贴图修改mod制作与安装
moddahhttp://w11.zetaboards.com/SFxT_Mods/single/?p=8257225&t=11386575
大致思路是解包所有pak文件,然后找到想修改的东西,一般在 *.uasset文件里
导出贴图编辑之后,复制字段用16进修改器粘贴到原*.uasset
安装已制作好的mod需要先做准备工作参考这贴 http://bbs.3dmgame.com/thread-5039985-1-1.html {:3_166:}我英文不好很多没翻译,主要内容在9楼
找到相同文件名的文件覆盖进去,记得把解包之前的pak剪切走
支持下。。。。。。。 看看如何使用
{:3_166:}蛋疼啊,瞎改了个漏点加米的贴图,麻烦死
期待大神再出神力,我等绅士感谢中。。。。。。。。。。。。 期待大量绅士出现满足我等欲望 支持一下 等老歪出手吧,去喊一下那個sloth86老大吧 不滅神焰 发表于 2016-2-19 05:10 static/image/common/back.gif
等老歪出手吧,去喊一下那個sloth86老大吧
{:3_166:}有联系方式吗?86大大好久没出现过了
只能替换破解版吧?STEAM版可以改吗?
无甚性趣... ... aacoz 发表于 2016-2-19 09:40 static/image/common/back.gif
有联系方式吗?86大大好久没出现过了
這是他的D站:http://sloth85.deviantart.com/
不過他真的消失千年了XD
現在人還在不在不知道,他在超級街霸4時期就閃人了
请问BEAT1测试版的MOD替换方法
woulk 发表于 2016-2-25 22:32 static/image/common/back.gif
请问BEAT1测试版的MOD替换方法
都一样啊,先解包pak之后找相同文件名的东西替换覆盖
期待他重出江湖,宝刀未老啊 aacoz 发表于 2016-2-25 22:36 static/image/common/back.gif
都一样啊,先解包pak之后找相同文件名的东西替换覆盖
BEAT人物的文件包都是跟SF4一样是三个字母的缩写,而不是代码。
我把对应每个文件的文件名里面的代码改成缩写替换之后,人物消失。
woulk 发表于 2016-2-26 09:40 static/image/common/back.gif
BEAT人物的文件包都是跟SF4一样是三个字母的缩写,而不是代码。
我把对应每个文件的文件名里面的代码改成 ...
图呢?{:3_166:}我看看
怎么从uasset 里导出贴图? 谢谢分享支持
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