更新DX12了,感觉画面提升不多 稳定性和流畅度好多了
LZ你这显卡,分辨率,说明不了什么问题。优不优化都一样{:3_94:}
dx12 1080P 非常高画质,不是980,还是会掉帧,但稳定。不过用970的,在非常高画质下还是推荐dx11模式,毕竟有个vxao环境光遮蔽。
我那660显卡 继续中画质飘过!{:3_116:} 980TI的执行效能更高了,全开最高的情况下没更新之前我开SMAA进去之后都得卡一下,更新DX12之后完全没这种情况了,帧数稳定性大提升,看来是用足GPU的性能了{:3_161:} dx12 本来就是针对显卡性能提升,不像9.10.11使画面性能提升 必须得是WIN10系统是吗? 980ti还开fxaa?必须ssaa拉满啊 昨夜x星辰 发表于 2016-3-12 17:35 static/image/common/back.gif
必须得是WIN10系统是吗?
必须WIN10
zeroxcen 发表于 2016-3-12 17:59 static/image/common/back.gif
980ti还开fxaa?必须ssaa拉满啊
习惯用FXAA了,感觉SSAA太耗资源了
画面不是提升不多,是根本没区别,DX12就是个骗人的噱头,配和痿软推广win10的工具 问题是总是驱动无响应 而且VXAO只有在DX11下才能开启,dx12果然就是个笑话 這會讓我想升WIN10阿~ chinajkd 发表于 2016-3-12 23:34 static/image/common/back.gif
习惯用FXAA了,感觉SSAA太耗资源了
FXAA物体边缘全是模糊的,效果最差的抗锯齿能忍?
chinajkd 发表于 2016-3-12 23:32
必须WIN10
不是说win7也可装dx12么 volcanic 发表于 2016-3-13 19:13 static/image/common/back.gif
不是说win7也可装dx12么
win7装DX12?
拜托DX12是图形架构 是开发系统的时候自带的
你要怎么装?{:3_170:}
并没卯用
现在DX12什么的根本不成熟,不过也算是开了个先河了 继奇点灰烬那个内部测试游戏以后~这是第一款 感觉和LZ一样,清晰度和流畅度有明显提升,用的N卡优化的画质,970显卡,分辨率高一点,1980*1200(16:10)显示器
微软在宣传DX12的时候就是说执行效率高优化好,至于新特效室友但是假如的少。而且现阶段的显卡没有能支持所有DX12特效的显卡。所以厂商推出的DX12游戏也只能是利用DX12初级资源的游戏。就像当年的尘埃2号称第一款DX11大作,当时中端的5750都能高华跑流畅,是因为游戏并没有加入全部DX11特效 最近每款游戏我都发现,画质从高改到最高,不会让画面更真实,相反是更不真实,不知道有没有人跟我一样感觉。 qjnn 发表于 2016-3-13 01:18 static/image/common/back.gif
画面不是提升不多,是根本没区别,DX12就是个骗人的噱头,配和痿软推广win10的工具 ...
现在只是初步支持dx12,只提升性能,以后改善画质的!
vvvq123 发表于 2016-3-13 19:32 static/image/common/back.gif
win7装DX12?
拜托DX12是图形架构 是开发系统的时候自带的
你要怎么装?
不是有人从win10中提取了dx12的文件打包成安装包了么
实际测试,DX12的帧数要比DX11低,特效截图对比也没有任何不同,看来DX12还有段路要走。 980TI,不开SSAA,不是能全程稳定在60的么 楼主,我的体会是DX12比DX11平均帧数略有下滑,但更加平稳。另一方面,画面有极大提升,当然都是在开高,而不是非常高的画质下比较的,很多人都只关注了帧数的变化而忽略了画质的变化。尤其是在过场动画时,大家可以去比较一下。比如安娜摆明身份那段,但同时帧数下降也很厉害,甚至40%。大家可以打开steam的帧数显示。喔是260x,但在900P下我仍然可以高画质以高于30帧的体验畅玩儿。 看截图与9代区别不是很大,卡的原因就是故意不搞好优化,变相逼你换显卡而已。 现在新显卡要出啊,软件商与硬件商的渣优化骗钱阴谋又不是第一次,就是逼人换显卡,想不换显卡就去主机玩但是软件商&硬件商还是赚 666666666666666
66666666666666 GTX980 TI 居然不开 SSAA 4X 问题是总是驱动无响应
页:
[1]
2