guanjibawudi 发表于 2016-3-7 13:33

WOW还活着,D3也还活着,哪怕是星级2也还活着,这几位大爷基本上都没啥成本 属于赚多少是多少。

哦~~~暴雪前段时间刚刚成立了电影公司,然后魔兽今年就会上映,保守估计几亿刀的票房还是没问题吧?

那么问题来了 啥时候倒闭呢~~~~

liberator 发表于 2016-3-7 14:42

看到这帖子,怀念起年轻时暴黑暴白由战锤引发的大战了....还有上古时代暗黑战博德...

maiilove 发表于 2016-3-7 16:23

为什么你们这帮逗逼都希望暴雪倒了呢?不过放心起码恐怖黎明这小组先解散

bigboy 发表于 2016-3-7 16:47

不管怎样吵,GD我玩得很high...

ztyzty320320 发表于 2016-3-8 13:55

gaoyuan51 发表于 2016-3-7 09:39 static/image/common/back.gif
制作lol的拳头不是小作坊?dota本来就是几个人弄出来的war3上的一张rpg地图,这有什么可丢人的?
"哪天几 ...

不好意思,我还不知道制作lol的是小作坊,那就不用证明暴雪已经丢人丢到家门口了,本来dota就是自己的副产物,自己一直无动于衷被小作坊抢先了还不叫丢人,这样还好意思说每种游戏类型都能领先?
wow要是添加对vr的支持那真的是毁招牌。首先vr很多东西都要改,不是改一个画面这么简单,基本上要换引擎了,游戏换个引擎那叫重置,不叫支持,单为了赚钱的重置是啥样的大家都清楚。其次就是暴雪平台的封闭性加上管理层的保守,注定了要比别人慢半拍。等暴雪的vr游戏出来早就有一票类似的游戏了,那个时候是个人都会强行认为暴雪模仿,这没啥好说的,现在你还可以只许别人模仿暴雪不许说暴雪模仿别人,到时候可就说不定了。

我估计你对vr的了解仅限于画面才能说出wow添加对vr的支持这种话,稍微想想就知道差远了,举个最简单的例子,玩家如何在看不到键盘的情况下使用各种快捷键?这么一个小问题就可以确定谁是标杆谁在模仿了,暴雪要是现在抢占高地还为时不晚,可惜看上去现在根本连路都没上

afan368 发表于 2016-3-8 14:50

我曾是一个坚定的暴粉,可现在我的电脑上只有星际2,其他暴雪游戏真的是没什么意思了。。

ybkonami5545 发表于 2016-3-8 15:06

    说那么多屁话有J8用不光是暴雪死了 单机游戏的通病不改 最后都要死单机游戏的通病--游戏越玩越没难度越玩越没挑战性单机游戏的经济体系都是一如既往的烂单机游戏里面的道具技能很多都是毫无用处的鸡肋玩意浪费玩家精力收集没什么卵用的都是坑爹的设定   一个单机游戏好不好玩最重要的一点就是看游戏的经济体系做的好不好这个是毫无疑问的

gaoyuan51 发表于 2016-3-8 15:54

本帖最后由 gaoyuan51 于 2016-3-8 16:24 编辑

ztyzty320320 发表于 2016-3-8 13:55 static/image/common/back.gif
不好意思,我还不知道制作lol的是小作坊,那就不用证明暴雪已经丢人丢到家门口了,本来dota就是自己的副 ...
“等暴雪的vr游戏出来早就有一票类似的游戏了,那个时候是个人都会强行认为暴雪模仿”
你自己的想法就不要强行代表别人说什么是个人都认为暴雪在模仿ok?
现在手游烂大街,暴雪现在出手游就是模仿?还我估计你什么什么的。。。wow本来就到了换引擎大改造的阶段了懒得和你扯

“这样还好意思说每种游戏类型都能领先?”你是不是有幻想症?











simonxue1983 发表于 2016-3-8 17:41

说那么多屁话有J8用不光是暴雪死了 单机游戏的通病不改 最后都要死单机游戏的通病--游戏越玩越没难度越玩越没挑战性单机游戏的经济体系都是一如既往的烂单机游戏里面的道具技能很多都是毫无用处的鸡肋玩意浪费玩家精力收集没什么卵用的都是坑爹的设定   一个单机游戏好不好玩最重要的一点就是看游戏的经济体系做的好不好这个是毫无疑问的,你玩过几款单机游戏就说单机游戏要死,现在欧美日本主流的游戏类型还是单机,你以为天朝很多人玩网游,将来就是网游的天下?经济系统对游戏当然很重要,但单机和网游两种类型的游戏,经济系统没有可比性,看看国产那些网游的经济系统,你不觉得恶心吗?

郭固国188 发表于 2016-3-8 18:50

lingduyu99 发表于 2016-3-8 19:19

似乎暴雪最大的矛盾就在于 暴雪想让玩家玩暴雪的游戏VS玩家想玩自己的想玩的游戏

firsttank1 发表于 2016-3-9 03:10

很多好游戏都没有好爹的,所以做着做着就因为营养就夭折了{:3_94:}风暴和D3能过到今天就是他们的爹太豪了{:3_105:}

ztyzty320320 发表于 2016-3-9 05:21

本帖最后由 ztyzty320320 于 2016-3-9 06:08 编辑

gaoyuan51 发表于 2016-3-8 15:54 static/image/common/back.gif
“等暴雪的vr游戏出来早就有一票类似的游戏了,那个时候是个人都会强行认为暴雪模仿”
你自己的想法就不要 ...
“这样还好意思说每种游戏类型都能领先?”你是不是有幻想症?
哪里?本来就不可能还是你认为暴雪出过的每个游戏在每种类型都能领先?拜托人身攻击有点水平好不,起码优越感要建立在自己掌握真理的基础之上,不要像某些品牌的脑残粉一样被戳软肋就狗急跳墙了。R星还有点希望,暴雪就是不可能也没能力做到每种类型都领先,你服不服?
wow是到了大修的阶段没错,但是以暴雪管理层的尿性这个时间段支持vr的可能性极小。首先目前vr的平台只有valve和PS4,而且以PS4的机能要实现高质量的画面可能性不大,所以暴雪只能投靠value了,但是这又显然是不可能的。其次vr设备本身价格就高,对硬件要求更高,这样装机量就很成问题,而暴雪现在已然变成追求利益的公司了,为了小众牺牲利益的事才不会去做。然而等其他公司占领高地了再来做,没人会记住的,风暴英雄就是例子。

看到手游我再说一句,那个简化版万智牌有什么好提的,连个皮毛都没学全

ztyzty320320 发表于 2016-3-9 05:58

firsttank1 发表于 2016-3-9 03:10 static/image/common/back.gif
很多好游戏都没有好爹的,所以做着做着就因为营养就夭折了风暴和D3能过到今天就是他们的爹太豪了{: ...

确实,恐惧黎明能撑到今天也真是不容易,可惜这个正式版出的还是太早了,很多bug还没修复怎么就出来了。。。

baiqqq 发表于 2016-3-9 08:31

D3的掉率太高了,毕业就不想玩了

highdolphin 发表于 2016-3-9 08:45

暴雪的每个游戏的受众主要都是新玩家吧,老玩家不喜欢也是很正常的。。

kicokico 发表于 2016-3-9 09:00

支持,越做越差

ydlf13 发表于 2016-3-9 09:15

真是可笑,有一群人明明自己是边缘玩家,什么追求高难度,要一个游戏玩几年,看不起简单易上手的游戏,还非要标榜自己代表着广大玩家的利益,我可以问候你们全家吗?

neimh 发表于 2016-3-9 09:24

暴雪依旧会活下去,而且估计会获得越来越好,只不过感叹的是如今的暴雪已经不是当年那个“暴雪一出,必属精品”的暴雪了,现在只是一个为了挣钱而存在的企业,死的不是暴雪,而是当年暴雪那种游戏做不好就推倒重来的精神。

suozv351 发表于 2016-5-10 11:14

fengxia1147 发表于 2016-5-10 17:14

我就说一句,暴雪做D3用了十年这是哪里传出来的歪风?发帖之前能不能先百度一下信息的真实性在来带节奏。
如果暴雪都不行了,那还有哪家游戏公司敢说行?大言不惭!
就从做游戏的经验来说暴雪无疑是行业第一,无论单机还是网游也玩过不少,但论界面和操作,游戏体验都是暴雪的最舒服,就现在最火热的LOL那粗制滥造的界面真心烂。

一个人的幽灵 发表于 2016-5-10 17:29

求大家别提D3了, 从来没见过一个游戏后期伤害几亿几十亿的,头大无比

xiaoyi~ 发表于 2016-5-11 11:00

路过~~~ 帮顶 ~~~

ranug876 发表于 2016-5-13 11:29

旅徒 发表于 2016-5-13 13:26

其实暴雪很多都是情怀啊

ozpklt 发表于 2016-5-13 14:47

10年前有人说暴雪死了,但他现在还活着,说他死了的人却早死了,10年前!有人说某网游要超越WOW,然后那个网游现在的人数已经不到WOW的十分一了

wangdingli 发表于 2016-5-16 19:21

魔兽世界的后继者泰坦也流产了,感觉暴雪有点尾大不掉了

wangdingli 发表于 2016-5-16 19:23

ztyzty320320 发表于 2016-3-6 12:55
这么比没啥意思,暗黑当年两个月估计已经沉到最底下了,恐惧黎明有破解好歹能撑一阵。在盗版论坛里比正版 ...

玩暗黑的都不在3dm发帖,人家有专门的网站

fengxia1147 发表于 2016-5-16 22:48

本帖最后由 fengxia1147 于 2016-5-16 22:51 编辑

chiaos 发表于 2016-3-7 00:22
说话要一针见血,不然就别说
暴雪3连发造就经典,奠定地位,而同一种经典是很难逾越的,大家必须明白这个道理,
...

我觉得凡事都以一种感恩的角度去看那就是另一片光景。
有个词叫巅峰,我不知道你们怎么去理解。
以这种什么鬼暴雪以死的口气去评论各领域的优秀创造者的话,如果他们没能创作出超越前一作的作品就算死的话,那现在没有一个活着的!
金庸以死,周星驰以死,杀死比尔的作者昆丁以死,指环王小说的作者以及影视导演以死,张学友以死,乔丹以死各种领域凡事不能超越前者的都是已经死了,杰克逊如果还活着估计也会落得跟暴雪一样的下场,这还有活的吗?
那么我想请问,创作出这些不同领域经典的人们至今有人超越了吗?神作以及经典是说创造就创造的吗?一个导演一个歌唱家一个运动员一个游戏公司一生能创造出多少次奇迹?别说多少个哪怕他们一生只创作出一部神作哪都是非常难得的。
那些当初跟魔兽叫丧的游戏如今的坟头草都一米多高了,而魔兽呢?十年了扔是业界的领头羊有人敢出来说他的不是?星际呢?现在有人他吗的敢说做这类游戏?不敢,因为他们要跨过星际2这个坎,现在谁他吗敢说做出来ARPG超越D3?不敢,因为他们有跨过D3这个坎,是的也许D3并没大众想象中的那么好,但的坎还是有点高,自此之后任何ARPG都要以D3为标杆,这就足够了,如果连暴雪都说死了那哪个游戏公司敢站出来叫丧?
跟暴雪叫丧的都死了,暴雪的对手永远只有自己,它还轮不到其他人对它指手画脚。

63151 发表于 2016-5-17 16:10

实事求是的说,暗黑3我玩几分钟就犯困!:L后来吧号卖了!
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