大地图战斗战法是有作用的
个新建了2个属性特技一样的武将,黄巾之乱,一人一个城,进攻2个人在半路相遇,都是自动10000人轻弓,不战斗为什么攻方占优势,结果如下2个都鼓舞战法,守方灭,时间较长攻方剩2000
攻方赵云战法,守方鼓舞,攻方快速结束战斗,攻方剩5500
攻方军神,守方鼓舞,攻方快速结束战斗,攻方省7000
攻方神医,守方鼓舞,时间较长,攻方省5000
只是路过 {:3_174:} 你發錯區了
這裡沒人在討論遊戲
只會出來噴繁體簡體
光榮是小日本 光榮盜用三國志 三國志是中國人的
大地图感觉就直接加减攻防的战法有用,其他战法作用不大,状态战法根本没有存在感。 我感觉大地图打仗,纯粹电脑按照你的攻击力防御力两边减兵数的。。。和战法有点关系,但是没太大关系,决定性的因素还是谁兵多,战法还不如用个重臣特性好用。。。。。
想以少胜多还是要靠自己打 这游戏玩的不就是玩家手动虐AI么 这AI 大地图不是主要的
顶贴支持 感謝樓主大神辛苦測試分享 {:3_110:}
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