问一个关于部队能力值的问题
我自创的人物在吕布手下统帅75 吕布统帅是95 张辽97 高顺91 我们四个人愉快的去打刘大耳然而我部队3000轻骑攻击力却高达165 吕布弓箭(好违和)攻击力只有90+ 张辽3400骑兵也只有128攻击力 我们都没有副将 都没用战法 士气都一样80
这是为什么 我想要平衡真实一点的。。。
补充一下 中级难度 不知道是不是难度的关系 没图没真相啊
你有奋战特技? 弓箭兵攻击力本来就是最低的。。。。 bkvm 发表于 2016-2-24 22:56 static/image/common/back.gif
你有奋战特技?
懂了 我被打成2000兵了所以攻击力涨了 对面关张刚才也300+攻击力了 随便秒了吕布
兵力低于一定值攻防翻倍 前提你有这技能 你的自建人物估计有特技:奋战。只要自己的部队兵力低于3000,攻击防御会大幅上升。吕布,张辽,高顺貌似都有这技能,只要把他们的兵力都降低到3000就能触发。利用好奋战,能节省很多兵力。 sumoon3228 发表于 2016-2-24 23:39 static/image/common/back.gif
你的自建人物估计有特技:奋战。只要自己的部队兵力低于3000,攻击防御会大幅上升。吕布,张辽,高顺貌似都 ...
也就是前期虐虐小势力有发挥的余地、、、{:3_48:}
骑兵基础攻击就要高不少,而且部队有适性的,a级的攻击力不变,s级的×1.3
另外就是奋战,兵力3000及以下增加攻防,1级40攻20防,每提升一级+5攻2防 感觉奋战最适合弓兵,豪杰奋战弓×n+齐射or猛射谁用谁知道 电脑自动编部队,吕布每次都是弓兵,烦死 了 你的自建人物估计有特技奋战只要自己的部队兵力低于攻击防御会大幅上升吕布张辽高顺貌似都有这技能只要把他们的兵力都降低到就能触发利用好奋战能节省很多兵力
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