Sr双子座`死无 发表于 2016-2-22 11:29

街霸连段时间太窄,大家是怎么判定接下来是否要追击的?

招式命中有一下没一下的,发现命中了想要追击却错过了时机,要是不看是否命中只管连段还容易被对方防御住然后挨揍……

紫狼少主 发表于 2016-2-22 11:53

只管连段也得最后一击是牵制的,可以让你更好下次攻击的……
如果你是指打到反击破坏来追击,那个目前很难。

wy7b 发表于 2016-2-22 13:25

绝大部分确认啥的本来就是高端技……入门的就不要太考虑了……

个别相对不那么高端的就是无责任的各种起手。

Sr双子座`死无 发表于 2016-2-22 13:34

……怎么感觉楼上两位都是答非所问呢

jjjjay1394 发表于 2016-2-22 13:49

5代的难点就在确认吧 以前4代练目押练的很难受 这代目押都不用练了 专练确认

紫狼少主 发表于 2016-2-22 14:02

本帖最后由 紫狼少主 于 2016-2-22 14:05 编辑

Sr双子座`死无 发表于 2016-2-22 13:34 static/image/common/back.gif
……怎么感觉楼上两位都是答非所问呢
我回答是你不被挨打。不过得看你用什么角色,能发波的,如果防住最后用牵制基本是用发波。如果是不能发波的,大部分是用中脚。或者尝试一些轻中的小连段。

cjayseed 发表于 2016-2-22 14:53

一般前两招没命中就不要继续连击了。。判定的时间是有的

qiuxinkuang 发表于 2016-2-22 19:02

警察无脑接剪刀脚,我管你有没有命中,我就是接剪刀脚。

lxjilyfe 发表于 2016-2-23 09:51

qiuxinkuang 发表于 2016-2-22 19:02 static/image/common/back.gif
警察无脑接剪刀脚,我管你有没有命中,我就是接剪刀脚。

剪刀脚有20帧左右的硬直,警察最快的出招有4帧启动时间,而很多角色出招启动时间为3帧,所以遇上会玩的无脑剪刀脚没用。

elzee 发表于 2016-2-23 12:29

确认一般都是开始连段时事先把下一招的方向键先搓出来,看到击中后再按拳脚键。是有打击暂停类2D格斗的很基本的技巧。
事先搓方向键的时机要根据起手招式的攻击判定时间而定,不要根据起手招式的出招时间而定。
养成习惯就好。

Sr双子座`死无 发表于 2016-2-23 13:54

elzee 发表于 2016-2-23 12:29 static/image/common/back.gif
确认一般都是开始连段时事先把下一招的方向键先搓出来,看到击中后再按拳脚键。是有打击暂停类2D格斗的很基 ...

原来如此!

Sr双子座`死无 发表于 2016-2-23 14:02

紫狼少主 发表于 2016-2-22 14:02 static/image/common/back.gif
我回答是你不被挨打。不过得看你用什么角色,能发波的,如果防住最后用牵制基本是用发波。如果是不能发波 ...

我用的嘉米一碰到龟流打法好烦……

紫狼少主 发表于 2016-2-23 16:41

Sr双子座`死无 发表于 2016-2-23 14:02 static/image/common/back.gif
我用的嘉米一碰到龟流打法好烦……

嘉米的话,连段一般就是轻脚轻拳接重脚招,轻拳防住,就改成中脚牵制。嘉米重起手,好象就前重脚接下中拳,没其他招式。主要招式目前开发太少,很容易就知道是什么招很好破掉。

qiuxinkuang 发表于 2016-2-23 21:57

lxjilyfe 发表于 2016-2-23 09:51 static/image/common/back.gif
剪刀脚有20帧左右的硬直,警察最快的出招有4帧启动时间,而很多角色出招启动时间为3帧,所以遇上会玩的无 ...

重版剪刀脚防御有利帧数-2帧,无法被确反,再会玩也没用。而剪刀脚命中可以轻松确认爆V一套,少说也是360多的伤害。你别光看硬直20帧,感情你防御剪刀脚就没硬直了,你要看那个命中有利几帧,防御有利几帧。

fengpq126 发表于 2016-5-12 01:02

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