fuweiqq 发表于 2016-3-12 15:03

蛮好玩的啊

:loveliness:

嘉【奉孝】 发表于 2016-3-12 17:27

水贴,差评!
http://www.itwolf.us/?fromuid=74360
http://www.zhsan.com/?fromuid=5943

tym007 发表于 2016-3-12 17:36

不要太好玩噢。从没玩过这么好玩的 。。。

wweavgta 发表于 2016-3-12 17:57

本来都好玩呀 就是《死亡间谍3》今年比起杀手6厚道多了······杀手6有不能破解,还是按章节出·····真缺德·····

RT47 发表于 2016-3-12 18:10

wweavgta 发表于 2016-3-12 17:57 static/image/common/back.gif
本来都好玩呀 就是《死亡间谍3》今年比起杀手6厚道多了······杀手6有不能破解,还是按章节出···· ...

其实杀手6为什么要分章节出的原因很简单 先只出个一章出来 看看玩家与媒体的反应 总结下差评的地方 然后再在下一章的内容里改进

wweavgta 发表于 2016-3-12 18:11

RT47 发表于 2016-3-12 18:10 static/image/common/back.gif
其实杀手6为什么要分章节出的原因很简单 先只出个一章出来 看看玩家与媒体的反应 总结下差评的地方 然后 ...

反正我是等不及····

sageFromThe1 发表于 2016-3-13 01:23

RT47 发表于 2016-3-12 18:10 static/image/common/back.gif
其实杀手6为什么要分章节出的原因很简单 先只出个一章出来 看看玩家与媒体的反应 总结下差评的地方 然后 ...

错了

是因为这个游戏的完成度太低,如果非要2016年出的话,恐怕得让玩家等非常非常久,于是只能这么章节式的出了

不信的话你回忆一下,AAA的动作游戏大作,有哪个是按章节出的?章节出的都是那些独立性质投资较小的游戏

杀手6这回是玩砸了,你看看steam上老外的差评吧,这游戏的优化和bug都快被骂死了,说明此游戏完成度极低,因此根本没办法一次放出来,只能通过章节放出的方式拖时间


RT47 发表于 2016-3-13 06:42

sageFromThe1 发表于 2016-3-13 01:23 static/image/common/back.gif
错了

是因为这个游戏的完成度太低,如果非要2016年出的话,恐怕得让玩家等非常非常久,于是只能这么章节 ...

生化危机启示录2 当年的第一章差评一大堆 优化垃圾的一B steam上的评价才只有百分之49的好评 一直到第四章好评才回升 第8个升级档才解决优化问题



kingok119 发表于 2016-3-13 09:38

sageFromThe1 发表于 2016-3-13 01:23 static/image/common/back.gif
错了

是因为这个游戏的完成度太低,如果非要2016年出的话,恐怕得让玩家等非常非常久,于是只能这么章节 ...

正解,我也是这么想的,感觉这次杀手6做得确实挺粗糙,赶工迹象太明显。游戏还是沿用老一套的思路,没多少创新。
我想这样做下去也就只能卖卖情怀了。。

sageFromThe1 发表于 2016-3-13 09:39

RT47 发表于 2016-3-13 06:42 static/image/common/back.gif
生化危机启示录2 当年的第一章差评一大堆 优化垃圾的一B steam上的评价才只有百分之49的好评 一直到第四 ...

对对,我把生化启示录2给忘了

不过这不正好佐证了我的观点吗,只要是分章节出品的游戏大作,都是因为完成度极低


sageFromThe1 发表于 2016-3-13 09:49

kingok119 发表于 2016-3-13 09:38 static/image/common/back.gif
正解,我也是这么想的,感觉这次杀手6做得确实挺粗糙,赶工迹象太明显。游戏还是沿用老一套的思路,没多 ...
吃饱了撑的非换引擎导致,换什么引擎啊,这次优化和bug这么多,明显不是游戏设计问题(杀手系列的玩法经过这么多年的沉淀其实很成熟了,不像古墓9完全是推倒重做的,因此设计不可能有问题),而是引擎驾驭问题,只有驾驭不住引擎才可能在第一章就出现这么多的优化情况,比如众所周知的仙剑6就是如此

其实杀手5的引擎就可以了,拿到现在画面也不赖,稍微升下级就行了

RT47 发表于 2016-3-13 09:56

本帖最后由 RT47 于 2016-3-13 09:59 编辑

sageFromThe1 发表于 2016-3-13 09:39 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
对对,我把生化启示录2给忘了

不过这不正好佐证了我的观点吗,只要是分章节出品的游戏大作,都是因为完 ...

所以就看他后续章节与更新怎么样了 刺客信条大革命刚刚出的时候 差评满天飞 PC玩家全部暴走 连续几个更新档后才好了不少 好评回升 杀手6这次的可玩性是秒杀手5几条街的 他最大缺点也不是AI和BUG 而是蛋疼到不行的全程联网设定 一但玩时断网 就会离开游戏 前面的白玩

RT47 发表于 2016-3-13 10:01

sageFromThe1 发表于 2016-3-13 09:49 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
吃饱了撑的非换引擎导致,换什么引擎啊,这次优化和bug这么多,明显不是游戏设计问题(杀手系列的玩法经过 ...

DU加密已经让盗版玩家无法进入游戏 但杀手6他还是要搞这种全程联网设定 害的正版玩家纷纷叫苦

sageFromThe1 发表于 2016-3-13 10:06

RT47 发表于 2016-3-13 09:56 static/image/common/back.gif
所以就看他后续章节与更新怎么样了 刺客信条大革命刚刚出的时候 差评满天飞 PC玩家全部暴走 连续几个更新 ...

这tm联网才能解锁挑战和成就的设定也不知道哪孙子想出来的
连国外玩家也集体在骂这事






RT47 发表于 2016-3-13 10:11

sageFromThe1 发表于 2016-3-13 10:06 static/image/common/back.gif
这tm联网才能解锁挑战和成就的设定也不知道哪孙子想出来的
连国外玩家也集体在骂这事



不联网玩还无法解锁任何武器与装备 一但玩时出现掉线 直接就把你T回主菜单

parallellight 发表于 2016-3-13 14:50

sageFromThe1 发表于 2016-3-13 01:23 static/image/common/back.gif
错了

是因为这个游戏的完成度太低,如果非要2016年出的话,恐怕得让玩家等非常非常久,于是只能这么章节 ...

合金装备5序章和正章分开了吧。:lol

RT47 发表于 2016-3-13 19:31

本帖最后由 RT47 于 2016-3-13 19:37 编辑

parallellight 发表于 2016-3-13 14:50 static/image/common/back.gif
合金装备5序章和正章分开了吧。



合金装备5原爆点这个序章之所以会被分开发售 那是因为科乐美的命令 小岛只好这么做了 但就算原爆点卖的不错 科乐美还是强制要求小岛快点发售本篇 结果合金装备5根本就没有做好就发售了
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