请问独显的情况下,玩全境封锁 1333和1600有多大差别
准备用1333玩了,所以想请教下还得看显.................. 你说内存么
区别基本为0
但是你加内存,内存记得插到双通道上,两个颜色一样的槽上
本帖最后由 6g11054441 于 2016-3-1 22:28 编辑
huge_nebula 发表于 2016-3-1 22:17 static/image/common/back.gif
你说内存么
区别基本为0
非常感谢 谢谢
对 我就说内存 我原来是4X2 1600,现在是4X2+412G,不知道什么原因成了1333,就担心变成1333影响游戏,但是看资料说,地球人独显的话一般感觉不出1600和1333有什么区别:lol
6g11054441 发表于 2016-3-1 22:27 static/image/common/back.gif
非常感谢 谢谢
对 我就说内存 我原来是4X2 1600,现在是4X2+412G,不知道什么原因成了1333,就担心变成 ...
因为两种内存时序不一样,4g 1600双面的时序一般是cl9,8g 1600双面的时序一般是cl10。
你这内存加的是比较尴尬,如果一条4g浪费的话,因为大部分游戏目前超不了8g内存
本帖最后由 6g11054441 于 2016-3-2 09:03 编辑
huge_nebula 发表于 2016-3-2 07:59 static/image/common/back.gif
因为两种内存时序不一样,4g 1600双面的时序一般是cl9,8g 1600双面的时序一般是cl10。
你这内存加的是 ...
我后面又换了一个4G的,同品牌 同时序 同频率,但是3者在一起就无法到1333,不管是手动16 还是 XMP,都只能1333。
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5048071&page=1#pid156707454 内存频率对游戏的影响微乎其微,任何游戏! 内存只要够就行了。频率高没啥意义。
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