其实比起绝大部分一代街霸的第一版,街霸5已经算不太坑的了。
街霸2第一版,8个人物,连2P颜色都没,4个NPC BOSS。街霸ZERO第一版,13个人,模式也就3段超必杀和普通技抵消。
街霸3,第一版 11个人,+1 BOSS,系统只有B和超必杀选择
街霸4第一版,16个人+3个BOSS,系统也就SA一个。
相比起来,SF5也有16个人物,每个人还有独特的V系统。
这次的问题在于,没有首先推出街机版,而直接推出家用机版。格斗游戏的价值,根本不能从一票觉得你格斗游戏不出最终版就是骗钱,价格比别人ACT RPG高点就是骗钱的那种用户群上面体现出来。这恐怕才是CAPCOM做发财梦的错误判断。
原来是这样子阿 你说的街霸2、街霸3、少年街霸那些第一版不叫坑,那个时候的游戏规模就是这样,是发展过程,你不能拿90年代的标准用在2016年的游戏上。那些super、turbo、ultra版才是坑,坑爹坑钱无底洞。
而街霸5的问题是,明明已经做了其他人物,就是不放进第一版,留着以后卖钱。如果这样也就算了,关键在于游戏没做完。没有街机模式也就算了,可连个单机三局两胜的替代品都没有。现有的故事模式简直惨不忍睹,感觉是美工画几天、配个音就完事了,你见过哪个游戏上市后还要继续完善已有的故事模式?生存模式和训练模式同样非常单调……如果你说它是重视联机,这就是个更大的坑了,明显完成度更低、而且没有经过足够的测试……
如果游戏模式上有深度、够丰富,那么16个人已经够了,但正是因为上述这些“坑”,角色和场景的稀少才显得更没诚意。坑不坑是态度问题,不是简单的规模大小、人数多少。 本帖最后由 raiya 于 2016-2-26 06:15 编辑
街霸2的时候,CPS1,8位主机。
街霸ZERO的时候,CPS2,16位主机。
街霸3的时候,CPS3,32位主机。
街霸4的时候,64位主机。
VF5,就算是最终版,也不过19个人。SF33最终版不过20个人,都不影响他们作为3D 和2D格斗的最高经典。而KOF每一代人都远超过SF,也改变不了他逐渐被格斗界淘汰。觉得人少,去打MUGEN同人,200多号人。你觉得人多就行了,那么你就去玩,你也就这个水准了。
格斗游戏就是这种东西,格斗游戏就是只需要训练模式和对战模式就可以了。一个格斗游戏对于格斗玩家来说,如果没有对战对手,那么多半不高兴碰,最多也就训练模式训练一下。每一个格斗游戏的街机版,街机模式不过就是开头一张图片,结尾一张图片,仅此而已。
你实在喜欢玩单机模式,我推荐你去玩SFEX系列,有这远超过其他任何格斗游戏的单人连续技模式,虽然这个游戏的格斗系统是这垃圾。
楼上的你适合玩网游,9阴绝学先上60级。格斗游戏只要训练模式和对战模式就可以了,秀智商来的是吧。 楼上一看就是一个不玩格斗游戏的货色,只配玩玩网络RPG,那才是你需要的,有你永远做不完的NPC任务,永远打不完的NPC。
街机上面连训练模式都没有,难道最高水平的玩家都不是街机玩家?呵呵呵呵。街机上面如果对战打到一方走了,那么剩下的电脑都没人高兴玩。
而家用版的格斗游戏的最大用途,在没有网络条件的情况下就是作为训练模式,而有网络的条件下就是拿来对战的。 哎,服装要卖钱能认同,
角色要卖钱,真心不应该. 有楼主这种人支持{:3_166:}卡表会越来越得寸进尺 楼上这种人永远不会成为格斗核心玩家。 LOL都有两种方式可以获得英雄。
照这种人这么看,SFEX的时候,SFZ3的时候,要获得全部角色要花的时间,这种人恐怕只有靠作弊。 其实街霸4初代还是可以认可的,该有的都有,核心系统已经固定了,后面几部也就加了个UC,最终版加了个双UC
街霸5说实话,确实是个半成品,有些本该有的都没有,如街机模式,挑战模式。无尽模式只能1V1,商店也是个摆设,也就我们这样的死忠粉可以接受。卡婊让大家花钱了并且还做了测试员,算盘打得啪啪响 本帖最后由 raiya 于 2016-2-26 10:42 编辑
绝壁弋草 发表于 2016-2-26 09:32 static/image/common/back.gif
其实街霸4初代还是可以认可的,该有的都有,核心系统已经固定了,后面几部也就加了个UC,最终版加了个双UC
...
我说了,这次的问题就是因为没有先出街机版。街机版先出来的话,根本没有这么多屁话。因为大部分的批评的要求内容,要的东西都是对于一个格斗游戏的非核心部分。
raiya 发表于 2016-2-26 10:38 static/image/common/back.gif
我说了,这次的问题就是因为没有先出街机版。街机版先出来的话,根本没有这么多屁话。因为说屁话的人,都 ...
其实对于我来说……有练习模式和网战模式就够了,最好在加个挑战模式
街霸5-----------对于不网战的我,它的敌人的难度够难,画面,音效很好 SF5我当天直接给了差评,现在都没改。
理由很简单:win7笔记本强制识别集显,每次更新都没程序更新,我至今都没法正常玩,能改的地方都改过了。
有没有街机模式我还真不太在意。 raiya 发表于 2016-2-26 09:28 static/image/common/back.gif
楼上这种人永远不会成为格斗核心玩家。
这么说你是核心玩家了?街霸前面4代家用机里有街机模式不?你这点脑子卡婊还是有的。街机厅里没对战就没人玩街霸了?真怀疑你有没有去过街机厅。
按照楼主的思路,首发做隆和肯就够了,2人就可以对战了,真是好笑。 mypenzhen 发表于 2016-2-26 11:45 static/image/common/back.gif
这么说你是核心玩家了?街霸前面4代家用机里有街机模式不?你这点脑子卡婊还是有的。街机厅里没对战就没 ...
搞笑玩意儿,我看街机厅里面你连办一张街霸四的卡要多少钱都不知道。 本帖最后由 raiya 于 2016-2-26 12:04 编辑
mypenzhen 发表于 2016-2-26 11:46 static/image/common/back.gif
按照楼主的思路,首发做隆和肯就够了,2人就可以对战了,真是好笑。
如果找得到人玩的话,是可以的。有两个人对战,哪怕只有这两个角色,也好过一个人打电脑。
这种事情,街机上面,两个人不换角色打一天是正常的事情。何况本身街机上,如果是有排名的插卡玩的,连角色都是不能换的。 楼主还好意思说是格斗核心玩家....
“格斗游戏就是只需要训练模式和对战模式就可以了”这句话跟“男人只需有JJ就可以了”一样肤浅,
楼主,你还差远呢 kenfoxy 发表于 2016-2-26 12:05 static/image/common/back.gif
楼主还好意思说是格斗核心玩家....
“格斗游戏就是只需要训练模式和对战模式就可以了”这句话跟“男人只需 ...
搞笑,一群只关注一个格斗游戏有几个角色,能怎么打电脑的家伙,居然还在煞有介事的评价格斗游戏。 他这种核心玩家就不该来这儿,整天在街机厅里不换人对战就可以了。 mypenzhen 发表于 2016-2-26 12:31 static/image/common/back.gif
他这种核心玩家就不该来这儿,整天在街机厅里不换人对战就可以了。
这种网站开一个格斗板块,本来就是一个很搞笑的事情。 raiya 发表于 2016-2-26 13:42 static/image/common/back.gif
这种网站开一个格斗板块,本来就是一个很搞笑的事情。
LZ这么说话就不对了,先不说3DM是哪种网站,别家包括UTT,A9这类网站,骂本作的也不在少数,为什么你不上那些网站去吐槽一番呢?作为一个专业做游戏的网站,没有新作的板块才叫奇怪吧
哦,真的是这样…… 本帖最后由 raiya 于 2016-2-26 14:23 编辑
绝壁弋草 发表于 2016-2-26 14:07 static/image/common/back.gif
LZ这么说话就不对了,先不说3DM是哪种网站,别家包括UTT,A9这类网站,骂本作的也不在少数,为什么你不上 ...
A9本身里面也没什么真正玩格斗的,最多是SFT上面的人,会有A9的ID而已。
本身格斗游戏,除了专门的格斗游戏论坛,大部分情况下,一个格斗游戏越复杂,能挖掘的东西越多,那么可能反而越冷清。就好像VF A9上面你觉得有什么好谈的?A9的格斗板块一直是门可罗雀,还不如怀旧板块。 太吓银了,好像吵起来了o_O raiya 发表于 2016-2-26 14:19
A9本身里面也没什么真正玩格斗的,最多是SFT上面的人,会有A9的ID而已。
本身格斗游戏,除了专门的格斗 ...
UTT算是街霸比较专业的论坛了吧,但是只有互喷和吐槽的帖子人气高 楼主自以为是叶问,一个打十个;P 街霸每一作引入的系统在当时都是有比较前卫甚至开创性的,2代奠定了2D格斗的规范,2代加强版的超必杀,3代的B系统、EX必杀,OC不说,就连看似平淡无奇的Z系列3段能量槽在当时也是新颖的设定。
然而本次的所谓V系统是已经烂大街的设定,一个人不就是两招对应专用能量槽的必杀技么,还是狼印那年头的水平,一定时间强化角色性能好像也是早就有的东西,只不过这次跟大多数角色都配置了。然后可以取消拳脚多点伤害,类似GGXX的RC,早就不是什么有新意的东西。防反就更不用说了。
不排除后续能添加点有深度的系统,目前只有呵呵。就算考虑这只是初版也明显诚意不足。
至于首发人数反而不是大问题,但楼上也有同学说了,不是一个时代的东西,做好了卖DLC的准备也是用心良苦。
这几年C社的节操不如从前了,虽然之前也没啥节操。想想龙与地下城、恶魔战士“高清重制”这种货吧。之前一直以神优化低配福音著称,本次的表现也差强人意。感觉不是技术力的问题,诚意问题。也许效益不好吧。