瓜荣为什么不把三国志和真三进行结合?
从近两年发行的真三国无双7帝国,来看光荣确实有这个想法,但是7帝国战斗完全继承的无双7,内政方面做的是一塌糊涂,角色成长也很不合理;其实在真三4代以前,如果把三国志和真三进行结合,完全是有可能!因为真三4代以前,虽然人物模型也是偏重新颖,但是起码战斗也偏向合理,不像是现在的真三越做越夸张,人人都是智能镰刀机!
而三国志13弄的更是夸张,人物模型(除特殊人物外),直接用的是真三7帝国的自定义人物模型,三国志11别管怎么着,起码自定义新武将时,会选择几项人物模型,这代pk难道要下完真三7然后再往13里导模型?
再说战斗,据点形式的战斗,完全是模仿的真三,不过真三比较无脑,三国志作为策略,需要用用脑
如果把真三和三国志进行结合,真三需要放弃很多东西,战场也需要加入很多东西,变革太大,但是至少单挑方面可以试试啊!
请问有了一半苹果口味一半西瓜口味的水果 谁还去买苹果西瓜 专注才好,大杂烩可以玩玩,但很难出精品 能卖2份钱的东西为什么要合并卖1份钱 不就是三国无双帝国 系列无聊的一比 光荣怕你们买不起。 融合可以的·价格要翻倍 ·你买吗 名字我都给他们起好了·就叫三国志无双
帝国不就有点这个意思么,并没有什么乐趣。 真三国无双3的时候都有帝国版了,要是打算二合一早就合了。你不要幻想太多 三11比起前面是全部重新创造(除了沿用几个头像),非常用心。三13就是严重偷懒了,大量沿用三12和信长14和真三7的素材,拼凑出一个游戏,头像配音什么的都是辅助,再精彩也掩盖不了制作上的急功近利和不用心。 暗荣人家也要吃饭的{:3_108:} 暗荣人家也要吃饭的{:3_174:} 如果把光荣所有游戏取其精华去其糟粕,一定能做一款超级好玩超级丰富的游戏。
然而企业是需要利益最大化的。。。 一个策略游戏,一个动作游戏。
结合到一起。
变成了一个RPG类的游戏。
然后某天你突然发现:本来只有两个游戏要花钱,现在变成三个了。。。{:3_46:} 瓜荣 允许我笑出声
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