我怎么感觉信长14比三国13好玩呢·················
都是一个公司的,今天心血来潮下了一个信长14,然后玩了玩,感觉信长14比三国13好玩多了呀·····不是说三国13差·····感觉信长14玩起来好有成就感,历史事件可以自己选择触不触发,不像三国13得需要满足什么条件,而且信长14建房子,在回合结束时候,看着地图上荒原一点一点随着开发慢慢增加小房子,特别有成就感,还能自己改造天守阁什么的,比较起来还是14好玩。希望三国13pk能借鉴一下信长14{:3_111:} 目前來看,確實是信長比較好玩。{:3_135:}但313畢竟只是剛出呀。。。
所以暫時觀望就好。
等313完整後再相互比較吧。{:3_149:}
≧渝彬≦ 发表于 2016-2-26 22:10 static/image/common/back.gif
目前來看,確實是信長比較好玩。
但313畢竟只是剛出呀。。。
所以暫時觀望就好。
按照这个速度,没一年出不了PK
个人看法,野望向来注重游戏的规模,规模大了但是武将的存在感却低了。三国注重武将,规模较小,十三已经算大的了。野望十四和三国志13相比的话……野望前期有意思,筑成发展方面的游戏性较强,后期发展就开始嫌烦了,特别是谨慎一个势力时,赶紧解决完事。三国的绊系统虽然喜欢,不过觉得不是很突出。但战斗到后期有意思。特别是只剩一个敌对势力时,所有兵力集中到一个战场双方源源不断的援军,知道一方势力兵力空虚为止,感觉之前做的所有事情都是为了这决定胜负的决战。 战国立志传希望可以解除全地图支城限制 楼主没玩过信长系列吗?真羡慕啊 以后有1年多不缺游戏了 信长系列才是最好玩的 信长14一开始也比较一般。 信长的确比三国更好玩,不过我个人觉的信长13比14更好玩 信长好玩个鬼。。。。虽然13你们都喷得不要不要的,但是信长14那真的玩不下去 信长是亲生的 三国时后妈{:3_149:} ≧渝彬≦ 发表于 2016-2-26 22:10 static/image/common/back.gif
目前來看,確實是信長比較好玩。
但313畢竟只是剛出呀。。。
所以暫時觀望就好。
嗯嗯,等威力加强版
bayue1989 发表于 2016-2-26 23:00 static/image/common/back.gif
个人看法,野望向来注重游戏的规模,规模大了但是武将的存在感却低了。三国注重武将,规模较小,十三已经算 ...
嗯嗯,后出的应该比新出的作品能好
sanjiejianmo 发表于 2016-2-26 23:22 static/image/common/back.gif
战国立志传希望可以解除全地图支城限制
我看描述说能挺好玩 twx54552361 发表于 2016-2-26 23:27 static/image/common/back.gif
楼主没玩过信长系列吗?真羡慕啊 以后有1年多不缺游戏了 信长系列才是最好玩的...
以前玩三国志,和太阁系列,今天心血来潮玩战国的,没想到很好玩 safuly 发表于 2016-2-26 23:34 static/image/common/back.gif
信长14一开始也比较一般。
那三国pk应该能更好 yekan88 发表于 2016-2-26 23:35 static/image/common/back.gif
信长的确比三国更好玩,不过我个人觉的信长13比14更好玩
有机会再试试13 doom824 发表于 2016-2-26 23:47 static/image/common/back.gif
信长好玩个鬼。。。。虽然13你们都喷得不要不要的,但是信长14那真的玩不下去 ...
哈哈···要是战斗系统能做出全面战争那就老神了··· kahum 发表于 2016-2-26 23:54 static/image/common/back.gif
信长是亲生的 三国时后妈
嗯嗯,可不是,肯定得好好做自己国家历史,再做三国··· 真逗,楼主你知道,no14刚出的时候喷的比313还惨吗。 vision_van 发表于 2016-2-27 00:12 static/image/common/back.gif
真逗,楼主你知道,no14刚出的时候喷的比313还惨吗。
头一次玩信长···
盔甲战袍 发表于 2016-2-27 00:05 static/image/common/back.gif
以前玩三国志,和太阁系列,今天心血来潮玩战国的,没想到很好玩
其实最好玩的还是信长11天下创世最有代入感了
信长8烈风传也不错 还有12 13 都可以玩很久 听说10也好玩不过没汉化 至于8以前的就没必要玩了 分辨率受不了
盔甲战袍 发表于 2016-2-27 00:20 static/image/common/back.gif
头一次玩信长···
N14原版合战做的很垃圾 PK版内政合战都有大改进 不过没有攻城战和水战 攻城战做的最好的还是N11天下创世 水战最好的还是N12 bayue1989 发表于 2016-2-26 23:00 static/image/common/back.gif
个人看法,野望向来注重游戏的规模,规模大了但是武将的存在感却低了。三国注重武将,规模较小,十三已经算 ...
我们玩的是同一个游戏?313到后期有意思在哪里?把所有城交给都督,然后评定,打到势力,然后看无数队伍在一个地方绞肉?这很有意思?还是说到后期2分天下你还手合?然后指挥百万大军打上2个小时?
:P我就静静的看着你们撕 trobic 发表于 2016-2-27 11:27 static/image/common/back.gif
我们玩的是同一个游戏?313到后期有意思在哪里?把所有城交给都督,然后评定,打到势力,然后看无数队伍 ...
手合这么好玩的事你竟然前期搞后期不搞,你玩游戏可真是浮躁,像你这种看着电脑演算的人别玩三国了,去玩P社的游戏吧,哪儿合适你,不就是数字嘛,一加一减胜负天注定。劳资玩就没什么绞肉的情况,电脑一场决战败了,一马平川,直接攻城拔寨数千里,拿下七八九个城池,取一州郡。试问你懂这游戏吗?你知道什么叫做“官渡决战”吗?懂不懂“围城打援”?你搞死敌军有生力量,他恢复个屁的伤兵,人都死了,有援军否?
这代完全是按照“新三国”做的,无论是战略上面,还是剧情上面。都是联动的,要完好,就要集结大军,引对方决战,而不是以前那种数字游戏了,粮草,战术。
推荐你先玩玩windows8的一个应用小游戏,好像叫“罗马人”。可以对行军路线,方略,战术,甚至是智力都得到一个深刻的理解。然后再来玩三国志13.神作不能别你这种人信口雌黄,我只是以正视听,别无他意。
信长14pk支城可以建设扩张之后简直要逼死种田党或强迫症。真不知道哪里好玩了 trobic 发表于 2016-2-27 11:27 static/image/common/back.gif
我们玩的是同一个游戏?313到后期有意思在哪里?把所有城交给都督,然后评定,打到势力,然后看无数队伍 ...
你都选择挂机了,还玩什么?你这不是打自己耳光么?好玩才怪呢。
就好比你跟你的另一半抖M,抖着抖着就叫隔壁老王顶上,那到最后你当然射不出来啦。难道看着老王抖会让你更兴奋?{:3_108:}
说实话,信长一直比三国好玩。只不过三国是咱们的历史更有代入感而已。
信长14的箭头兵,我实在是受不了
trobic 发表于 2016-2-27 11:27 static/image/common/back.gif
我们玩的是同一个游戏?313到后期有意思在哪里?把所有城交给都督,然后评定,打到势力,然后看无数队伍 ...
玩12的时候只能调遣一个临近城的援军,规模小,撑过前期,后期感觉有些乏味。好不容易扩大规模,援军的方式改革了,不玩后期玩什么……我还特地弄了不减粮食就为了打后期。前期只有都是些小规模的战斗,打完了前期就开始挂机……那当君主干什么?
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