12号升级挡 都更新了啥啊?那么大的升级档...有高手说下嘛?
12号升级挡 都更新了啥啊?那么大的升级档...有高手说下嘛?{:3_111:} {:3_96:}同问,这么好的游戏,这么冷门么 刚开始玩,所以以下有些不太清楚 Added new community created maps 新增玩家自制地图(联机才能玩?)Various stability improvements, includingco-op 游戏稳定度提升,包含co-opFixed quarantine zones not being playablemore than once 修复隔离区没办法重复游玩Removed common duplication exploits 移除复制bugMinor tweaks and fixes improving the game 一些小修复和调整Added NVIDIA Percentage Closer Soft Shadows(PCSS) 增加支持Nvidia的PCSS(没用过) Dying Light: The Following fixes: Fixed quest progression issues in certainsituations 修复某些特定条件下造成故事无法进展或是归零的问题(之前的死亡岛也会发生读档后装备消失技能重置的问题)Balance and progression tweaks调整平衡与进度我明白了,升级档体积那么大,是因为增加了3个玩家自制的地图,有的还有故事情节。 Patch 1.11.0 release notes:
1.11.0补丁发布说明:
Added new community created maps
增加了新的社区创建地图
Various stability improvements, including co-op
各种稳定的改进,包括合作
Fixed quarantine zones not being playable more than once
固定的检疫区不可超过一次
Removed common duplication exploits
除去常见的重复利用
Minor tweaks and fixes improving the game
小的调整和修复,提高游戏
Added NVIDIA Percentage Closer Soft Shadows (PCSS)
加入NVIDIA的百分比靠近软阴影(PCSS)
Dying Light: The Following fixes:
死亡之光:下面的修正:
Fixed quest progression issues in certain situations
固定任务进展问题,在某些情况下
Balance and progression tweaks
平衡发展的调整
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