13的伤兵太夸张了吧,一个兵抬着八副担架还能一个猛将突击?
刚才打仗时候,吓了一跳!我的一个部队,面板显示:兵力1000多,伤兵8000多,然后这1000多人还能上战场打仗,还能突击对手?敢情这些兵都是海豹突击队的吧,一个人抬着战八个战友的同时还能奋勇杀敌?一个人抬着八付担架打仗,那画面太美不我敢想{:3_100:}
{:3_94:}{:3_94:} 伤病应该还有自理能力吧,回城治治又是好兵。残疾了就彻底废了,回城也不能重新变成兵了 本帖最后由 kMiller 于 2016-3-13 00:34 编辑
游戏而已~~{:3_101:} 313伤病系统确实是个问题,而且是很影响平衡的一个问题 后勤不算在实际兵力里面。 自行脑补成,三国期间军纪涣散,有点伤就叫伤病了,存在大量混病号饭的人。医疗条件差,重伤的就算战死了。
其实某种程度也是,冷兵器时代,伤残比热兵器好多了。 敢情个个都是特种兵,金刚狼{:3_94:} 断支手 瞎支眼屁股中一箭,这些都算伤病啊,一样能拿刀箭杀人。 不能较真,实际战争,一个人作战得多少人保证后勤等等的啊 膝盖中了一箭的都继续当卫兵 你怎么不说负伤率都90%了 居然还不影响战斗士气? 我就路过看看的 游戏嘛,个个都当成高达就好了. 在游戏里寻找。。。。。。。。。。。。。。 {:3_135:}那么认真就输了 伤兵只是一个基数 如果要认真那8000就有7000早跑回自己城了
vamfire 发表于 2016-3-12 19:03 static/image/common/back.gif
你怎么不说负伤率都90%了 居然还不影响战斗士气?
就是真正的打仗战损超过30%就该考虑撤退了~~~ 话说,为毛玩游戏都这么较真,这么蛋疼干什么,这只是个游戏 除了伤兵系统,那个满地图打仗蝗虫系统你们不觉得得渣和烦吗?古代只有骑马与步行,那样的速度,从北平那边到南方湖南湖北可能来支援吗?二个省相互支援都困难,日本那弹丸之地可能来得及,天朝那么大,套用信长系统到三国志真心失败,不渣不行~{:3_103:} 除了伤兵系统那个满地图打仗蝗虫系统你们不觉得得渣和烦吗古代只有骑马与步行那样的速度从北平那边到南方湖南湖北可能来支援吗二个省相互支援都困难日本那弹丸之地可能来得及天朝那么大套用信长系统到三国志真心失败不渣不行
页:
[1]