所以想和大家分享一下。我的观点,回复某位同学的帖子里也提到了,这里独立拿出来,和大家分享一下我的感受。
首先是人物,确实一个个栩栩如生,个性鲜明,人物塑造很成功。不过有一点让我意外的是,我以为园舞是女主角,但是居然第一个挂了,真的把我震惊了。大神樱和千寻都被恶搞了,不但体现了制作者极大的恶意,也铸就了一个极大的败笔(多少人喜欢小千寻,但是知道他是男的以后,立马感觉不好了,至于樱,连隐瞒都TM省略了)
再说事件,或者说是案件,总的来说,情节是引人入胜的。虽然有人说,漏洞很多,也有很多牵强的地方,但是我要说,这些都不是重点,说拿游戏锻炼推理,我觉的纯粹扯淡,就像是玩FPS很好的人所自己拿真枪也枪法好一样(我只是举个例子),不现实,都没有实践,谈不上推理不推理,最多说明你的脑袋反应快一点。
然后说一下结局和游戏价值观。因为制作者的价值观会直接影响游戏的结局设定,所以我先说价值观。制作者的价值观,其实他并不了解,也没有阐述清楚希望是什么,他有什么意义,作用是什么。当然我不是写论文,我的意思是,作者其实是在歌颂绝望,但是最后只能勉强让希望胜利。所以给人的感觉就是结局仓促,而且总感觉有那么一点不对劲。
说完了作者的价值观(或者是对于希望这个东西的价值观),我想说一下我的想法。我觉的,如果游戏的设定是类似黑客帝国那样,主角一行人都是由于种种原因,身体被禁锢了,但是精神是去了封闭的希望学园,死亡的人其实是返回了现实世界。幕后黑手或许只是做了一个测试,但是他们的目的却被活下来的5人查出来了,但是由于只是一个测试,所以并没有真正的杀戮,也没有世界末日,皆大欢喜。我认为这样设定的话,更能体现希望的价值,更能体现游戏本身想表达的意思。

以上只是个人观点,不喜勿喷,但是希望大家多发表看法,互相探讨。
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