《远行星号》修改技能和改船改武器方法
本帖最后由 DumplingPro 于 2016-3-10 20:14 编辑最近玩远行星号,声望老刷不上去,怒改,但是发现网上只有改钱的方法,没有改船的方法,所以自己摸索了一下。
存档修改的方法网上很多,用UE或者其他编辑软件打开游戏目录\SAVE\下,最近修改的文件夹下的campaign.xml文件即可。
人物技能点数修改:
首先搜索<first>你的人物名字</first>
然后在下面几行找到<stats id="17066" sP="XXX" aP="XXX">
红色的XXX就是你的技能点数,修改即可
舰船修改:
首先随便买一条破船(最好不要用初始的船),把武器都卸了(避免出错),记住游戏里船的名字,存档。
然后搜索船名,找到这条船数据的位置,附近有三个hull属性表示船的类型,如红色部分所示,改成你需要的船名即可,注意小写。船名可以下个英文版看,或者到 http://starsector.wikia.com/wiki/Starsector_Wiki 看。
(注意,如果刚买来没有任何改动的船,可能只有一个sid="XXX_Hull"需要修改)
<FMmbr id="16943" o="0" sid="gryphon_Hull" sN="Kraken X" t="SHIP" iF="false" cXP="REGULAR" aCL="0.0" sUN="false" cND="false" nD="0" civ="false" cCiv="false">
<savedVariant id="16944">
<hullId>gryphon</hullId>
<weapons id="16945"></weapons>
<weaponGroups id="16946"></weaponGroups>
<numFluxVents>0</numFluxVents>
<numFluxCapacitors>0</numFluxCapacitors>
<hullMods class="linked-hash-set" id="16947"></hullMods>
<hullVariantId>gryphon_Hull</hullVariantId>
船后面是你的舰载机队数据, 修改 sid="XXX_wing"可以改变舰载机的类型,个人测试如果改匕首鱼雷机可能会出错,其他都能改。
武器修改:
其实武器数据就在船数据的下面,不过安全起见还是分开两次改比较好。
首先买条船,随便买点武器装上去,记住船的名字。
跟改船一样,搜索船名字,会在船下面看到很多WS开头的数据,类似这样。
<entry>
<st>WS 019</st>
<st>taclaser</st>
</entry>
<entry>
<st>WS 008</st>
<st>pilum</st>
</entry>
<entry>
<st>WS 009</st>
<st>gravitonbeam</st>
</entry>
这些是船上安装的武器数据,红色字体就是武器类型,替换成需要的武器代码即可(不需要匹配武器大小型,改好后直接装配界面右键拆光即可),武器代码可以在游戏目录\starsector-core\data\weapons\weapon_data.csv 查看。
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最后说一下,如果想用CE修改,进程要锁定java.exe,数据貌似都是浮点,个人改精英船员的数量可行。
谢谢楼主分享 感谢楼主分享 感谢楼主分享
存档加密就不行了 请问钱要怎么改...看网上的都改不对啊. 改技能点,打开哪个文档
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